出自:Serpent Kingdoms
譯者:hamill
轉載:published.rar

第五章撒鲁克巫虺(Sarrukh

 

撒鲁克巫虺(以下简称巫虺)是费伦大陆五大始祖种族(又被称为创造者种族)[译者注:创造者种族,在精灵语中被称作:Iqua-Tel'Quessir,是艾伯尔-托瑞尔世界的原住民,包括巫虺、人类、batrachithe feyaearee(有贤者认为是龙类)。在历史开端的雷霆时代,他们已经非常强盛,并且君临整个世界。创造者种族是这个世界中所有智慧生命的源头,在他们面前,精灵只能算是小毛毛(当然,废柴人类不在此列)。]之一。在遥远的过去,巫虺曾经建立起几乎囊括整座大陆的强大帝国。这些古老的邪恶生物如今差不多完全灭绝了,甚至他们的族名都已经湮没在历史的尘埃之中。那些了解他们往日荣耀的贤者只是简单地将他们称作蜥蜴或是有鳞生物之祖源。

    巫虺留下了一笔永恒的遗产:费伦大陆上多样的有鳞生物。正是巫虺把有鳞生物带到托瑞尔,并将他们改造为包括蛇人、纳迦、蜥蜴人等在内的众多有意识的生命。

 

概览

 

巫虺曾经统治整个费伦大陆。他们强大帝国(历史上第一个国家)的领土包括阿茹达斯湖(Azulduth)沿岸、狭海东岸以及楚尔坦半岛上所有的丛林地带。巫虺以本种族神祗——寰宇巨蛇(World Serpent——之名,奴役或献祭其他种族的生物。

    最终,由于巫虺自身的原因,强大的帝国灭亡了。他们创造的种族崛起,建立起自己的权力中心——很多现在仍然十分活跃。不可思议的是,某些巫虺成功存活至今,虽然数量稀少,但他们仍可以控制自己创造出的种族。不过幸存巫虺氏族之间的关系出现了巨大裂痕,他们互相敌视的态度可能在有鳞生物之中掀起一场公开的战争。

 

外貌

 

巫虺有两种类型:人形与蛇形。后者如同蛇人一般,拥有蛇一样的身体与头部,以及两条长有利爪的强壮手臂。人形巫虺拥有类似人类的上半身、手臂和蛇形下肢。无论哪一种类型,巫虺那闪耀着红光的眼睛都能够将恐惧注入所有有鳞生物的心中。

 

种族历史

 

巫虺帝国是托瑞尔世界第一个重要的文明,兴起于-35,000 DR,在-33,500 DR 灭亡。这个有鳞智慧种族最早出现在穆尔霍兰德南部的奥寇斯(Okoth)地区。由于在此区域没有其他种族的竞争,巫虺快速发展,很快他们的人口就超出了当地资源所能支持的最大数量。巫虺被迫向外扩张,他们征服其它土地,在所到之处播撒下文明的种子,很快他们几乎遍布整个费伦大陆。在殖民过程中,巫虺遇到一些未开化的土著居民短暂、没有组织的抵抗,由于巫虺早已掌握精炼铁矿、制造钢铁武器和盔甲的技术,因此根本没有敌人能和他们抗衡。大约一百年后,大部分费伦大陆都在他们的掌控之下。

    -34,800 DR,梅尔绍克(Mhairshaulk)帝国在楚尔坦半岛崛起,随后在-34,500 DR,伊斯托赛菲弗(Isstosseffifil)帝国在今日埃诺奥克沙漠处建立。奥寇斯,巫虺的第一个帝国,依然拥有整个种族最初的家园。几个小王国,包括斯瑟提斯恩城(Ss'thar'tiss'ssun)(在今日巨龙森林)和伊立玛城(Ilimar)(在累腥泽与葛斯梅尔森林之间)在三大帝国间兴起。这些区域组成巫虺文明的主要网络,费伦大陆上第一批能够稳定工作的传送门将它们联系在一起。

