出自:Dragon Magazine 361
譯者:Artoria
轉載:奥德赛公会TRPG游戏讨论
古老的邪恶:沙斯拉格特/ Elder Evils: Shothragot
by Robert J. Schwalb
Art by Ryan Barger
Translated by Artoria
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“万物终结者,远古元素之眼,那黑暗的神祗,忍耐者,静候者,背负诅咒者,上古众邪之父,万恶之源,化身永恒黑暗者,诸世界之吞噬者,蔑视者与崩毁者——所有这些都只是我们的荣耀主宰所拥有的众多名讳中一部分。一千年的时光,那黑暗神祗一直在等待,他蛰伏于现实的束缚之外,被桎梏在嫉妒之手所建筑的深窖之中,而他合法的王位被篡夺者据为己有。在最近的数世纪中,我们的努力遭遇了毁灭、腐朽与损失,那些渺小的神力试图迷惑我们,误导我们,甚至令我们自相残杀,因你所见,萨瑞兹顿(Tharizdun)的释放宣告了他们的末日。他们畏惧他。是的,强大如博卡布(Boccob),海若尼斯(Heironeous),甚至那个可悲的的老太婆贝欧瑞(Beory)都在他逼近的脚步中颤抖。那时刻近可呼吸,末日迫近眉梢,而我们的神圣职责正是引导这一世界的终结时代的到来,将那些错误的神所缔造的一切化为灰烬。只有那时,我们方能理解永恒黑暗能够给予我们的完美天性。”
在今年六月将要面世的龙与地下城第四版规则中,这一全世界最流行的角色扮演游戏的新版本将迎来许多令人兴奋的新变化与机会。而在你3rd版本的游戏渐入尾声之时,在即将为数年激动人心的冒险即将划上句点之际,有什么比在高潮中遭遇梦魇中才存在的邪恶更好的方式呢?扩展书《古老的邪恶》(Elder Evil)提供了一个工具包,让你的旧有战役结束在其最强音上,并帮助你为今后的全新冒险奠定基础。
上古邪物的概念最初在《疯狂之主》(Lords of Madness)中提出,用来反映被底栖魔鱼当作神来崇拜的不可思议的强大存在。但他们并不是神祗;他们是憎恶的化身——变革与毁灭的恐怖存在,仅仅是他们出现的征兆就足以改变世界。无论是将世界引向一个启示录般的末日,导致大洪水般的灾变重塑诸陆,甚至改变魔法原理的基础准则,这些存在无不肆意挥洒他们强大的力量。这些角色长久伴D&D而存在,即使甚至未被命名,他们都位列《传奇等级手册》(Epic Level Handbook)所载可憎存在之中,甚至远溯至恐鳖(tarrasque)、强大的恶魔诸亲王、匪夷所思以至无法描述的强大力量的行列,以及,极少的,与一些神祗同列,尤其是,萨瑞兹顿。
这段与《古老的邪恶》相结合的特殊文章将展示龙与地下城游戏中最典型的邪恶力量之一,试图通过萨瑞兹顿最主要的奴仆,名为沙斯拉格特的上古邪物,从一个更宏大的宇宙观尺度揭示这位黑暗神祗所呈现出的威胁。与《古老的邪恶》的条目类似,你应当考虑将此处信息作为一个点子集来帮助你终结你的战役。这里呈现的资料阐述的是这些邪恶存在所代表的敌人类型最基本的重要性,以及你的战役应当以高等级的PC为特色;你将会用到怪物手册(Monster Manual)中查询到的一般规则以推进你的上古邪物战役。
最终,你将面对苏醒的沙斯拉格特,印证了对其存在所带来的一切的可怕推断,详情请仔细阅读Dungeon152上的邪恶本质(Essence of Evil)。
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背景
传说黑暗主宰的起源深深埋藏在重重秘密之下。所有的信仰都对抗化身永恒黑暗者的信徒,即使是低声默诵他的名字也被视为是莫大亵渎。来自他的敌人们的紧张并非杞人忧天,因为即使众神自己,无论善良或是邪恶的,都分享了恐怖的萨瑞兹顿所唤起的深刻忧虑。原因很简单:这乌黯之神的唯一愿望便是释放出万物的天性,毁灭众神与凡人所缔造的一切,击碎诸位面,将一切离解回其原始状态。萨瑞兹顿冷漠无情的毁灭力量为一种匪夷所思的灭绝万物,包括他自己的冲动所驱使(知识[宗教] DC 15)。
因为萨瑞兹顿无理性的摧毁行为,众神暂时放下他们的分歧,共同封印了这个可怕的神力,他们迫使他归于停滞,从而他的破坏意愿以及他数不清的仆从们将再也不能威胁宇宙的平衡。尽管在监禁了萨瑞兹顿之后众神很快恢复了争吵,但是亿万年来他们在对于这位太古敌手的厌恶和恐惧上一直保持一致。直至今日他们依然坚定地确知萨瑞兹顿依然被安全地囚禁在那些被误导的蠢货所及之外的地方(DC 20)。黑暗主宰仍被封印在多元宇宙某个被遗忘角落的某个监狱位面,然而这并不能令人安心。神界的封印限制了他,但萨瑞兹顿可以将它的破坏意愿延伸出去,爱抚他的仆从们的思想,激励他们遵从他的意志(DC 25)。他以远古元素之眼的姿态出现,聚集起大批令人不安的信众,宣誓效忠于他们疯狂的主宰复杂多元的天性,彼此战斗,同时推进着他们的邪恶使命——释放出一个神力,而他们只是模糊的意识到他的强大和邪恶(DC 30)。
