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出自:Dragon Magazine
譯者:青萝
轉載:奥德赛公会被遗忘的国度分馆
陶恩水塔(P209- The Talntower)
作者:Ed Greenwood
插画:David Day
译者:青萝
在剑湾以北很少会找不到可以饮用的水源-尽管这些水源经常是冻结的。菲莱兹语(Phaeraeze)-一种在剑湾附近流传的古老精灵方言-把德林毕尔河(the River Delimbiyr)以北的土地称为”水源,岩石,以及林木之地“。然而,在北地仍然存在水源稀缺或者获取危险之处(例如在地精到处游荡的岩谷中或者森林深处)。
在某些地方,古老但是仍在运作的矮人装置能够为旅行者提供帮助。在巨斧岩(Axe Rock,一处坐落在永恒荒野之路[the Evermoor Way]以北的无人居住的突出岩崖,被旅行者当作路标使用,距离艾尔沃德向西有两天路程),一股清泉沿着光滑的水槽从高高的岩石上被引流下来,注满了路边的一个水塘。在北地的很多地方,路边的巨石上被挖出小水池,用来储藏雨水或者泉水,以供过路者使用。
最少有一处矮人水利工程保存了下来:陶恩水塔(the Talntower),一座矗立在一条穷乡僻壤的小路西侧的路边蓄水塔,距离贝利亚德(Beliard)往北两天路程。
陶恩水塔这个名字的由来,或者是哪些矮人修建了它如今已经不得而知(你可以听到很多关于这座水塔起源的自相矛盾的传说,但是没有一个能够证明自己是对的)。一些人说“陶恩”是一位矮人,甚至可能是一位矮人国王;一些人宣称他是一个声名狼藉的石巨人,被矮人们在此地杀死;其他人则说他是一头被变成了石头的巨大生物,并构成了悬崖的一部分。其他传说则提到“陶恩”不过是一个矮人部落或者王国残存下来的名字而已。
耳闻目睹(What Meets The Eye)


陶恩水塔坐落在藤蔓披拂,灌木丛生的岩石中间。在它后方的西侧,耸立着更多坚固而崎岖的丘陵。它看上去就像一个由天然石头雕刻而成的突出船头,构成了一道接近70英尺高的悬崖-上面覆盖着一块巨大的石板。
这块顶板向东倾斜到足以让水从上面流下,它覆盖在矮人们在坚固的石崖中开凿出的一个巨碗上面。巨碗呈椭圆形,最宽的地方直径大约70英尺,而高度则是这个宽度的一半。碗底通常盛有8-10英尺深的泉水。碗壁上部好几个地方都裂开了,其中一些裂隙大到足以让人类攀爬而入。这些裂隙的存在意味着这口巨碗中的水深无法超过12英尺,否则就会从部分裂隙中溢漏而出;悬崖上的水渍则暗示了这种事情在过去已经发生过不止一次。
在矮人开凿出的巨碗底部,可以饮用的冰冷泉水从碗底裂隙向上涌出。看上去很明显,建筑者们凿穿了附近的悬崖,引来泉水形成了一个蓄水池,然后不知何故又移来了一块用本地的坚硬岩石雕刻而成的巨大石板,盖在了他们的蓄水池上面。


除了穿透池壁的天然裂隙处之外,巨碗的弧形东壁厚度在8-12英尺之间。在北壁,南壁,以及西壁,厚厚的坚硬石壁最少延伸了四分之一英里左右。在弧壁某处,靠近陶恩水塔与小路平行的底部,矮人们在碗底之下的石壁中修建了两根排水管或者说是圆柱形水道。碗内蓄水先流入向上距离碗底4-6英尺处的排水管中,然后又向下流入一个位于悬崖底部之内,与地面齐平的洞室之中。
这个小洞室中冷到足以在夏天保存食物,在冬天则会结冰,尽管这个隐蔽处足以抵挡冬天怒嚎的狂风暴雪。