    在文明发展的进程中,巫虺发现某些居住在蛮荒地域的种族拥有一种他们从没有遇到过的魔法知识。在仔细观察这些原始的魔法形式之后,巫虺把他们的发现——包括一些轻松解读出的魔法知识和很多晦涩的信息——记入卷卷书籍之中。书籍完成后被送到伊斯托赛菲弗帝国的首都奥莱姆城(Oreme),在那里巫虺中最具魔法天赋者和他们的侍从种族开始对其进行详细研究。短命的巫虺帝国没有机会收获他们的研究成果,但巫虺法师们组成了自己的秘密组织:贝提斯(Ba'etith)。这一组织的成员巩固并拓展了他们的研究,所有成果都被书写在黄金卷轴之上,他们称之为“寰宇巨蛇的金黄皮肤(Golden Skins of the World Serpent)”(另一个大名鼎鼎的名称是“耐色卷轴”),此时距巫虺帝国灭亡已有数千年之久。

    帝国持续发展,巫虺征服了越来越多的种族,最后他们在帝国人口中只占据微小的一部分,数千个其他种族为了满足他们的种种需求而忙碌着。在帝国最辉煌的时期,巫虺享用最上等的肉食,穿着最华美的服饰,他们身边堆满了黄金和珠宝。不过如同之后很多帝国一样,对于其他种族越来越强的依赖,加上巫虺自身不断加深的惰性,把帝国推向灭亡的道路。

    奥寇斯帝国首先灭亡。在大约-34,100 DR,经过一个世纪的内部争斗,帝国轰然倒塌,很多巫虺逃到其他位面。在大约-33,800 DR,伊斯托赛菲弗帝国灭亡。在与费林魔葵的战争中,帝国领袖让狭海改道,用洪水淹没幽暗地域,此举使气候剧变,最终毁灭了他们自己的国家。在大约-33,500 DR,最后一个巫虺帝国梅尔绍克灭亡。

    在帝国毁灭时大部分巫虺死亡,不过也有一些幸存下来。伊斯托赛菲弗巫虺撤退到奥莱姆城深处,转变为巫妖,在他们创造的埃塞比蜥人的保护下,安全地沉睡至今。梅尔绍克巫虺面对饥荒,开始了千年一醒的冬眠。奥寇斯巫虺在其他位面徘徊了数千年,一直没有找到适合的地方定居下来。这种游牧生活使他们变得冷酷、邪恶。

    一小群奥寇斯巫虺由于对邪恶的同胞感到绝望,分裂出来组成新的团体。他们向杰瑟兰(Jazirian——寰宇巨蛇的一个分身——寻求帮助,杰瑟兰回应他们的祈祷,将他们转变为羽蛇。于是一场严酷的战争爆发了,羽蛇面对数量远多于自己的巫虺的攻击丝毫不落下风;战争直到莫尔绍克(Merrshaulk——寰宇巨蛇的另一个黑暗分身——出现方才结束。莫尔绍克轰杀了杰瑟兰;失去了神祗的帮助,羽蛇被迫逃回艾伯尔-托瑞尔世界,在玛兹特克大陆定居下来。神祗寇特尔(Qotal)接纳了他们,羽蛇将他视为杰瑟兰再世。大多数羽蛇留在了玛兹特克大陆,其他则回到费伦大陆的楚尔特丛林,对付他们堕落的同胞。这个小团体将乌塔欧(Ubtao)做为自己的父神(patron deity)。

    同羽蛇的战争结束之后,巫虺开始探索毁灭与绝望荒原(Barrens of Doom and Despair,在这里他们遇到了khaasta。巫虺将这些生物看作劣等的爬虫,并试图奴役他们。很出乎巫虺的意料,Khaasta奋起反抗,并得到强大恶魔盟友的协助。于是巫虺与khaasta之间爆发了一场延续数个世纪的战争,最终巫虺战败。为了逃脱胜利者的怒气,巫虺秘密回到费伦大陆,躲藏在奥寇斯帝国位于阿茹达斯湖沿岸的废墟里。