众神的勇士和信徒们对于远古元素之眼的宗教保持着警惕,他们洗劫后者的神殿,袭击对方的工事,处决他们能找到的所有信徒,但是很少人能意识到萨瑞兹顿真正的力量有多强。一小群学者与哲人相信萨瑞兹顿最强大的仆从正是所有的上古邪物们。因此当勇敢的英雄们与萨瑞兹顿的手下战斗之时,黑暗主宰迫使上古邪物们扰动和苏醒,让他们蹂躏这个世界并削弱众神的力量。萨瑞兹顿希望当他最终足够削弱了防卫他的力量,他将能够毫无顾忌地归来(DC 35)。
尽管在黑暗主宰的召唤下,众多的上古邪物有的依然响应,有的已寂然无声,萨瑞兹顿最主要的造物,一个名为沙斯拉格特的憎恶存在,从一所献给古老元素之眼的神殿周围矿山的深深地下的巨穴中苏醒了。在安稳地沉睡了漫长年月之后,这个虚弱近乎失去力量的邪恶存在开始自其上不知情的信徒体内汲取力量。等到他获得了足够的力量它就要着手最后的行动,并将最终释放它的主人(DC 40)。
关于黑暗主宰萨瑞兹顿
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萨瑞兹顿/Tharizdun
灰鹰神系
别名:黑暗主宰,化身永恒黑暗者,黑日
所处位面:监禁半位面(Demiplane of Imprisonment)
神格等级:中等神力
阵营:中立邪恶
神职:永恒黑暗,腐败,熵,邪恶知识,疯狂,寒冷
领域:毁灭,邪恶,知识
盟友:远古元素之眼,远古元素之神
喜好武器:无
教义:毁灭一切;存在的线索必须被撕碎、烧毁,化为灰烬四散,直到再也没有任何存在能够记起“存在”本身。
萨瑞兹顿的立场:
按本文说法远古邪恶之眼就是萨瑞兹顿本尊,因此他实际上没有盟友,他无尽的破坏欲望使他无法与任何势力结盟。但他想要逃离牢笼的愿望迫使他寻找、雇用和欺骗一些“朋友”。这之中包括无底深渊中的几位领主,如真菌夫人祖格莫依,以及邪恶的元素亲王们。
萨瑞兹顿的教会
萨瑞兹顿的信徒大都精神错乱,他们渴望从牢笼中释放他们的主人。同样,萨瑞兹顿的牧师们也都是些疯子,他们深信为释放这位神而努力将带给他们无上的回报与特权。这些牧师行事诡秘,只相信自己的同袍。他们举行污秽的祭典,包括活人献祭;探寻古老的遗迹以寻找释放他们的神的方法。萨瑞兹顿的牧师只有通过与残留有萨瑞兹顿力量的某种圣物或遗迹保持联系才能够使用神术。
萨瑞兹顿的神殿往往都设在隐秘之所。
尽管作为一个苏醒的上古邪物本身已经是一个恐怖无比的概念,沙斯拉格特还有其特殊的身份。这个极端恐怖之物的起源可以追溯至律令毁灭(Invoked Devastation)和净炎之雨(Rain of Colorless Fire),那是萨瑞兹顿的仆从上一次召唤他的圣者(知识[历史] DC 30)。是否是它的出现使得可怕的魔法带来了不可胜数的死亡与荒弃至今仍见智见仁,唯一确知的是圣者曾经出现,并且消失在精心造就的破坏之后(DC 35)。多数学者怀疑圣者已在大灾变之中毁灭了(DC 40)。但实际上,可怕的是,它只是被削弱了,强大能量的四散令他形同残废(DC 45)。它逃进了大地的深处,并在那里蛰伏、等待着(DC 40)。
[译注:律令毁灭(Invoked Devastation)和净炎之雨(Rain of Colorless Fire)是灰鹰历史上的重大灾变,苏帝国(Suel Imperium)与巴克鲁尼什帝国(Baklunish Empire)的法师用这两个毁灭性法术毁灭了彼此,此文中叙述略有不同,可见http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=598]
沙斯拉格特也许将永久沉睡下去,但是一桩不幸事件的偶然发生惊扰了它的沉眠。一伙志在消灭出没于一座邪恶城堡附近矿山的远古元素之眼教会的冒险者,却不幸成为了教众们祭典的祭品。唯一的幸存者在坑道中迷路并闯入了上古邪物的所在。沙斯拉格特苏醒了,抓住了这个凡人并使用残余的神力将他重塑为自己的首席仆人(细节见沙斯拉格特之影:幸存的代价)。利用这个新的代理人以及献身于远古元素之眼的信徒们注入的力量,沙斯拉格特现在已经力量充盈,接近于准备好揭露真相并开始释放它挚爱的主人了。
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目标