小洞室的地板大部分都被一个水池所占据,池水在渗出之前就会顺着地面上的另一道天然裂隙流走。这个水池大约16英尺长,3-4英尺宽,4英尺深,池内通常会盛有一英尺或者更多的水。除了冬季最冷的那几个月之外,当外面万物冻结,泉水仍会源源不绝的从巨碗底部的裂隙渗出,通过排水管流入到这个水池之中。
通过移动一个或者两个“石头塞子(plug stones)”打开排水管,涓涓细流就可以变成一道急流。这些石头塞子是两块巨大的石板,每块石板的尺寸大致是人类使用的棺木那么大,厚度约一英尺。它们被制作成突出的把手形状,安放在光滑的基座上,两侧带有滑道,可以让使用者移动石头。
通过攀爬过雕刻在洞窟石壁上的宽阔石梯可以到达基座和滑道所在之处(两侧墙壁上各有一个,在水池上面大约20英尺处)。在冻结的情况下,这两个石头塞子通常是无法移动的,但是在其他时候,它们可以被轻易移动。尽管非常沉重,但是它们可以被三个强壮男子合力向外拔出,并可以被四个这样的人合力推回原处。矮人的工艺是如此精湛,以至于这两个石塞几乎可以完全切断水流。
即使这两个石塞都被拔出来,巨碗中仍能保留至少4英尺深的水,来自幽暗地域的天然水流向明渠中输水的速度大致相当于一道小山泉的水流量。
陶恩水塔中没有人守卫或居住,不过旅行者们被警告要小心那些经常潜伏在附近等候猎物的地精,兽人,以及其他更可怕的肉食动物。这座水塔对于一代又一代的旅人来说非常有用,如果不是经常闹鬼的话,它本来不会沦落为一处默默无闻的古迹的。
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陶恩水塔
1、天然裂隙,每年冬天都会被冰进一步撑宽,大到足以允许人类或更小的生物爬进爬出水碗。这样做要求一个DC10的攀爬检定。
2、通过一个DC16的力量检定,可以把石塞拔出;再通过一个DC18的力量检定,可以把石塞推回原处。在冬天,冻结的石塞对于大部分人来说,在没有他人帮助的情况下都是无法移动的(力量检定DC27),即使成功也只流出一小股水流。
3、通过一次成功的搜索检定(DC 30),可以发现那些允许隐藏的存在伪装成焦躁幽灵的观测孔,但是他们并不一定能够找到声音的来源,除非当一个侏儒讲话的时候,搜索者正巧把耳朵贴在观测孔上。当焦躁幽灵正在说话的时候,一次成功的聆听检定(DC 35)会揭示这些观测孔就是声音的真正来源。
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令人焦躁的幽灵(The Rasping Spirit)
至少最近120年以来,这座古老的矮人水塔底部的小洞室中就在闹鬼,很多人认为那个粗声粗气的声音是在发布神谕。
如果在小洞室的地板上,或者水池池壁上突出的两个平坦的座位上放上祭品的话-不是放到池子里面-令人焦躁的幽灵通常就会开口讲话,它会以一种在洞窟中回荡的嘶嘶低语来回答提交给它的问题。如果只献上祭品但却不提问题的话,这个幽灵就几乎总是自行选择话题,而不是保持沉默。
幽灵之语(The Spirit Speaks)
这里有一些新近记录下来的神谕内容,在此不提供说明解释,也不会说明接收者是谁。需要注明的是,很多请教神谕的人秘密保留下了它的回答(甚至是他们的来访),因此这些言语可能没有什么代表性。出于同样原因,无法得知焦躁幽灵是否曾向不同的请求者说出过同样的预言。那些献上额外祭品,请求解释更早之前预言的人,得到的解释总是非常含糊其辞。