    在众神陨落(Fall of the Gods)之前,奥寇斯巫虺就意识到赛斯已经陷入某种形式的冬眠之中,很少回应信徒们的祈祷。更加糟糕的是,khaasta终于发现自己的老对手逃到了费伦大陆,于是追赶而至计划将他们全部剿灭。无法得到神祗的全力支持,巫虺又一次发现自己处在灭亡的边缘。

    在随后的动荡之年里,赛斯停止回应奥寇斯巫虺的任何祈祷。巫虺牧师认为有必要立即采取行动:他们接洽赛特的神使(divine minion),希望能与邪恶之王(Lord of Evil)达成协议。最终赛特同意庇护他们,条件是巫虺协助他让赛斯陷入永恒的睡眠;奥寇斯巫虺答应了这个条件。做为圣者危机(Avatar Crisis)结局之一,赛特取得了赛斯的神职。在动荡之年后十一年,赛特开始回应所有新接收信徒(包括蛇人,他们仍相信自己的神力来自赛斯)的祈祷。

    奥寇斯巫虺的背叛导致很多意料之外的后果。由于受到恶梦的困扰,赛斯开始试图挣脱束缚,并唤醒了费伦其他地方的蛇类生物。梅尔绍克巫虺从冬眠中醒来,开始寻找办法把他们的神祗从囚禁中解放出来,对抗来自奥寇斯的同胞。为了达成这个目标,梅尔绍克巫虺决定重振沉睡已久的蛇人帝国:瑟彭提斯(Serpentes)。

    在奥寇斯,赛特教团(the Cult of Set)在菲利提斯(Pil'it'ith——一位传奇般的白化巫虺领袖——的领导下日渐兴盛。教团主要由有鳞生物组成,同时也有一些其他种族的生物加入。教团的主要敌人是khaasta,他们已经开始在盐湖(Lakes of Salt)附近区域出现。两个古老敌人之间的战斗促生了一些奇怪的目击报告,报告中声称极为强大的蜥蜴种族公开互相争斗。

    巫虺从没有忘记昔日的荣耀,但他们也深知:如果知晓他们的存在,很多种族都会努力把他们剩余的个体统统消灭。因此巫虺选择躲藏,静静地寻找机会增加自己的数量,希望有一天可以重建他们古老的帝国。梅尔绍克巫虺意外醒来,召集蛇人来到自己身边,不过这些昔日的仆从已经找到了他们自己的领袖。为出面帮助自己创造的有鳞生物,巫虺偶尔也会涉及外部世界之中。

 

前景

 

巫虺很清楚自己的种族已从历史黎明时的颠峰高度衰落已久。虽然他们的个体非常强大,但目前过于稀少的数量迫使他们不得不依赖那些侍奉自己的种族,这点使巫虺非常脆弱。

    在帝国的全盛期,巫虺变得懒惰、专横,不愿直接介入外部世界。他们把建筑与战斗任务交给蜥人族,把管理权交给同样充当自己仆从的蛇人,将魔法研究、探索未知土地、个人与重要地点的保卫任务委派给纳迦。巫虺则龟缩在自己的宫殿里,没有周全的保护决不出现。

    奥寇斯、伊斯托赛菲弗、梅尔绍克帝国早已灭亡,巫虺的态度仍没有丝毫变化。尽管对于世界的现状很感兴趣,但他们仍选择与世隔绝。他们更愿意派遣蛇人仆从或小队的纳迦——而不是自己亲自出动——去探索外部世界,然后再回来报告情况。

对整个种族而言,保护每一个仍存活的巫虺是目前最重要的考量。没有任何个体是可以牺牲的。派遣一个巫虺进入类人生物社会中的决定通常会受到批评,即使这样做可能收获颇丰。过去一些巫虺曾经使用魔法伪装成人类模样,做为顾问或其他重要官员,渗透进人类社会的权力结构之中。