作为一名圣者,同时也是一个上古邪物,沙斯拉格特的天性在于充溢着他的思想的深刻持久的渴望:与萨瑞兹顿重新合而为一,并且帮助这位被放逐神的力量恢复到其原本的完满(知识[宗教] DC 30)。这古老的邪恶并不明白它所拥有的神力来源得益于许多世纪来沉睡在大地深处,相反的它从某种本能的层面认识到与其本尊结合的必要性,并因此竭尽全力要完成这个目的。它所知道的是,许多敌人正列好队与这个目标对抗,因此它必须非常小心,在变得足够强大,足以将挡路的家伙全部打碎之前,它是不会显露真面目的。
他与萨瑞兹顿重新结合的愿望充满了它的思想,但它并不清楚地理解该如何达到这个最终目的。它所接收到的只是一些转瞬即逝的图像,感知和表情的不连续记忆,以及一种深刻持久的仇恨。一次又一次,一张张面容在它的意识中浮现,在它出现之后,它就强迫它的手下找出并毁灭这些个体,尽管连它自己也不知道原因。事实上,这是萨瑞兹顿传达给它的信息:移除任何可能妨碍沙斯拉格特完成它使命的存在。
最近以来沙斯拉格特开始知晓一个黑色珠宝的数量,精确来说是333颗,它们是萨瑞兹顿宝石(Gems of Tharizdun)。它不能确定,但它怀疑这些道具收集齐全之后就可以消解禁锢它的主人的防御力量。因此在它派出代理人谋杀它的敌人之时,他们同时也在搜寻着333颗萨瑞兹顿宝石,一旦找到,就带回给成长中的上古邪物。沙斯拉格特每得到一颗宝石,就将其摧毁,利用释放出来的力量增强自身,同时传递出毁灭能量之流穿越萨瑞兹顿的永恒牢狱。
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战役中的沙斯拉格特
将沙斯拉格特引入你的战役标志着一场隐约出现,逐渐逼近的崩灭事件,它将造成彻底的后果并一定会改变你的战役设定集的基础面貌。沙斯拉格特,正如这里所呈现的一样离脱出它的牢笼已经十分之近了,它已吸收了几乎所有萨瑞兹顿宝石的力量。为了将线索播洒入一个已经存在的战役,请考虑使用以下的战役结构。已经为每个冒险阶段提供了遭遇等级,以确定特殊事件应于何时发生在战役中。与其他上古邪物一样,每个阶段同样伴随着上古邪物出现预兆的逐步增强(细节参见天启预兆)。
EL 3:在探索一个地下城的时候,玩家角色们发现了一个内壁上布满了浅浮雕雕刻的神圣或亵渎符号的地窖,这些符号代表了已知的几乎所有神祗以及几个不知名的存在。穿过门后玩家角色们发现了一个寒冷冰冻的房间,它的墙壁、地板和天花板早已腐坏破碎。悬浮在房间正中的是一块拳头大小的黑色宝石。石头被一个力墙术所围绕,PC们无法通过正常手段拿取。当PC们释放出那块石头之后,他们发现他们时常会被萨瑞兹顿的代理人骚扰,除非他们将这个诅咒之物扔掉。
EL 6:几个月之后,一场猛烈的地震袭击了大陆,造成数百英里方圆的可怕破坏。在穿越废墟的旅行途中,玩家角色们发现了一处被埋在山崩之下的社区,它为山石掩盖只剩下一堆碎石瓦砾,一座细长的塔却毫发无损地矗立在废墟中心。似乎滚落的巨石在塔前纷纷自动转向了。调查该处PC们发现了大量的陷阱、魔法守卫,以及更糟的——PC们并不是唯一探索此处的人。一些疯狂的教众同样在这里搜寻着什么。
在塔的顶端,教众们找到了他们的目标——一块黑宝石,与PC们曾在地下城中发现的那块一模一样。一场激烈的战斗在双方之间展开,然而在PC们杀光敌人之前,一个教徒已经带着宝石跑得无影无踪了。
EL 9 (预兆:微弱影响):数周的沉寂之后,当生命开始回复正常,一个极其怪异、炽烈暴躁的象形符号出现在天空中。所有使用魔法接近它的努力都失败了;它似乎能够自行移动,规避自己恰好处于所及范围之外。没有人知道这意味着什么,但有几种类型的法术变得难以施展。
萨瑞兹顿探视未来,感到PC们是一个强大的威胁,于是他将这一信息送入沙斯拉格特的梦境,作为回应后者立即派出了它最强大的手下,吉奥治
弃誓者(细节见沙斯拉格特之影:幸存的代价)加入小队。这位凡人猎手玩了一个猫捉老鼠的游戏,他计划先谋杀了与PC们关系密切的角色,再一个接一个将PC们除去。
EL 12 (预兆:中度影响):随着天空中的符号的日渐扩大,诸陆最睿智的存在开始尝试阐明这神秘现象的原因,各式各样的理论难辨真伪。但嘉拉尔兹
萨莱亚丽安,一个强大的巫师,八叶(Circle of Eight,灰鹰一个致力于维护奥斯所创造之平衡世界的巫师组织,亦可是其他奥法组织)的成员,她的说法最为接近;她相信这个象形符号标志着对这个世界的一个重大威胁,并怀疑这与萨瑞兹顿有关。在充分熟知了黑暗主宰的历史之后,她出发前往尘埃之海(Sea of Dust)寻找被遗忘的城市(the Forgotten City),希望能解开象形符号的秘密。