· “武器将会被拿起,王座将会被推翻,儿子将会嘲笑父亲。”
· “穿过血雨和腾空的猎鹰,战胜箭雨和飞攫的巨龙,栖息在最后一座高塔的顶端。”
· “宝剑将会找到,而戒指将会遗失。”
· “一位新国王将会到来,他的标记是一把烈焰中的巨斧,北地一座城市的河流中将会流淌着鲜血。巨龙将会被唤醒,并在天空中彼此战斗,早已隐藏的魔法将会燃烧并震动王座。”
· “两条巨龙的女儿们将会被送到人类之中,看上去就如同由人类妇女所生育的婴儿一样,她们的血脉将会延续成为一个能够飞翔,并且不受龙息和龙类法术伤害的人类家族。他们将寻求王权,费伦将会被改变。”
· “在如今只有尸骨狼藉之地,将会有王国崛起,新王冠闪闪发光,红色的战争将会统治很多国家。矮人和精灵将会拥有他们自己的国家,但是一个伟大的国家将会灭亡。”
· “一位女巫在路斯坎的崛起将会令巫士塔为之震动,她将会获得成功。冒险者将会聚集在她的旗下,而她将会从太阳上落下,以要求获得一座早已落入爬行之物手中的地下城市。”
· “当其他所有方法都失败的时候,博学士的手将会发现隐藏之路。”
· “铸造于火中,隐藏于坟墓中,它仍在等待。当阳光刺破黑暗的穹顶,它将会苏醒。那些无力反抗者将会迅速倒下。”
· “谨防黑色的火焰。它燃烧却不会耗尽,注意观察,那些拥有它的印记者就是你永远的敌人。”
· “要注意哈拉玛(Halamar)。当巨龙从天空坠落,而海浪吞没一艘被抛弃的船只时,他的宝剑将会刺破伪装。”
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伊尔明斯特的脚注:
北地的很多人(甚至还包括竖琴手和其他本来不应该上当的凡人)都相信陶恩水塔中的焦躁幽灵。一些人相信它是一个死后受到束缚的法师,或者是一位神灵或其他存在的声音,而其他人则并不关心它到底是什么,也不想知道-只是找到此地并听取它的意见。
在这里我要打破他们对于这些神谕的信心:这根本不是什么睿智或者神圣的向导,而是一个居住于此的侏儒家族搞出的欺骗把戏,目的是保守住自己在这里隐居的秘密。
在长达几代人的时间里,艾尔哈布家族(Elhaembroe)一直居住在由矮人在水塔所在的岩崖里开凿出的广阔洞窟之中。这些洞窟大部分位于水塔以西四分之一英里的地下,但是一条长长的隧道(隧道多次上下起伏,以防万一巨碗破碎,或者泉水改道,使得洞窟群被洪水淹没)把它们和洞壁低处的一个侦察洞室连接在一起。任何坐在侦察洞室中的人都可以通过一些微小的窥探孔,看到并听到洞穴中的存在,而且他们还能通过一条在岩石中凿出的曲折隧道向外讲话,这条曲折隧道把那些窥探孔连为一体,能够放大声音。当洞穴中有来访者的时候,艾尔哈布家族的长者就会偷偷溜进这间侦察洞室,当他们看到祭品被放下时,就会“宣讲一段神谕”。
当然,在来访者离开后,这些祭品就变成了侏儒们的收获。陶恩水塔西面崎岖起伏的丘陵中有好几处通往艾尔哈布洞窟的隐蔽入口。遮蔽这些入口的大门都是嵌入沟槽之中的巨大滚石,门口布置着罗网和陷阱,用以阻止蛇,臭鼬,或者其他野生小动物轻易进入侏儒们的洞窟。侏儒们的家园由至少6个大型储粮洞窟;10个用结实的铁栅和洞窟其他部分分隔开的监狱洞室;一间厨房,带有一条通往岩堆中一个小洞的出口,这里有一个室外石头烤箱可以进行烹饪和熏肉;此外还有很多小卧室,以及有着高大隐蔽的储藏室或者埋伏岩架的藏身之处。