 

巫虺社会

 

在其最辉煌的时候,巫虺文明与之后兴起的任何类人生物帝国一样宏伟。艺术兴盛,在巫虺帝国的大型市场里可以买到任何种类的物品。

 

关系

 

巫虺之间的友谊恒定持久,并没有自己仆从种族个体之间的那种忌妒与争吵。他们互相尊重,朋友关系可以持续一生。在帝国时期,一或两个巫虺组成家庭;但之后严酷的环境迫使他们不得不群居。

 

生命循环

 

巫虺是卵生生物;父母会严密保护和照顾未孵化的蛋。巫虺可以存活千年,如果选择冬眠的话可以活得更久。冬眠如同死亡一般,一次可以持续很多年,冬眠可以保护巫虺的身体,并暂时断绝其对食物、水以及其他资源的需要。

    除去以上事实,外界对于巫虺生命循环的其他情况一无所知。目前几乎没有生物有机会近距离研究这一种族,而对于巫虺而言,他们并不愿意把自己的秘密与“低等生物”分享。因此他们仍像神祗一样神秘。

 

组织

 

三大帝国繁荣兴旺之时,巫虺由几个大型氏族组成,他们之间的关系相对平静。氏族号令军队,掌控政治权力(依靠财富或社会地位),构成社会的领导结构。每个帝国的实际领导体被称为“萨利姆(Sh'sarrim)”,由五到八名氏族成员组成。萨利姆在自己的成员中选出被称为“库扎(khudzar)”的帝国皇帝。三大帝国的萨利姆有时会在奥寇斯帝国会面,组成被成为“卡兹姆(Kazim)”的议会,不过卡兹姆只有在全票通过的时候才对整个种族拥有权力。

    库扎是巫虺社会的精神领袖,为帝国提供战略以及社会方面的建议。最著名的两位库扎是吉兹希斯(Ghiz'kith——梅尔绍克帝国的缔造者,以及菲利提斯——推翻吉兹希斯在奥寇斯帝国统治的白化篡位者。奥寇斯帝国灭亡之后菲利提斯继续统治他的同胞,并使用强力魔法让他的生命延续至今。(菲利提斯虽然仍是奥寇斯巫虺的领袖,但他对瑟彭提斯或埃诺奥克沙漠的巫虺不再拥有权力。)

    巫虺的法律严厉而复杂,法官被称为“克里格师傅(kleigmasters)”,举证工作一般由被告而不是检察官来进行。巫虺不喜欢囚禁同胞,所以他们较为偏爱的惩罚方式是:对于严重犯罪处以死刑,对于一般犯罪处以毁容。只有那些帝国领袖认为为国家做出重大贡献的罪犯才会被判处监禁。

    帝国司法制度极为复杂,不过随着时间的流逝,司法腐败也开始出现。同样的罪行,对一个被告来说意味着死亡,对另一个来说可能只要毁容。不管罪行有多么严重,只要贿赂的价码足够,就连最高阶的克里格师傅也会设法帮助被告逃脱惩罚。

 

奴隶制度

 

甚至在接触其他种族之前,巫虺就开始实行奴隶制度。只要奴隶受到良好的对待,奴役同胞并不会受到社会的谴责。巫虺奴隶居住在主人家里,能够得到不错的食物,也不会过度劳累。奴隶很少会被交易,一般情况下,奴隶一生都会侍奉同一个主人。当奴隶年老不能工作的时候,视其意愿和过往的表现,他要么获得自由,要么被派去服侍幼主,要么被献祭给寰宇巨蛇。