[译注:前述的伟大魔法,律令毁灭(Invoked Devastation)和净炎之雨(Rain of Colorless Fire)所造成的旧帝国废墟即位于尘埃之海(Sea of Dust)]
当她独自调查未归之时,正忙于解开日益扩大的符号之谜的其他八叶成员雇佣冒险者追寻这位失踪巫师的踪迹。经过漫长而危险的旅程中对巫师曾探索过的古代城市废墟的探察,冒险者们了解了这位圣者的历史,但在冒险者们找到嘉拉尔兹本人之前,她却已经因为涉猎危险的法术而沦为听命于黑暗主宰的一个扭曲生物。
EL 15 (预兆:强烈影响):以被遗忘的城市中获取的信息武装起来的冒险者们,带着因德高望重的八叶成员所遭受的恐怖命运而产生的沉重心情回到八叶的所在,发现天空中的符号变得更为强大了。充分参考了冒险者们带回的关于那位强大巫师的消息以后,魔邓肯(Mordenkainen)建议英雄们探寻过去萨瑞兹顿教会盘踞的堡垒以找寻任何能够阻止迫近的天启时刻的方法。于是PC们启程前往邪恶元素神殿(Temple of Elemental Evil),包括屋脊火山矿坑(the Crater Ridge Mines)和其他地区,他们所调查的每个地方都揭示出他们所面对的庞大谜团和可怕威胁的一小部分。
EL 18 (预兆:势不可挡):当PC们探索最后一个已知地点的时候,屋脊火山(the Crater Ridge)的爆发冲撞出的巨大火山口形成了,碎片与毁灭中崛起一个巨大无比,滴落着黑色腐汁的球体。随着这个物体的出现,天空中的巨大符号从地平线的一侧扩张到另一侧。恐怖的疯狂生物在这巨大无比的憎恶中进进出出,巨球的孔洞中浮现出通往它闪光的隐秘之所的途径。天空中符号的力量阻止了八叶迅速赶到此地,而深入这漂浮的憎恶,摧毁其中潜藏的邪恶的任务就落在了PC们肩上。如果英雄们的努力失败,沙斯拉格特一定会打开萨瑞兹顿封印的守护,这将引来众神的干预,而战役的高潮也即到来,凡人之力同蝼蚁无异,延续自神话时代的战斗将永久地改变这个世界。
沙斯拉格特在艾伯伦(Eberron)
萨瑞兹顿是一个强大的多奇魔(daelkyr)领主,一个极端邪恶,而且深深沉迷于魔法力量的存在,他几乎已经成神了。他的同伙,多奇魔领主们对他既畏惧又蔑视,他们合伙将他封印在疯狂国度(the Realm of Madness)中的一个巨大监狱中,并布下数不清的陷阱、看守和邪恶的护持以确保他不可能脱身。不幸的是,萨瑞兹顿的手下,其中许多深藏在艾伯伦的地底,正在寻求释放出他们的黑暗领主,并忙于制造一个恐怖的武器,这武器不仅能打碎看守他们地下世界的护持,甚至能跨越诸位面之间的深渊释放出他们的毁灭主宰。而这武器就叫作沙斯拉格特。
沙斯拉格特在费伦(Faerun)
费伦的沙斯拉格特并非萨瑞兹顿的圣者,而是关纳德(Ghaunadaur)的造物,一个用来粉碎其他神的信仰,确保上古之眼(the Elder Eye)主宰万物的可怖产物。沙斯拉格特是软泥怪之神执行计划的主要工具,它遵关纳德之命屠杀其他神祗的信徒以削弱这些神祗。一旦众神被足够削弱,关纳德即计划一个接一个对抗他们,偷取他们的神力直到他足以向宇宙的建造者——AO自己发起挑战。
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描述
沙斯拉格特不是一个可与之直接战斗的怪物,在它完全苏醒的形态,它是一个闪着漆黑油光,无比庞大的球体,布满大大小小的孔洞,供它藏匿真正的身体。想要打败这个恐怖之物,就必须摧毁它的意识,而它的意识就藏在它漂浮肿胀的形体之中。
沙斯拉格特原质(The essence of Shothragot)是一座66英尺高,光滑的黑色油堆,完全是包裹着它的形体的缩小版。它平滑的上表面上浮现着扭曲的面孔,每一张面孔都在极度痛苦地嚎啕或发出疯癫的咯咯大笑。
沙斯拉格特原质承载了无数世纪的记忆,它在从苏与巴克鲁尼什的毁灭魔法中逃生后所忍耐的无数不可名状的痛苦,以及它重新形成的恐怖肿胀形态所包含的无尽痛苦和疯狂。如同它的聪明和狡猾一样强烈的仇恨毁灭了它,任何胆敢站在它面前的生物只会发现它难以抑制的愤怒。
沙斯拉格特原质 CR 22
hp 350 (20 HD);再生 10;伤害减免 15/传奇&善良
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混乱邪恶 超巨型外界生物(空气,混乱,土,邪恶,跨位面,火焰,水)
先攻权 +9;感知 盲视 500 ft.,真实视域;聆听+34, 侦查+34
灵光 疯狂(120 ft., DC 35),神界疯狂(100英里)
语言 心灵感应 1000 ft.
