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出自:網際網路(Wizards)
譯者:donkey
轉載:奥德赛公会被遗忘的国度分馆

阙森塔之父已被龙后复活并回到了这块大地上。阙森塔,色雷斯凯,和恩瑟全境承认辛巴的执节杖者的统治只是一个时间问题。
尽管年岁很高,但是察斯萨却拥有强大雄性红龙青春飞扬的活力。不像一般的太古红龙,他的鳞片有着雏龙明亮光滑的鲜红色,但是他的翅膀却有着黑曜石的颜色。察斯萨的眼睛是沥青般黑色的圆球,他的角是黑玉色的,有着像锯齿般锋利的边缘。

宝藏:察斯萨将辛巴的皇宫宝库占为已有。价值109984GP的混合钱币,察斯萨之血(一组12个相配的绯红之泪,每个1000GP,一组20000GP),南纳-辛的月长石(17个神圣的月长石,每个50GP,一组1500GP),破败金字塔的说话之石(32片古墓玉石,在埋葬的恩瑟术士的舌头上被发现,每个1000GP),塔洛娜之泪(一组3个相配的君王之泪,每个都描绘了一个失落的塔洛娜祭司巫妖,每个5000GP,一组25000GP),描绘了神战期间恩瑟神王们的12英尺高黄金雕像(每个1200GP),8个装饰珠宝的龙蛋(每个1500GP),4件秘银圣杯(每个800GP),6件装饰有粉透闪石(透闪石的一种粉色变体)的皇室长袍(每个1000GP),哈鲁斯之铠(+4抗电抗火鳞甲),Ultham之棒(次级瞬发超魔权杖),Chaathuulandroth之壁(+3强化抗酸龙革重盾),哈鲁斯-瑞药剂[Mag],执节杖者之眼(拥有识破隐形能力的水晶球),Ramman之锤(+2电爆雷鸣战锤),显像提灯,凤凰头盔[Mag],25根+1光辉定身[Mag]箭,星光法袍,龙后法袍(次级威力祭袍[Mag]),+3狂怒权杖[Mag],光辉灿烂权杖,防护圣甲虫,闪耀灵光圣甲虫[Mag],辛巴节杖*,预警术卷轴,时间停止卷轴,祈愿术卷轴,巨蛇之戒[SK],Ra的白银十字生命章[LE],震慑之杖(+3击退木棍[Mag]),察斯萨的爪戒(卓越抗电之戒),复原术魔杖(25发)。

巢穴:作为新加冕的辛巴的执节杖者,察斯萨将辛巴巨殿作为了自己的巢穴。这个条纹大理岩打造的要塞座落在旧辛巴的一座矮丘上,位于现在已经废弃的吉勒今大神殿的阴影中。在他上次统治阙森塔的时候,察斯萨按照自己的规格建造了这座巨殿,其蔓延的走廊可以轻易容纳太古龙的巨大体积。

战术:深信自己那超越了一切活物的内在优越,察斯萨无所畏惧,但是他认为肉体冲突是不值得他的神体去做的事情。辛巴的执节杖者周围环绕着强大的奴才,可以派遣它们消灭任何威胁。在他受到武力威胁的罕有情况下,察斯萨的狂暴是无人可敌的,因为他感觉他的敌人在破坏他辛苦得到的神圣身份。这种战斗会引发他最低级的本性,他会猛烈地攻击,使用他的肉体和喷吐武器而不顾盟友的死活。
已知盟友:虽然他作为提亚玛特在费伦的斗士而服务,但是察斯萨却疏远龙后的教会,因为他没有兴趣被指出他要听命于提亚玛特这个事实。

察斯萨最亲密的盟友是龙剑山脉的Gestaniius(守序邪恶 雌性炼狱太古蓝龙)和米司森林的Skuthosiin“毒液”(守序邪恶 雄性炼狱老年绿龙 牧师1/提亚玛特之邪恶破坏者[Dra]6[提亚玛特])。在动荡之年察斯萨曾经吞吃了提亚玛特三体中的其他两位成员以完成提亚玛特的重生。像察斯萨一样,Gestaniius和Skuthosiin被龙后以炼狱形态复活并回到了这块大地上。
已知敌人:作为提亚玛特的选民(事实上只是一个头衔而已),察斯萨是提亚玛特在费伦的斗士,无论何人招致了她的忿怒,他都会施以可怕的惩罚。短期之内,察斯萨的敌人包括风棘城,鲁斯奇夸城,莫达肯城和索瑞纳城。长期之内,察斯萨打算粉碎任何拒绝承认提亚玛特统治的龙巫妖组织。察斯萨也试图毁灭他的远古宿敌——Alasklerbanbastos,尽管后者最近和恩瑟的提亚玛特教会联盟了,他将任何服侍伟大骨龙的龙类都视为异教徒。

