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參考:The Temple of Elemental Evil
作者:ShvanG
轉載:巴哈姆特龍與地下城哈啦板

最近比較有閒,NB也剛整理好,想找一片好遊戲來殺殺時間
無奈,我最喜歡的AD&D系列好似沒有再出新的單機RPG了...

無意之間,找到之前299入手的「灰鷹世界」,The Temple of Elemental Evil (ToEE)。

這片之前有玩過,可是因為BUG實在太多,玩到一半我就中出了。但話說回來,比較起其他一些台灣有代理進來的AD&D遊戲,這片我覺得算最好玩的(當然,是在不提及BUG和偏短的劇情)。

「灰鷹」算是以較完整的手法重現了AD&D規則的一個遊戲。AD&D算是TRPG,因此在套入像冰風之谷或伯德之門這類「半即時戰略」時,雖說這兩個遊戲真的都很好玩,但就是少了一些那種細膩的感覺。「灰鷹」中回合制的設定讓整體戰鬥更貼近TRPG的感覺,別有一翻風味。有人詬病,覺得灰鷹中等級上線才10級有點少了角色配點的樂趣。但這點我覺得還好,可分配之專長、技能點數少,分配時才會更需考量,雖看不到之前冰風二中15級以上角色那種人擋殺人彿檔殺彿的感覺,但以小搏大也有一翻惡趣味。而且小隊上線最多可到八人,戰術和選才方面更是可以讓人鑽牛角尖,直高呼「爽」字(我個人是比較不愛NW1那種只能操控主角的玩法,我玩聖騎,真的有點無聊,可能要連線才好玩)。

戰鬥方面絕對不輸其他遊戲(我玩過伯德1&劍灣、伯德2、冰風1、2和HoW、NW1和光茫之池),回合制的戰術應用扣人心絃,更有著那種錯一步萬劫不復的緊張感,而且像我這種沒跑團的輕AD&D玩家,更可在遊戲中一步步的了解規則書中點點(有些規則
光看文字真的很難懂)。

劇情方面,我覺得還OK,解解一些小事件,最後導向壞人的大本營(還沒全破啦),比較像一般的冒險,比不上伯德那樣史詩級的大冒險。但平心而論,也不是人人都是英雄,玩灰鷹比較有那種平凡人的冒險感,就某方面來說,反而更貼近所謂的「冒險」。

BUG方面,這裡分享一下我的安裝心得,是上CO8爬的。他們有一編教人安裝的文章。在此以中文簡略的和巴友及有心玩灰鷹的朋友分享一下:

1. 安裝Microsoft .Net Framework 2.0。
有沒有裝過可以在「新增、移除程式」那看到,找不到就是沒裝過。

2. 安裝遊戲

3.安裝官方Patch 1.0和2.0
直接裝2.0就OK,但聽說有人沒裝1.0會無法安裝2.0.

4.下載並安裝Circle_of_Eight_Mod_Pack_5.0.0_Final.exe這個檔案
CO8 MOD PACK其實有到5.0.5版,不過我爬文中發現5.0.5版只能算是BETA版,所以還是用5.0.0這版比較穩(這版是正式版)

PS. CO8 MOD PACK 5.0.0中包含了官方Patch 3.0中對於direx9.0c中無法正常root的BUG。所以我們不用安裝官方Patch 3.0 <=*重要*

都安裝完後,會出現一個EXE是叫做Temple of Elemental Evil (Front-End),點下去,再點選MOD(當然是 CO8 5.0.0那個),再做些基本設定就可玩了。

玩到現在都還不錯,大部份的BUG都改了,像是無法ROOT和魔法飛蛋511發的BUG。遊戲內部也改了不少,像是AI和台詞及小部份地圖、新增任務等等。總之感覺真的改的不錯。

!!!!!避免當機還有一件事,盡量不要用Quick Save和Quick Load!!!!!

以上心得分享

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提外問個問題,正常人在AD&D中屬性會是多少啊? 10點嗎?
屬性點數分配的玩法(Advance)是給高階玩家用的嗎?只有25可分配,配出來的人好弱(還是這就是叫「正常人」!?),好難。
如果我想當個Hardcore玩家,是不是要選則用屬性點數分配的玩法來玩?

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