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AC 40, 触碰 22, 措手不及39 (-4 体型, +1 敏捷, +15 偏斜, +18 天生)
免疫 能力损害,能力吸取,寒冷,能量吸取,火焰,重伤,思维作用效果,石化,变形
抗力 酸 20,闪电20;法术抗力 32
坚韧 +40,反射 +28,意志 +38
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速度 60 ft. (12 格),飞行 120 ft.;跳跃攻击
武器 4触手+40 (2d6+24加上软化形体) 以及4啮咬+35 (2d8+12加上创伤)
占据空间20 ft.;所及 20 ft.
基础攻击加值+20;擒抱+56
攻击选项 顺势斩,战斗施法,强力顺势斩,精通破甲,精通摔绊,猛力攻击,类法术能力瞬发(连环闪电),类法术能力瞬发(冰锥术),阵营击打(混乱,邪恶),传奇击打,紧勒2d6+36,软化形体,元素渗流,精通擒抱,恐怖巨击,创伤
特殊动作 召唤黑色囊肿
类法术能力(施法者等级20)
任意—迷惑之箭(远程触碰 +17, DC 30)[SC],连环闪电 (DC 31),冰锥术 (DC 30),操控水位,操控天气,操控风向,冰风暴,魔法飞弹,塑石术,火墙术,石墙术
1/日—酸雾术,地震术(PH 225),火焰风暴(DC 32),摄魂术(DC 32),力墙术,利齿漩涡 (DC 33,PH 301)
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能力 力量 58,敏捷 13,体质 36,智力 25,感知 32,魅力 41
特殊攻击 紧勒,元素渗流,力场精通,精通擒抱,塑造血肉,召唤黑色囊肿,恐怖巨击
特性 憎恶秘密,力场精通,自由行动,无法侦测,誓缚封印,不洁祝福
专长 顺势斩,战斗施法,强力顺势斩,精通破甲,精通摔绊,猛力攻击,类法术能力瞬发(连环闪电),类法术能力瞬发(冰锥术),跳跃攻击,超级先攻[ELH]
技能 平衡+34,唬骗+38,专注+36,戒律+19,伪装+15 (+17表演),隐藏+28,威吓+40,跳跃+30,知识[神秘]+30,知识[历史]+30,知识[宗教]+30,聆听+34,无声行动+24,察言观色+34,施法技巧+32 (+34辨识卷轴),侦查+34,翻滚+34,使用魔法装置+38 (+40卷轴)
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再生(Ex) 善良和守序阵营的攻击以及含有善良和守序描述的法书及效果可对沙斯拉格特原质造成致命伤害。
真实视域(Ex) 如同真实视域法术,一直有效。
疯狂灵光(Su) 在沙斯拉格特原质每轮行动之前,所有120码内活着的生物都会受到1D6点感知吸取,并且迷惑1轮,除非通过一个DC 35的检定。
神界疯狂灵光(Su) 所有进入沙斯拉格特原质100英里范围内拥有神格的跨位面外界生物受到如同法术摄魂术的效果影响(无豁免)。在掷骰决定动作时,任何导致受此效果影响的生物攻击施法者的结果都会被一个强制动作取代,该动作强迫这个神攻击离他最近的一个生物而非上古邪物。
心灵感应(Su) 沙斯拉格特原质能够以心灵感应与任何1000码内拥有语言的生物交谈。
紧勒(Ex) 沙斯拉格特原质通过一个成功的擒抱检定后可以在其一条触手的攻击上附加造成2d6+36点伤害。
软化形体(Su) 沙斯拉格特原质的触手对一个活着的生物的一次击打可以造成一个恐怖的转变。该生物必须通过一个DC 33的坚韧检定以豁免,否则将变成一堆海绵状无组织的肉块。除非这个牺牲者控制了此效果(见下),否则其形体会融化、流淌、蠕动和翻滚开来。豁免DC基于体质。
一个受此效果影响的生物无法持有或使用任何道具。衣物、甲胄、戒指以及头盔都会自身上脱落。此时穿着或携带的长大道具——甲胄、背包甚至衬衣都会变成累赘,降低牺牲者的敏捷4点,而帮不上任何忙。变软以致畸形的腿脚使速度降低到10码(正常1格),甚至更低。剧烈的疼痛沿神经传达,这痛苦如此强烈导致牺牲者无法连贯地动作。牺牲者无法施法或使用魔法物品,被判定在目盲状态下攻击,无法辨认敌友(攻击骰值-4不利和不论攻击骰值的50%未命中率)。