图谋:既然他对辛巴的统治已经高枕无忧了,罗斯托克“红骨”之子计划重建他的王国,统一阙森塔,色雷斯凯,和恩瑟全境。首先,提亚玛特的选民意图将阙森塔的城邦通过威胁与秘密谈判一个接一个地纳入他的旗下。除了鲁斯奇夸城卡拉诺克家族的疯狂领导者们,其他主要阙森塔城邦的领导者们已经开始悄悄地谈判加入察斯萨萌芽中的帝国了。

一旦除了鲁斯奇夸城的阙森塔全境掌握在他的手中,阙森塔之父意图蹂躏的不止是疯狂之城,还有色雷斯凯平原,这全都是在龙后的名义下。他知道这是对他的远古宿敌Alasklerbanbastos来说不能无视的巨大挑衅,伟大骨龙将会被迫集结他的不死龙族军队防御。因为对抗察斯萨对色雷斯凯的进军,Alasklerbanbastos将会激怒龙后并粉碎伟大骨龙的龙巫教与自由恩瑟的提亚玛特教会信徒锻造的临时联盟。
就好像这样还不够,察斯萨已经在计划挥军大战穆尔霍兰德的圣战者的日子了。当察斯萨的军队从西方横扫的时候,Gestaniius将从东方进攻,切断穆尔霍兰德的补给线。同时Skuthosiin将沿着海岸进军,阻止任何穆尔霍兰德从海上恢复补给线的尝试。

知识检定:作为辛巴的执节杖者和最早在许多年里统治费伦一部分的龙王之一,察斯萨在费伦迅速地出名了。寻找察斯萨的巢穴需要DC10的逸闻,知识(地理)或知识(地方:古老帝国)检定。

询问一个或更多阙森塔人的PC们可以知道察斯萨的描述,巢穴,战术,已知盟友和已知敌人,只要通过DC15的搜集信息检定就行。通过DC25的搜集信息检定可能会了解他那传说中宝藏和图谋。
冒险诱因:被一个或更多阙森塔派系雇佣的PC们可能会发现察斯萨的代理人接近了他们。以一些特权作为交易,他可能想要他们促进阙森塔不断交战的城邦的和平统一。但是,PC们的雇主可能会坚决反对与察斯萨的联盟。
在察斯萨努力统一国家之时,关于他的下一个目标就是色雷斯凯的谣言也在散布。鲁斯奇夸城卡拉诺克家族的代理人可能会接近PC们,要求揭示察斯萨对于他们城市的企图。(他们害怕察斯萨可能会将其转换成一个军事营地,无论他们是与他作战或只是投降然后他将一个将军安置为统治者),PC们不知道的是,他们的接触人秘密地被Alasklerbanbastos雇佣,他们的报告会被送往伟大骨龙那里。
巨龙之怒:在巨龙之怒最后的日子了,察斯萨回归了托瑞尔,在辛巴与索瑞纳城海战的中央,阙森塔湾的上空物化。在纵欲破坏两边的舰队之后,阙森塔之父好像恢复了一些理智。在消灭或赶走几乎全部Alasklerbanbastos派往阙森塔的龙巫妖与巨龙之后,察斯萨就飞往了辛巴。在与辛巴处于明显劣势的守军进行了短暂的战斗之后,他迅速进驻了执节杖者之殿并开始通过杀死城市中残余的反对者稳固他的统治。