当无需伪装成焦躁幽灵时,艾尔哈布家族的侏儒会在附近的野地中狩猎和搜寻食物,通过大量布设陷阱来诱捕野兽,并伐木制成商品和新奇的小玩意在贝利亚德出售。他们总是不声不响,偷偷摸摸,经常环顾四方以查看自己是否受到监视。就我所知,他们中没有一个人成为冒险者,或者在除了箭术,自然知识,以及雕刻之外的领域取得突出成就。他们小心翼翼的不在贝利亚德出售或交换任何能够辨认出来的祭品,而是把它们存储在自己广阔的洞窟之中,或者出售给特定的侏儒小贩在深水城出售。
因为没有任何艾尔哈布家族的侏儒对复制修改从其他渠道得来的预言和神谕感到内疚,因此多年以来,他们已经能够娴熟的创造出观察入微并且似是而非的预言。就我所知,在扮演焦躁的幽灵时,他们中没有一个能够感觉到神力的启示或影响。
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在你的战役中(In Your Campaign)
在你的游戏中使用“伊尔明斯特指南”中的文章是很容易的。只要简单的更改一下组织或个人的名字以便让它们适用于你的战役,或者提出一些新情节使文章要素能够顺利工作。下面是一些点子:
·也许在你的战役里,焦躁的幽灵是一个真正的鬼魂。在活着的时候,这个饱受折磨的灵魂是一个预言师,但是她为了个人私利而使用自己的能力。因此,现在,她被迫揭示未来将会发生的灾难的线索,直到有人使用她的预言阻止这些灾难才能获得解脱。
·假扮成焦躁幽灵的生物可以是任何其他种族或怪物。也许陶恩水塔中居住着一只胡作非为的恶魔,他发出可怕的灾难预言,然后又动手使预言成真。如此一来,就可以证明这些预言的价值,并使得更多的生物奉上更多的祭品。
·在你的战役中,也许并不存在焦躁幽灵。也许陶恩水塔以其治愈之水而闻名,或者有谣言说,这里隐藏着修建水塔的矮人部族的墓葬群。
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作者:Ed Greenwood
插画:David Day
译者:青萝
在剑湾以北很少会找不到可以饮用的水源-尽管这些水源经常是冻结的。菲莱兹语(Phaeraeze)-一种在剑湾附近流传的古老精灵方言-把德林毕尔河(the River Delimbiyr)以北的土地称为”水源,岩石,以及林木之地“。然而,在北地仍然存在水源稀缺或者获取危险之处(例如在地精到处游荡的岩谷中或者森林深处)。
在某些地方,古老但是仍在运作的矮人装置能够为旅行者提供帮助。在巨斧岩(Axe Rock,一处坐落在永恒荒野之路[the Evermoor Way]以北的无人居住的突出岩崖,被旅行者当作路标使用,距离艾尔沃德向西有两天路程),一股清泉沿着光滑的水槽从高高的岩石上被引流下来,注满了路边的一个水塘。在北地的很多地方,路边的巨石上被挖出小水池,用来储藏雨水或者泉水,以供过路者使用。
最少有一处矮人水利工程保存了下来:陶恩水塔(the Talntower),一座矗立在一条穷乡僻壤的小路西侧的路边蓄水塔,距离贝利亚德(Beliard)往北两天路程。
陶恩水塔这个名字的由来,或者是哪些矮人修建了它如今已经不得而知(你可以听到很多关于这座水塔起源的自相矛盾的传说,但是没有一个能够证明自己是对的)。一些人说“陶恩”是一位矮人,甚至可能是一位矮人国王;一些人宣称他是一个声名狼藉的石巨人,被矮人们在此地杀死;其他人则说他是一头被变成了石头的巨大生物,并构成了悬崖的一部分。其他传说则提到“陶恩”不过是一个矮人部落或者王国残存下来的名字而已。