牺牲者的软化无形状态每持续一轮将从精神震惊造成1点感知吸取。一旦牺牲者的感知降至0,则它会变成混乱野兽(怪物手册 33)。
一名牺牲者可以用一个标准动作尝试通过一个DC 15的魅力检定以重新获得其形体。每成功一次将重塑该生物的正常形体1分钟。倘若失败,该生物仍可继续尝试每轮重塑一次,直到成功。
软化形体不是疾病也不是诅咒,因此很难移除。形体变化术或石肤术都无法医治受影响的生物,但可以在法术持续时间内维持其形体。复原术,医疗术或强力复原术可以移除此痛苦(极有必要储存一个独立的复原术以恢复被吸取的感知点数)。
元素渗流(Ex) 沙斯拉格特原质每从一击中造成20点以上的伤害就可以释放出一股元素能量,对击中的生物造成1D6强酸伤害,1D6点寒冷伤害,1D6点电击伤害和1D6点火焰伤害。一个DC 33的成功的反射检定可豁免此伤害。
精通擒抱 (Ex) 沙斯拉格特原质首先必须用一次触手攻击击中某个任意形体的目标使用此技能。它可以尝试以一个自由动作代替一次攻击机会来施行一次擒抱。一旦它赢得擒抱检定,就抓紧猎物进行进行紧勒。
恐怖巨击(Ex) 沙斯拉格特原质可以使用一个整轮动作,用一个触手对一个单个目标发动一场毁灭攻击。一旦击中,该目标必须立即通过DC 44的坚韧检定,否则将笔直地向后飞出若干个5码方格的距离,格数与造成的伤害相等。如果目标撞到飞出路径上一个物体或一个生物它将停止,它与障碍的撞击造成12d6+24点伤害。
创伤(Ex) 被沙斯拉格特原质击伤的任何活着的生物持续流血。每次原质用它的啮咬击中一个对手,该生物受到1点体质损害加上普通的伤害。如果原质击中一个对手却未造成伤害,该生物不受到体质损害。免疫重击的生物(如植物和构装体)也从此能力中免疫这种体质损害。
召唤黑色囊肿(Sp) 自动召唤一个黑色囊肿;4次/日;施法者等级20。原质的符记并不影响此能力。该能力视作一个九级法术。
憎恶秘密(Ex) 任何来自神力之源的占卜法术对沙斯拉格特原质的探测都以失败告终,此效果一直持续。
精通力场(Ex) 一个沙斯拉格特原质免疫一切含有力场描述的法术或类法术能力。此外,它可以通过任何正在生效的力场效果(如力墙术或力场牢笼)如同它们并不存在。
自由行动(Ex) 如同自由行动法术,此效果一直有效。
无法侦测(Ex) 如同无法侦测法术,此效果一直有效。
誓缚封印(Ex) 誓缚封印是沙斯拉格特出现的前兆。更多细节见天启预兆。
不洁祝福(Ex) 沙斯拉格特原质的魅力修正值可作为偏斜优势加在AC上,以及作为抗力优势加在所有豁免骰值上。此优势已计入数据。
技能 沙斯拉格特原质取得+8种族优势在平衡、隐藏和翻滚检定。
关联 在移动时沙斯拉格特原质总是伴随着沙沙声。
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[译注:在MM5中有远古元素之眼的圣者Black Rock Triskelion,与此有所不同……]
天启预兆/Signs of the Apocalypse
一个古老的邪恶力量苏醒之时,天启的预兆将昭示它们返回到了这个世界。最初源于环境微妙的变化,随着时间的推移逐渐增强,最终于邪物本身的力量变得同样危险。
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誓缚封印(Seals of Binding)
又称沙斯拉格特之印,这一封印切断了凡人与其他位面之间的联系,阻碍大多数咒法系法术和神术的施放。牧师们发现他们与自己神祗的关系被切断了,召唤生物被困在主物质位面,那些最便利的传送方式也停止生效。
沙斯拉格特之印以一个奇怪而炽烈的象形符号出现在天空。随着这上古邪物力量的增强,象形符号的范围逐渐扩大,变得更亮、更宽,直至覆盖整个天空。要辨识此效果,角色必须通过一个知识[宗教]的技能检定,5以上:可辨识其强度;10以上:辨识其影响作用和各强度等级。
微弱影响(DC 45)所有咒法系法术(呼唤,召来和传送)、神术,及效果类似的类法术能力的施展受到阻碍。施法者必须通过一个施法技巧检定(DC 20+法术等级)否则法术将失败,此法术被浪费。此外,所有将怪物送还回其原生位面的法术,如放逐术和驱逐术,失效。