察斯萨 挑战等级40
雄性炼狱太古红龙,封神之龙[Dra]12
混乱邪恶 超巨型龙类(火系,跨位面)
先攻+4;感知力 盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,感官异常敏锐;聆听+63,侦察+63
灵光 威严灵光(360英尺,DC44)
语言 深渊语,古高等龙语,龙语,炼狱语
防御等级 50,接触 11,措手不及 50(-8体型,+39天生,+9偏斜)
HP 1144(52HD);快速医疗3;伤害减免 25/传奇
免疫 属性伤害,属性吸取,能量吸取,火焰,影响心灵的法术和能力,变化(变形,石化,改变形态的攻击)
%n&r:P,N5Y#M7L,G+z5T法术抗力 33
强韧+41,反射+32,意志+41
弱点 易受寒冷伤害
速度 70英尺(14格),飞行270英尺(笨拙),游泳70英尺,飞越攻击,盘旋,横转
近战 啮咬+63(4d8+18)和
2爪抓 每击+61(4d6+9)和
2翅膀 每击+61(2d8+9)和
尾击+61(4d6+27)
面宽 30英尺;触及 20英尺(啮咬 30英尺)
基本攻击+53;擒抱+87
攻击选项 碾压,破善斩(每日一次,+20伤害),尾扫,可怖殴击,顺势斩,精通冲撞,硕大无比[Dra],猛力攻击,攫取,暴风喷吐[Dra]
特殊动作 喷吐攻击
战斗装备 察斯萨冠戒*,龙珠(红龙)
已知术士法术(施法者等级19):
9(每日5次)——失聪喷吐[Dra],流星爆(DC28)
8(每日7次)——混合喷吐[Dra],短讯暗示(DC27),削弱喷吐[Dra]
7(每日7次)——高等秘法视力,高等震慑喷吐[Dra],投影术(DC26)
6(每日7次)——防魔法力场,通晓传奇,真知术(DC25)
5(每日8次)——燃血之术[Dra],以太喷吐[Dra],高等空翼术[Dra],超凡魔牙术[Dra]
4(每日8次)——除魔喷吐[Dra],火焰护盾,斥喝喷吐[Dra],缚翼术[Dra](DC23)
3(每日8次)——目盲喷吐[Dra],火球术(DC22),无法侦测,巧言术(DC22)
2(每日8次)——蛮力术,轻灵术,耀眼术,巧智术,利齿术[Dra]
1(每日9次)——警报术,脚底摸油,羽落术,克敌机先,隐形仆役
0(每日6次)——秘法印记,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,法师之手,修复术,开关术,魔法伎俩,阅读魔法
类法术能力(施法者等级19):
每日12次——物品定位术
每日3次——暗示(DC21)
每日1次——感知位置,寻找捷径
属性 力量46,敏捷10,体质31,智力26,感知27,魅力28
特性 化形,不朽
专长 可怖殴击,顺势斩,龙之学识[Dra],快速医疗[Dra],飞越攻击,强韧加强,盘旋,精通冲撞,精通先攻,速度强化[Dra],钢铁意志,硕大无比[Dra],闪电反射,多重攻击,猛力攻击,攫取,暴风喷吐[Dra],横转
技能 估价+63,唬骗+64,专注+65,交涉+68,易容+9(装扮他人+11),脱逃术+55,威吓+66,跳跃+73,知识(神秘)+63,知识(历史)+32,知识(位面)+33,聆听+63,搜索+63,察言观色+63,侦察+63,生存+8(在其他位面+10)
装备 战斗装备加上至尊护符[Dra]
威严灵光(特异):察斯萨能让看到他的生物心生恐惧。在龙360英尺内40HD或以下的生物必须尝试DC44的意志检定。成功的在24小时内对察斯萨的灵光免疫。失败的话,生物则战栗或晕眩(龙的选择)4d6轮。如果察斯萨攻击或冲锋,战栗的生物必须通过第二次DC44的意志检定否则就会惊惧4d6轮。所有在灵光范围内的盟友会在攻击掷骰,豁免和检定上得到+4士气加值,而豁免失败的敌人则会在攻击掷骰,豁免和检定上受到-4士气减值。龙可以选择将盟友排除在灵光效果外。
喷吐攻击(超自然):60英尺锥形,每1d4轮一次,伤害24d10火焰,反射DC40减半。

行为准则:察斯萨会失去他的威严灵光(并且不能恢复其气势凶猛)如果他自愿犯下了违背混乱邪恶阵营的行为。

碾压(特异):面积30英尺X30英尺;大型或更小的生物受到4d8+27点钝击伤害并且必须通过DC40的反射豁免否则就被压制。

不朽(特异):察斯萨实际上就是一个准神,并且不会自然死亡。他不需要进食,睡眠或呼吸。他仍然能在物理或魔法战斗中被杀,也会因为巨创而死。

攫取(特异):对大型或更小的生物,啮咬每轮4d8+18或爪抓每轮4d6+9。
尾扫(特异):直径40英尺的半圆;中型或更小的生物受到2d8+27点钝击伤害(反射DC40减半)。
译自http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20060802b&page=2
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