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出自:Dungeon Magazine 118
譯者:Cirdan.Surion
轉載:遊戲基地龍與地下城系列相關討論板

戰利品與藝術品  Art and Other Fancy Loot  

優秀的藝術品價值不斐,因為世上雖有許多藝術家,但並非每一個都是優秀卓越的。
「這東西值多少?」好奇的冒險者可能會這樣問,在回答問題時,可以參考下面的資料作為判斷的依據。


藝術及文化層級
從遊牧部落文化到高文化地區都有藝術品的存在,遊牧與部落文化的創作者(大多是野蠻人或其他類人生物)大多都只有簡單的工具與較少的資源,花在作品上的時間較短,因此他們的作品大多簡單且隨興。
在文化與工藝技術發展相對較低的地區,藝術品大多是滿足上位掌權者或是善妒神祇的宗教需求,在製作上大多以石頭及青銅為主。另一方面,鐵器時代或近似中古歐洲文化的地區,藝術創作的體裁就不再被矩限於宗教或政治。
矮人與精靈藝術家的作品極為出色,價格也十分高昂,即使他們創作的題材人類往往無法理解,但貴族、收藏家或是上位者大多會加價構買這類的作品。
用魔法製作的藝術作品十分罕見,即便它們不具有任何實質的魔法效果,但大半都是用魔法來進行加工(例如用數塊飄浮物體做成的的雕塑)或是對材料的表面進行改造(像是閃爍著動人光芒的織錦)。

傑作
有些藝術作品的創作者擁有十分高超的技巧,他的作品往往是大眾公認的傑作。如果想要辨識藝術品的作者,必需通過難度20的估價檢定,這些擁有傑作的幸運兒可以期待這件作品能賣到同類作品的五倍-只要買家一樣也通過估價檢定。
不過某些傑作看起來像是垃圾,有的則異於大眾的品味,若買家無法認同這件作品,那他可能會將價格降到原本的四分之一。


掛毯及地毯
這種用棉線、毛線或絲綢編織的藝術品常出現在古老的城堡裡,它製作過程相當複雜,價格也十分高昂。最好的作品往往是要一打的編織者花費數年的時間才能完成。
最原始的作品產於野外營地,次原始的則是游牧民族織的掛簾。

損壞與價格
繪畫作品、掛毯與地毯都會因水份而造成傷害,也會因霉菌、囓咬、長時間日照、遽烈的磨擦、撕裂及拉扯而有所損傷。估價可以幫助冒險者認出那些有所損壞但經過巧妙掩飾的作品,就規則而言,有損傷的藝術品價格會減少20%至90%。

表一:掛毯及地毯
d%        類型            約略尺寸(呎)     重量(磅)      價格(GP)
01-10     綿線,劣質      4*6                36              20
11-18     綿線,優良      6*10               90              100
19-30     毛線,部落      4*6                48              300
31-45     毛線,劣質      8*12               192             900
46-60     毛線,優良      10*12              240             2000
61-62     毛線,魔法      4*5                20              5000
63-68     毛線,矮人      4*8                70              500
69-70     絲綢,部落      6*10               60              2000
71-80     絲綢,劣質      10*12              120             5000
81-95     絲綢,優良      15*30              450             12000
96-99     絲綢,精靈      15*20              300             10000+
00        絲綢,魔法      6*10               150             15000


塑像與雕刻
雕塑似乎是最簡單的藝術:無論是木頭、石頭還是金屬都可能以當作材料。但事實上,要做出好的雕塑作品必需有完整的工具與高超的技術。
部落文化多半是用木頭與石頭,只有高文化水準的地區才能使用其他種類的材料:像是鋼鐵或秘銀,來製作雕塑作品。

魔法雕塑
不少魔法雕塑實際上是構裝生物,有能力移動及說話;這類生物的動力來源與魔像、活化物體這類東西十分類似。這類作品的價格取決於本身的材質、作工,與知道命令詞與否。
有些魔法雕塑是是一個控制元素或其他靈魂的容器,雖然完全不會動,但在接到命令後卻會唱歌、說預言或是逗主人開心。
矮人可能會因為秘銀的貴重而將它用於雕塑,精靈常會認為用鋼鐵來做雕塑是十分粗俗的行為,而部落文化則跟本沒辦法將鋼鐵或秘銀用在藝術上。

表2:雕塑品
d%        類型              重量(磅)  價格(GP)
01-09     木頭,部落        3           1-6
10-13     木頭,劣質        10          2-20
14-20     木頭,優良        20+         4-80
21-28     石頭,部落        20          10-100
29-34     石頭,劣質        40          250
35-40     石頭,優良        100         1000
41-45     石頭,矮人        400         4000
46-47     石頭,魔法        200         3000
48-50     青銅,部落        3           10
51-56     青銅,劣質        10          100
57-66     青銅,優良        40          400
67        青銅,魔法        20          4000
68-71     白銀,部落        1           25
72-76     白銀,劣質        5           50
77-80     白銀,優良        10          500
81        白銀,矮人        50          5000
82        白銀,魔法        20          6000
83        黃金,部落        1           150
84-86     黃金,劣質         2          600
87-89     黃金,優良         5          1500
90        黃金,精靈        10          3500
91        黃金,矮人        40          20000
92        黃金,魔法        20          15000
93        鋼鐵,劣質        250         6000
94-95     鋼鐵,優良        300         18000
96        鋼鐵,矮人        200         24000
97        鋼鐵,魔法        200         30000
98        秘銀,優良        10          25000
99        秘銀,精靈        10          50000+
00        秘銀,魔法        10          75000+

表三:雕塑題材
d%          題材
01-40       單一人物
41-50       一群生物
51-60       類人生物
61-70       騎馬者
71-80       動物
81-90       怪物
91-94       宗教人物
95-00       抽象造型


繪畫
用皮革與木版當基底的畫作非常少見,大多都是以畫布為基底,並用油、坦培拉與凡尼斯將顏色保留在畫面上,這需要一系列的相關知識。
貴族與有錢人通常將它們擺在大廳裡。

聖像
宗教繪畫通常出自虔誠的信徒,這些人畫的往往是他們所崇拜景仰的事物。
聖像的內容可能是勇士、聖徒或神祇的化身,而且絕大多數都用上了金箔及各類貴重的寶石作裝飾。因為畫作本身使用的材料,這些聖像的價格大多是原來的三倍,若買家本身也是該神祇的信徒,甚至可能漲到五倍。

表4:繪畫類型與基底材
d%           類型                 重量(磅)     價格(GP)
01-20        部落,木頭或皮革     15             20
21-35        劣質,木頭或皮革     10             60
36-45        優良,木頭或皮革     10             1d6*100
46-48        精靈,木頭或皮革     8              2d10*100
49-50        矮人,木頭或皮革     10             1d12*100
51-55        劣質畫布             10             2d8*100
56-75        優良畫布             7              5d4*100
76-80        優良畫布,小畫幅     1              4d6*1000
91-87        優良畫布,三連作     30             1d8*1000
88-89        優良畫布,沙龍畫     40             1d10*1000
90-94        矮人畫布             5              2d6*1000
95-98        精靈畫布             5              2d10*1000
99-00        精靈畫布,小畫幅     1              3d8*1000

表5:繪畫體裁
d%           體裁
01-30        人物肖像
31-35        裸體畫像
36-45        戰爭
46-55        團體事件
56-65        宗教
66-70        寓言或神話
71-90        地方或城市的事件
91-95        動物
96-00        寧靜生活



譯自  
Dungeon Magazine 118
P.90-91
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