中度影响(DC 35)与微弱影响相同,此外所有被召唤的异界生物在召唤时间结束后将无法返回原生位面,并将脱离召唤者的控制。神术施法者受到-1施法者等级不利,转化与呵斥的努力在检定和伤害上受到-5不利。
强烈影响(DC 25)与中度影响相同,但所有的咒法系(传送)法术在施展时有20%几率遭遇不幸:受法术影响者受到5D6的伤害。神术施法者受到-2施法者等级不利,转化与呵斥的努力在检定和伤害上受到-10不利。
势不可挡(DC 15)所有的咒法系法术(呼唤,召来和传送)无效化。所有跨位面交流的神术(通神术,异界探知)同样无法使用。神术施法者受到-4施法者等级不利,在祈祷获得新法术时,每个法术有20%几率丢失。转化与呵斥的努力在检定和伤害上受到-20不利。
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关于萨瑞兹顿之仆,黑色囊肿
黑色囊肿/ Black Cysts CR 18
空中悬挂着一个带着不可理喻的黑暗的巨大黑色球体。从黑暗中溢出一束扭曲蠕动的触手
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hp 346 (33 HD); 再生 10; 伤害减免 15/守序&银制
总是混乱邪恶 大型外界生物(混乱,邪恶,跨位面)
先攻 +7; 感知 盲视120 ft., 昏暗视觉 60 ft.; 聆听 +39, 侦察 +39
灵光 扭曲 (60 ft., DC 33)
语言 一个黑球无法说话,但能听懂沙斯拉格特原所发的心灵感应命令
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AC 35, 触碰 17, 措手不及 32; 闪避, 灵活 (-1 体型, +3 敏捷, +5 洞察, +18 天生)
免疫 重击,重伤,思维作用效果,麻痹,石化
抗力 酸 10, 寒冷10, 电击 10, 火焰 10; 法术抗力 26
坚韧 +29, 反射 +26, 意志 +26
弱点 易受音波伤害
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速度 50 ft. (10 格), 飞行 100 ft. (完美); 飞越攻击
武器 8 触手 +40 (1d6+8/19-20)
速度 10 ft.; 所及 10 ft.
基础攻击加值 +33; 擒抱 +45
攻击选项 顺势斩, 强力顺势斩, 精通冲撞, 精通破甲, 猛力攻击, 类法术能力瞬发(迷惑术), 阵营击打(混乱,邪恶), 熵之触, 魔法击打
特殊动作 衍生元素生物
类法术能力 (始发者等级 16):
任意–迷惑术 (DC 19), 幻化灵体
1/day –摄魂术 (DC 22), 律令震慑, 枯竭之波
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能力 力量 26, 敏捷 16, 体质 22, 智力3, 感知 17, 魅力 21
特殊攻击 阵营击打(混乱,邪恶), 熵之触, 魔法击打, 衍生元素生物
特性 萨瑞兹顿的祝福
专长 技能专攻 (扭曲灵光), 顺势斩, 闪避, 飞越攻击, 强力顺势斩, 精通冲撞, 精通重击(触手), 精通先攻, 精通破甲, 灵活, 猛力攻击, 类法术能力瞬发(迷惑术)
技能 隐藏 +43, 聆听 +39, 无声移动 +39, 侦查 +39
进化 34-44 HD (大型), 45-66 (巨型)
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再生(Ex) 黑色囊肿可以被守序或银制武器以及带有音波描述的效果造成致命伤害。
扭曲灵光(Su) 每轮黑色囊肿开始动作之前,所有60码内活着的生物必须通过DC 33的意志检定否则自攻击、豁免、技能和能力骰数上受到洞察-5劣势,持续1轮,属于思维作用效果。
熵之触(Su) 类似于造成伤害法术,意志DC 31减半伤害,施法者等级15。黑色囊肿使用此能力未造成50点以上伤害的话在24小时内将不能再次使用。
衍生元素生物(Su) 黑色囊肿HP降低至200以下时会向前方邻近的格吐出一个元素长老。投1D4 决定此元素的类型:1—空气,2—土,3—火,4—水。衍生出的元素为正常元素,阵营为混乱邪恶。该元素被衍生它的黑色囊肿所控制。黑色囊肿的HP如果回复到200以上该元素会消失。