    当遇见其他种族之后,巫虺很快认识到他们是很不错的奴隶,于是开始奴役他们。巫虺觉得自己对其他种族生物不负有任何社会责任,因此非巫虺奴隶不再享有以前的种种优待。无鳞生物经常会被饿上几天,然后因为他们无力工作而被暴打。在巫虺扩张的早期,无鳞生物被认为甚至不够格作为寰宇巨蛇的祭品。这一极为低下的地位意味着无鳞生物可被随意宰杀,作为巫虺的食粮。

    伊斯托赛菲弗帝国和梅尔绍克帝国建立之后,由于其他种族奴隶数量极为庞大,巫虺停止奴役自己的同胞。每个巫虺生活安逸,穿着以前只有领袖才拥有的华美服饰。最终巫虺不再亲自发动战争,而是训练奴隶为他们打仗,同时许诺最好的战士将获得自由,并享受与巫虺同样的生活。巫虺根本没有真正兑现自己的承诺,他们仅仅释放了一名强力战士做为样板。对自由和财富的渴望打造了一支庞大的忠诚军队,帮助巫虺维持对帝国的统治。

    最终巫虺相信无鳞生物也可以被献祭给寰宇巨蛇,这样一来他们不再需要献祭自己的同胞。虽然寰宇巨蛇没有提出反对,不过这个改别确实违反了当初他与巫虺之间的约定。为了维持约定的有效性,同时照顾到信徒日益变化的需求,寰宇巨蛇分化出名为“梅德斯(M'daess)”的分身,他的任务是净化不洁祭品的灵魂,使它们等同于巫虺牺牲者。[译者注:这个神祗还真是人性化。]

 

有鳞生物

 

无鳞生物奴隶被虐待的部分原因在于主人厌恶他们。巫虺认为无鳞生物气味恶心,他们原始的语言刺激神经,他们光滑的皮肤令人不安。

    在探索费伦大陆的过程中,巫虺在旷野中遇到很多有鳞生物,包括恐龙、蛇类和蜥蜴。一些有鳞生物的发展轨迹与巫虺很相象,不过它们还没有自我意识。巫虺收集了数千只这样的生物,希望能繁衍出几种智慧生物来侍奉自己。

    意识到单纯的混血并不能够实现目标,巫虺开始在收集的生物身上进行魔法实验。他们将一些有鳞生物与人类结合在一起,看看能否创造出一种比较合自己口味的仆从种族。他们早期的实验产品形态怪异,大多活不长久。不过经过选择性的混血以及更加精细的魔法控制,巫虺最终创造出一些外形与自己相像,并且能够自我繁殖的种族。

    最初的成功产品是埃塞比蜥人、蜥人族和翼蜥人(pterafolk)。虽然智力比不上人类,但它们同样是两足生物,并且相对容易操控。巫虺在确定这些创造生物对自己的忠诚之后,开始给它们分配一些简单的任务。开始它们被训练成仆人,后来训练成士兵。最后它们被放归费伦大陆,巫虺希望它们能够自我繁殖,并征服附近的区域。

    第二个成功的实验产品是纳迦。虽然巫虺对于纳迦蛇身人头的外表很满意,但事实证明纳迦很难控制。不过巫虺没有摧毁自己的创造物,而是将一些没有威胁的纳迦留下作为卫兵,或者派去执行探索荒原、研究魔法之类的任务。其余的纳迦都被释放。

    最后、也是最成功的创造物是蛇人,由梅尔绍克帝国的巫虺创造。这个种族代表了人类与巫虺的首度成功融合——外加一点蛇类的特征。根据身体内巫虺血统的多少,蛇人有好几钟不同的形态。虽然没有蜥人族那般顺从,但蛇人要比纳迦听话很多,另外智力也比之前的创造物高。蛇人很喜欢控制无鳞生物,因此他们成为奴隶头子、军队领袖和巫虺帝国的管理者。