耳闻目睹(What Meets The Eye)


陶恩水塔坐落在藤蔓披拂,灌木丛生的岩石中间。在它后方的西侧,耸立着更多坚固而崎岖的丘陵。它看上去就像一个由天然石头雕刻而成的突出船头,构成了一道接近70英尺高的悬崖-上面覆盖着一块巨大的石板。
这块顶板向东倾斜到足以让水从上面流下,它覆盖在矮人们在坚固的石崖中开凿出的一个巨碗上面。巨碗呈椭圆形,最宽的地方直径大约70英尺,而高度则是这个宽度的一半。碗底通常盛有8-10英尺深的泉水。碗壁上部好几个地方都裂开了,其中一些裂隙大到足以让人类攀爬而入。这些裂隙的存在意味着这口巨碗中的水深无法超过12英尺,否则就会从部分裂隙中溢漏而出;悬崖上的水渍则暗示了这种事情在过去已经发生过不止一次。
在矮人开凿出的巨碗底部,可以饮用的冰冷泉水从碗底裂隙向上涌出。看上去很明显,建筑者们凿穿了附近的悬崖,引来泉水形成了一个蓄水池,然后不知何故又移来了一块用本地的坚硬岩石雕刻而成的巨大石板,盖在了他们的蓄水池上面。


除了穿透池壁的天然裂隙处之外,巨碗的弧形东壁厚度在8-12英尺之间。在北壁,南壁,以及西壁,厚厚的坚硬石壁最少延伸了四分之一英里左右。在弧壁某处,靠近陶恩水塔与小路平行的底部,矮人们在碗底之下的石壁中修建了两根排水管或者说是圆柱形水道。碗内蓄水先流入向上距离碗底4-6英尺处的排水管中,然后又向下流入一个位于悬崖底部之内,与地面齐平的洞室之中。
这个小洞室中冷到足以在夏天保存食物,在冬天则会结冰,尽管这个隐蔽处足以抵挡冬天怒嚎的狂风暴雪。
小洞室的地板大部分都被一个水池所占据,池水在渗出之前就会顺着地面上的另一道天然裂隙流走。这个水池大约16英尺长,3-4英尺宽,4英尺深,池内通常会盛有一英尺或者更多的水。除了冬季最冷的那几个月之外,当外面万物冻结,泉水仍会源源不绝的从巨碗底部的裂隙渗出,通过排水管流入到这个水池之中。
通过移动一个或者两个“石头塞子(plug stones)”打开排水管,涓涓细流就可以变成一道急流。这些石头塞子是两块巨大的石板,每块石板的尺寸大致是人类使用的棺木那么大,厚度约一英尺。它们被制作成突出的把手形状,安放在光滑的基座上,两侧带有滑道,可以让使用者移动石头。
通过攀爬过雕刻在洞窟石壁上的宽阔石梯可以到达基座和滑道所在之处(两侧墙壁上各有一个,在水池上面大约20英尺处)。在冻结的情况下,这两个石头塞子通常是无法移动的,但是在其他时候,它们可以被轻易移动。尽管非常沉重,但是它们可以被三个强壮男子合力向外拔出,并可以被四个这样的人合力推回原处。矮人的工艺是如此精湛,以至于这两个石塞几乎可以完全切断水流。
即使这两个石塞都被拔出来,巨碗中仍能保留至少4英尺深的水,来自幽暗地域的天然水流向明渠中输水的速度大致相当于一道小山泉的水流量。
陶恩水塔中没有人守卫或居住,不过旅行者们被警告要小心那些经常潜伏在附近等候猎物的地精,兽人,以及其他更可怕的肉食动物。这座水塔对于一代又一代的旅人来说非常有用,如果不是经常闹鬼的话,它本来不会沦落为一处默默无闻的古迹的。
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陶恩水塔
1、天然裂隙,每年冬天都会被冰进一步撑宽,大到足以允许人类或更小的生物爬进爬出水碗。这样做要求一个DC10的攀爬检定。
