close
出自:網際網路(Wikipedia)Touch!
譯者:死白木
轉載:遊戲基地龍與地下城系列相關討論板

DnD 的宇宙論裡基本上有五個大分類
1.Inner Planes (原始能量及原始物質)
2.Outer Plane (諸神、魂、生的哲理和信仰地)
3.Material Plane (介於上述二者之間,基本RPG陣營設定的背景就在此)
4.Transitive Plane (連接各界plane)
5.DemiPlanes (人造的上述各界都有一點東西在此界)
那麼由內向外的同心圓來劃分細分成:
Inner、 Ethereal、 Material、 Astral、Outer Planes、 Far Realm。
shadow plane 和 Dimension of Time 則和Material相連
Demiplanes則和Ethereal Plane連且和所有的界都連。
初版的DnD只有第一段五個界,後來的ADnD 才又加入第二段的那些界。
Astral Plane:
是個思想、記憶、心智能量的地方。也是諸神死後的地方。
這地方不會有再生育的,僅有小塊的物質,有些生物例如暴君githyanki,利用死亡諸神的身軀
做成飄浮的保壘,Astral Plane是無限的無限,沒有空間沒有時間。從Material Plane
剛死掉的靈魂都會先來此報到,然後再去死後的世界或Outer Planes。
PS:我想有玩過柏德之門2的都對Astral Plane 有深刻印象吧。使用imprisonment 法術捲軸
或被那最強的Demilich用 imprisonment放逐到異次元,都是被丟到Astral Plane,
裡面全是該死的心智控制的怪物,遊戲中可把一個心智的機器破壞就會放出靈監裡的人
當然還可以用Freedom 法術再把自己從 Astral Plane 轉回Material Plane。
另外絕冬城之夜2裡面不是有個 githyanki的族,它們老大本來是不死的因為能量從Astral
轉過來,一旦被你破壞結界,它掉入material Plane 就可以被主角KO了。
Ethereal Plane:
Ethereal經常可比諭成海洋,就海水那樣的無邊無盡。它由兩個部份組成,Border 和Deep.
Border Ethereal連接Inner 和Material plane;
Deep Ethereal 則像 demiplane或元始魔法國度的的培養器。
當要在planes 旅行時,其實就是由自己所在地的deep ethereal 進去,然後從目的地的
border 出來。
PS:無
Shadow Plane:
在早期的game裡Plane of Shadow算是個demiplane(就不完全是個plane)
在後來的DnD裡被規類到 Inner plane裡,負責連接正極和負極能量的plane。
在DnD 三版裡最後定義 shadow plane是過渡、轉變的界。
裡面沒有光,只有空無和黑暗,它利用shadow和傳送門來連接諸界。
PS:在絕冬城之夜1代的資料片裡HoU有使用相關的設定,Reaper就是從Shadow Plane來
透過它,主角可以利用portal傳送門到任何地方,甚到跑去Baato九層地獄的第八層Cania.
Mirror Planes:
這在第三版的DnD手冊裡才有提到這個名詞及相關設定。
mirrorplane有個無限長長的走廊,兩邊牆上掛很多鏡子,各鏡子可以快速通到mirrorplane的
其他地方,另外要注意這些鏡子有陣營不同的設定。
Temporal Plane:
在1995年出的Chronomancer裡是先叫Plane of Time,
就是時光旅遊的界。
不過在三版裡被合併到temporal Energy Plane.見Dragon magazine#353期
DemiPlanes:
demiplane是個較小的界,一般都由半神(demigod)或法術高強的巫師打造出來。
PS:絕冬城之夜1裡面的白龍用word of power打造出來的界就算是一個demiplane
在裡面它自立為神(god)。
arrow
arrow
    全站熱搜

    p132p132 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()