    有了这么多技巧娴熟的仆从,巫虺不需要再费力寻找食物、建筑城市,就连管理奴隶也不要自己亲自动手。梅尔绍克巫虺将越来越多自己的责任交给蛇人,他们慢慢地不再关心这个世界。对于蛇人来说,他们很感激创造者赐予自己的这种生活方式,因此对巫虺主人非常忠心。不过一些蛇人却选择离开巫虺社会,独立打拼,建立自己的组织。巫虺知道这一背叛行为,不过决定忽略它,他们知道那些被允许平静离开的蛇人将进入外部世界并建立自己的社会,巫虺未来很可能会向他们要求援助。

 

居所

 

巫虺居住在石制建筑之中,建筑上会象征性地装饰着寰宇巨蛇的圣徽。墙上的图片描绘了巫虺心目中神圣生物的模样,就现在的标准来看它们犹如恶魔一般。在广场、庭院和道路两侧随处可见巫虺的雕像,它们大多是穿着华丽长袍的贵族领袖,或是仪态生动佩戴盔甲的战斗英雄。

 

巫虺人物

 

因为他们是极为强大的生物,所有拥有职业等级的巫虺自动成为传奇等级人物。虽然对于理解和使用书页中提供的数据而言传奇等级手册并不是必须,但如果地下城主想让玩家们扮演巫虺人物,传奇等级手册将提供很大的帮助。

 

巫虺魔法

 

巫虺对于魔法的研究为费伦大陆魔法的发展做出两大贡献:耐色卷轴和改变其他生物形体的秘密。

    在帝国早期,巫虺发现某些居住在费伦大陆上的未开化种族拥有原始的魔法知识;耐色卷轴就是收集、研究、拓展这些魔法知识的努力的成果,在巫虺帝国灭亡后很久,由贝提斯组织书写在黄金卷轴之上。这些卷轴至今仍具有无法估量的影响。

    巫虺的第二个重大贡献是发现了永久变形魔法。运用这一技巧,巫虺可以永久性改变其他生物的身体形状,并赋予它超自然的非凡能力,此外这些变异将会遗传到下一代身上。最终巫虺找到了一种方法能够让自己灵活运用这一能力。不幸的是,这个技巧已经湮没在历史之中,只有目前幸存的巫虺才拥有它。该技巧的某些部分具体表现在法术能力剥夺特性移除之中。[译者注:参见Arcanum大人翻译的《巨蛇王国》法术详述。]

 

巫虺神祗

 

根据巫虺的神话:蛮荒之时寰宇巨蛇来到他们身边,提出授予他们魔法的秘密、文明和力量;而他所要求的回报只是巫虺崇拜他,为他提供祭品。巫虺同意了这个条件,于是获得了伟大的知识和力量。

    在帝国的颠峰时期,所有巫虺都崇拜寰宇巨蛇。当在费伦大陆扩张之时,他们强迫被征服的种族也去崇拜寰宇巨蛇。如此一来不但被奴役的种族,甚至连他们的神祗也一样痛恨巫虺。

 

献祭

 

献祭是寰宇巨蛇的教条中很重要的一部分。(参见Book of Vile Darkness第二章关于通过献祭可得到的具体奖励。)寰宇巨蛇特别提出对于祭品的要求:必须是一个智力健全的巫虺(智力不小于3)。在大多数情况下,狂热的信徒争着充当祭品,只有在极少数时候才会献祭犯人或是社会遗弃之人。

    献祭仪式最初每星期举行一次。在最后三天,祭司会满足牺牲者的一切要求。牺牲者能够得到任何食物、饮料或是肉体上的欢娱,还可以居住在任何地方,包括奥寇斯帝国的皇家要塞。牺牲者虽会被严密看守,但其他待遇与皇室无异。

    献祭仪式的那天晚上,巫虺聚集在一起向寰宇巨蛇祈祷。周身被熏香浸溢之后,牺牲者用仪式用匕首切开自己的胸膛,取出仍在跳动的心脏。此时高阶祭司将血涂满牺牲者以及其他神职人员全身,完成后所有的祭司回到神庙中。[译者注:感觉完全借鉴了阿兹特克印第安人的血腥人祭。]