2、通过一个DC16的力量检定,可以把石塞拔出;再通过一个DC18的力量检定,可以把石塞推回原处。在冬天,冻结的石塞对于大部分人来说,在没有他人帮助的情况下都是无法移动的(力量检定DC27),即使成功也只流出一小股水流。
3、通过一次成功的搜索检定(DC 30),可以发现那些允许隐藏的存在伪装成焦躁幽灵的观测孔,但是他们并不一定能够找到声音的来源,除非当一个侏儒讲话的时候,搜索者正巧把耳朵贴在观测孔上。当焦躁幽灵正在说话的时候,一次成功的聆听检定(DC 35)会揭示这些观测孔就是声音的真正来源。
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令人焦躁的幽灵(The Rasping Spirit)
至少最近120年以来,这座古老的矮人水塔底部的小洞室中就在闹鬼,很多人认为那个粗声粗气的声音是在发布神谕。
如果在小洞室的地板上,或者水池池壁上突出的两个平坦的座位上放上祭品的话-不是放到池子里面-令人焦躁的幽灵通常就会开口讲话,它会以一种在洞窟中回荡的嘶嘶低语来回答提交给它的问题。如果只献上祭品但却不提问题的话,这个幽灵就几乎总是自行选择话题,而不是保持沉默。
幽灵之语(The Spirit Speaks)
这里有一些新近记录下来的神谕内容,在此不提供说明解释,也不会说明接收者是谁。需要注明的是,很多请教神谕的人秘密保留下了它的回答(甚至是他们的来访),因此这些言语可能没有什么代表性。出于同样原因,无法得知焦躁幽灵是否曾向不同的请求者说出过同样的预言。那些献上额外祭品,请求解释更早之前预言的人,得到的解释总是非常含糊其辞。
· “武器将会被拿起,王座将会被推翻,儿子将会嘲笑父亲。”
· “穿过血雨和腾空的猎鹰,战胜箭雨和飞攫的巨龙,栖息在最后一座高塔的顶端。”
· “宝剑将会找到,而戒指将会遗失。”
· “一位新国王将会到来,他的标记是一把烈焰中的巨斧,北地一座城市的河流中将会流淌着鲜血。巨龙将会被唤醒,并在天空中彼此战斗,早已隐藏的魔法将会燃烧并震动王座。”
· “两条巨龙的女儿们将会被送到人类之中,看上去就如同由人类妇女所生育的婴儿一样,她们的血脉将会延续成为一个能够飞翔,并且不受龙息和龙类法术伤害的人类家族。他们将寻求王权,费伦将会被改变。”
· “在如今只有尸骨狼藉之地,将会有王国崛起,新王冠闪闪发光,红色的战争将会统治很多国家。矮人和精灵将会拥有他们自己的国家,但是一个伟大的国家将会灭亡。”
· “一位女巫在路斯坎的崛起将会令巫士塔为之震动,她将会获得成功。冒险者将会聚集在她的旗下,而她将会从太阳上落下,以要求获得一座早已落入爬行之物手中的地下城市。”
· “当其他所有方法都失败的时候,博学士的手将会发现隐藏之路。”
· “铸造于火中,隐藏于坟墓中,它仍在等待。当阳光刺破黑暗的穹顶,它将会苏醒。那些无力反抗者将会迅速倒下。”
· “谨防黑色的火焰。它燃烧却不会耗尽,注意观察,那些拥有它的印记者就是你永远的敌人。”
· “要注意哈拉玛(Halamar)。当巨龙从天空坠落,而海浪吞没一艘被抛弃的船只时,他的宝剑将会刺破伪装。”
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伊尔明斯特的脚注:
北地的很多人(甚至还包括竖琴手和其他本来不应该上当的凡人)都相信陶恩水塔中的焦躁幽灵。一些人相信它是一个死后受到束缚的法师,或者是一位神灵或其他存在的声音,而其他人则并不关心它到底是什么,也不想知道-只是找到此地并听取它的意见。