萨瑞兹顿的祝福(Ex) 黑色囊肿可将其魅力修正作为洞察优势加至AC,作为抗力优势加至所有豁免率判定。此优势已计入数据。
技能 黑色囊肿的颜色给予其在隐藏检定上具有+ 8优势。
关联 黑色囊肿攻击时伴随有狂野的大笑声。
黑色囊肿是萨瑞兹顿创造的无意识生物,其存在的唯一目的是散布黑暗主宰的病态意志,毁灭所有活着的事物。
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策略与战术
黑色囊肿在战斗中极具侵略性,它会飞往敌人最密集的地方,用扭曲灵光影响他们,并用熵之触攻击最近者,它不能辨认敌人的类型。一旦展开进攻黑色囊肿会倾尽全力,将张开8个触手攻击附近所有有威胁的对手,成功击中对手后它会展开猛力攻击增加伤害。在头三轮它会使用瞬法迷惑术企图使敌人全部陷入混乱。当黑色囊肿受到50点以上伤害时会开始使用其攻击选项和类法术能力,在其后一轮它会使用枯竭之波,并用律令震慑影响对它造成了最多伤害的敌人,然后使用精通破甲和摄魂术对付其它敌人。
遭遇样例
黑色囊肿是一个极其隐晦的外界生物,只被少数神秘学者和疯子记录在极少量古老文书中。黑色囊肿通常伴随着一名萨瑞兹顿或远古元素之眼的高阶牧师出现。教会往往将其与一个圣坛或一个魔法物品进行誓缚,以便使用魔法将其召唤出。有些人甚至将其容纳于一个力墙术中以保护神庙。
黑暗主宰的神殿(EL 18)
这座堕落神殿由黑耀石修筑而成,光亮被建筑吸收至其污秽的密所。靠近天顶的墙壁上挂着紫罗兰色的挂毯,饰有淡紫色纹路的巨大黑色祭坛位于大厅正中。大厅的上空漂浮着黑色囊肿,等待着入侵者的到来。
生态、环境与进化
黑色囊肿是完全非自然的造物——一种祈自萨瑞兹顿的疯狂内心的憎恶存在。黑色囊肿被认为流出自黑暗主宰的半位面监狱,它们聚集游动在萨瑞兹顿的永恒牢狱四周,指出牢狱的入口,等待着它们丑恶的主人重获自由的那一天。偶尔黑色囊肿会离开以太位面,参与主物质位面的恐怖之中,一般但非总是,代表着萨瑞兹顿的凡人仆人。
黑色囊肿不需任何食物,但它们依旧不知疲倦地狩猎,并似乎以解离牺牲者的血肉为乐。当它们捕捉到一个凡人它们会用难以言传的的过程将牺牲者液化,这过程持续数小时。当触手拥抱血肉,物质内在的天性会失去组织四散开来,只剩下一摊粘稠泥泞的血浆、液态肌肉和软化骨骼的混合物。奇怪的是,这一动作实际上对于活着的生物或用负能量给予活力的生物并不起作用,而只对无生气的死物起作用。
黑色囊肿产生于萨瑞兹顿所在的无名半位面。众神加诸于萨瑞兹顿的桎梏似乎对其不起作用,它可以自己选择来去。
萨瑞兹顿的仆人可以通过仪式中献祭使黑色囊肿膨胀变强。牺牲者的每10点HP可以为黑色囊肿增加1点HD,一旦它获得44点HP即可漂浮起来,高速旋转最终进化为巨型黑色囊肿。
黑色囊肿在艾伯伦
黑色囊肿如同滋生在克索利埃特(Xoriat)边际的恶性癌瘤,有时会脱离它在位面上的正常位置,却发现被困于主物质界之间。它们寻找一条可以进入主物质位面的通路,通常是位面间的不规律处,如异界之门法术所制造出来的。一旦找到它们就滑入通道之内,出现在惊愕的施法者面前。
黑色囊肿在费伦
黑色囊肿伴随阴影来到费伦,是阴影半位面的原生生物。这些生物带有不可理解的深刻邪恶与黑暗本质,它们唯一寻求的是散播它们的疯狂与绝望,使所有活着的生物陷于堕落,并渐渐将主物质位面拉入阴影半位面。所幸阴影们几乎不会携带任何黑色囊肿,而少数侥幸脱离了它们控制的个体也已被勇敢的英雄们消灭了。但传言越来越多这种仇恨生物的牧师在越过埃诺奥克沙漠的地方出现。
黑色囊肿的学识
拥有知识[位面]的角色可以了解到更多关于黑色囊肿的知识,技能DC如下:
DC 28 这种生物是一个黑色的囊肿,从萨瑞兹顿痛苦的血肉中诞生,具有外界特征。
DC 33 黑色囊肿是一种回复力极强的生物,只有纯银或为秩序精粹加持的武器可能伤到它。
DC 38 黑色囊肿是疯狂的化身,它的多数攻击方式影响目标的心智。它拥有扭曲光环和影响心智的类法术能力,在挑战之前,队伍必须做好心智防护的工作。
DC 43 黑色囊肿分享其主人作为元素之眼的力量,受到伤害时它们会吐出一个随机的元素以执行它们的命令,通常是毁灭它的攻击者。