    用无鳞生物取代巫虺成为祭品的这一做法越来越普遍,同时被征服的种族数量不断增加,每周祭品数量也增加了。无鳞生物极少获得已往巫虺牺牲者所得到的皇家待遇——他们也不愿这么做。因此献祭仪式变成了大屠杀。在巫虺文明的颠峰时期,每晚在每一座神庙都有超过百名有意识生物惨遭杀害。取出牺牲者心脏的工作由祭司代劳,因为非巫虺种族生物不可能独力完成这个核心步骤。巫虺认为无鳞生物的血液有一种可怕的味道,因此祭司不再把牺牲者的血液涂抹在自己身上。

    帝国灭亡之后,巫虺不再控制其他种族生物;他们自己的数量则过于稀少,无法承受献祭所带来的高昂代价。更糟糕的是,原先侍奉梅尔绍克巫虺的蛇人不愿意再为巫虺献出自己的生命。然而寰宇巨蛇仍旧要求崇拜与献祭,为了抚平他的怒气,巫虺只好献祭蜥人族或者其他任何仆从捕捉到的生物。由于可献祭生物的缺乏加上大部分巫虺陷入长时间的冬眠之中,献给寰宇巨蛇的祭品数量大幅下跌。

 

寰宇巨蛇的分身

 

在巫虺帝国顶峰时期,寰宇巨蛇分化成一个完整的神系,每一个神祗都是他的一个分身。贤者认为不同信徒间互相矛盾的需求导致了这一现象的出现。

    随着巫虺帝国的灭亡,寰宇巨蛇崇拜几乎消失了,虽然他仍旧赐予神术给那些继续崇拜他不同分身的生物。本书附录中提供了有鳞生物所有神祗的详细资料。

 

与其他种族的关系

 

巫虺认为自己要比像害虫一样的人类先进很多,尽管人类已经设法成为世界上最强大的种族。他们对于龙类和费林魔葵的憎恨根深蒂固;而其他强大的生物(例如底栖魔鱼、灵吸怪和眼魔)在他们眼中只是惹人烦的小毛毛而已。

 

巫虺装备

 

相比较起来巫虺更加偏爱魔法物品,他们拥有各式各样的个人武器。不过一般而言,他们最好的工具和武器都在仆从种族的手中。

 

巫虺遭遇战

 

英雄在试图解开巨蛇王国的秘密或挫败巫虺征服世界的计划时,有可能遇到下列坏蛋。

 

菲利提斯

 

蛇形巫虺菲利提斯是奥寇斯帝国最后一个皇帝[译者注:菲利提斯篡位上台。看来这家伙向来就是个无父无君之辈,后来背叛赛斯一点也不奇怪。],借助强大的魔法,他一直存活至今。[译者注:这家伙岂不是费伦大陆上最长寿的生物?根据后文的数据,他现在估计已经有 36,270岁。名副其实的妖孽。]菲利提斯属于白化变种——事实上,他是费伦大陆上仅存的一个白化巫虺。由于鳞片中缺少色素,他必须呆在完全的黑暗中。如果直接曝露在阳光下,他每轮遭受1d4点淤伤。

    奥寇斯帝国毁灭之后,菲利提斯继续领导他的同胞,并将他们带到其他位面。到达外层位面之后,他决定去寰宇巨蛇的分身莫尔绍克那里寻求指引。当菲利提斯来到莫尔绍克居住的位面时,他的神祗正在沉睡。莫尔绍克的巨蛇卫兵不准他靠近,并要他立即离开;菲利提斯不但拒绝了卫兵的要求,还把神祗从沉睡中惊醒。

    莫尔绍克会轰杀所有打扰他睡觉的凡物,但他认出菲利提斯,于是接见了他。莫尔绍克首先感谢巫虺引导自己的创造物(费伦大陆的有鳞生物)都来崇拜他。然后他命令白化巫虺带领剩余的同胞寻找一处新的家园,并答应一旦他们定居下来,他会继续庇护他们,帮助重建帝国。