在这里我要打破他们对于这些神谕的信心:这根本不是什么睿智或者神圣的向导,而是一个居住于此的侏儒家族搞出的欺骗把戏,目的是保守住自己在这里隐居的秘密。
在长达几代人的时间里,艾尔哈布家族(Elhaembroe)一直居住在由矮人在水塔所在的岩崖里开凿出的广阔洞窟之中。这些洞窟大部分位于水塔以西四分之一英里的地下,但是一条长长的隧道(隧道多次上下起伏,以防万一巨碗破碎,或者泉水改道,使得洞窟群被洪水淹没)把它们和洞壁低处的一个侦察洞室连接在一起。任何坐在侦察洞室中的人都可以通过一些微小的窥探孔,看到并听到洞穴中的存在,而且他们还能通过一条在岩石中凿出的曲折隧道向外讲话,这条曲折隧道把那些窥探孔连为一体,能够放大声音。当洞穴中有来访者的时候,艾尔哈布家族的长者就会偷偷溜进这间侦察洞室,当他们看到祭品被放下时,就会“宣讲一段神谕”。
当然,在来访者离开后,这些祭品就变成了侏儒们的收获。陶恩水塔西面崎岖起伏的丘陵中有好几处通往艾尔哈布洞窟的隐蔽入口。遮蔽这些入口的大门都是嵌入沟槽之中的巨大滚石,门口布置着罗网和陷阱,用以阻止蛇,臭鼬,或者其他野生小动物轻易进入侏儒们的洞窟。侏儒们的家园由至少6个大型储粮洞窟;10个用结实的铁栅和洞窟其他部分分隔开的监狱洞室;一间厨房,带有一条通往岩堆中一个小洞的出口,这里有一个室外石头烤箱可以进行烹饪和熏肉;此外还有很多小卧室,以及有着高大隐蔽的储藏室或者埋伏岩架的藏身之处。
当无需伪装成焦躁幽灵时,艾尔哈布家族的侏儒会在附近的野地中狩猎和搜寻食物,通过大量布设陷阱来诱捕野兽,并伐木制成商品和新奇的小玩意在贝利亚德出售。他们总是不声不响,偷偷摸摸,经常环顾四方以查看自己是否受到监视。就我所知,他们中没有一个人成为冒险者,或者在除了箭术,自然知识,以及雕刻之外的领域取得突出成就。他们小心翼翼的不在贝利亚德出售或交换任何能够辨认出来的祭品,而是把它们存储在自己广阔的洞窟之中,或者出售给特定的侏儒小贩在深水城出售。
因为没有任何艾尔哈布家族的侏儒对复制修改从其他渠道得来的预言和神谕感到内疚,因此多年以来,他们已经能够娴熟的创造出观察入微并且似是而非的预言。就我所知,在扮演焦躁的幽灵时,他们中没有一个能够感觉到神力的启示或影响。
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在你的战役中(In Your Campaign)
在你的游戏中使用“伊尔明斯特指南”中的文章是很容易的。只要简单的更改一下组织或个人的名字以便让它们适用于你的战役,或者提出一些新情节使文章要素能够顺利工作。下面是一些点子:
·也许在你的战役里,焦躁的幽灵是一个真正的鬼魂。在活着的时候,这个饱受折磨的灵魂是一个预言师,但是她为了个人私利而使用自己的能力。因此,现在,她被迫揭示未来将会发生的灾难的线索,直到有人使用她的预言阻止这些灾难才能获得解脱。
·假扮成焦躁幽灵的生物可以是任何其他种族或怪物。也许陶恩水塔中居住着一只胡作非为的恶魔,他发出可怕的灾难预言,然后又动手使预言成真。如此一来,就可以证明这些预言的价值,并使得更多的生物奉上更多的祭品。
·在你的战役中,也许并不存在焦躁幽灵。也许陶恩水塔以其治愈之水而闻名,或者有谣言说,这里隐藏着修建水塔的矮人部族的墓葬群。
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