    菲利提斯已将近八百岁,正在加速衰老。他乞求莫尔绍克再答应他的一个请求——成为他的选民。莫尔绍克之前从来没有赋予任何生物选民的力量,因为这样做需要消耗大量的神力。不过考虑到拥有这样一个强大追随者所带来的好处,他满足了菲利提斯的要求。

    莫尔绍克的选民带领他的同胞在位面间穿行,寻找一处理想的地点重建帝国。巫虺试图奴役khaasta的错误行动激起这个野蛮游牧民族的愤怒,他们奋起反击,最终巫虺战败,不得不逃回费伦大陆。菲利提斯领导手下躲藏在奥寇斯帝国的废墟中,以防被追踪而至的khaasta发现。另一个危机接踵而至,在动荡之年里赛斯(莫尔绍克再生的神祗)停止回应信徒的任何祈祷。

    在数万年的统治之后,菲利提斯的地位突然间动摇起来。他将自己无法与赛斯沟通的消息隐瞒了好几个星期,不过他最终向同胞宣布:赛斯要么已经死亡,要么抛弃了他们。不管情况如何,巫虺都需要一个新的神祗取代赛斯的位置。菲利提斯曾听说过赛特,他总是把赛特当作(错误地)寰宇巨蛇的一个分身。他了解到赛特仍能赐予神术(虽然只能给那些直接访问他的生物),他的信徒也还可以和他沟通。于是菲利提斯安排了一次与邪恶之王的直接对话,提出如果赛特赐予神术,他的人民愿意追随他。赛特同意了这个提议。

    菲利提斯将赛特介绍给他的同胞,宣称这个穆尔霍兰德神祗是赛斯的继承者。奥寇斯巫虺对于这个结果很满意,不过在圣者危机结束之时,赛特向菲利提斯提出,巫虺要想继续得到他的庇护,就必须帮助他让赛斯陷入永恒的睡眠。奥寇斯巫虺答应了这个条件。赛斯开始试图挣脱束缚,并唤醒了许多梅尔绍克巫虺和瑟彭提斯蛇人;前者又一次试图控制费伦大陆上的有鳞生物。赛斯迄今为止唯一有意识的行动就是剥夺了菲利提斯选民的力量和头衔。

    菲利提斯目前仍然是奥寇斯巫虺的领袖,不过衰老的迹象又重新在他身体上出现,他越来越接近死亡。他是唯一一个见证了本种族昔日辉煌的巫虺。尽管遭受了很多挫折,但他仍试图保住自己的领导地位,并获得世界的某些控制权。

菲利提斯:巫虺雄性,15级赛特牧师;挑战等级 36;中等怪异人型生物;生命骰 14d8+8415d8+90;生命值 304;先攻权 +7;速度 30呎;防御等级 38,接触 13,措手不及 35;基本攻击 +18;擒抱 +23;攻击 +28近战(1d4+5,爪抓)或者 +28近战(1d8+11/x3+4不洁耀能长枪)加 +23近战(1d4+2,噬咬);全回合攻击 +28近战(1d4+52爪抓)加 +23近战(1d4+2,噬咬)或者 +28/+23/+18/+13近战(1d8+11/x3+4不洁耀能长枪)加 +23近战(1d4+2,噬咬);特殊攻击 恐惧灵气,制造变异鳞裔,毒素,类法术能力;特殊能力 黑暗视觉60呎,免疫火焰,法术抗力20;阵营守序邪恶;豁免 强韧 +19,反射 +18,意志 +24;力量 20,敏捷 17,体质 22,智力 30,感知 23,魅力 22

    技能与专长:估价 +27,唬骗 +29,专注 +33,手艺(炼金术)+30,解读文书 +27,交涉 +37,医疗 +37,威吓 +27,知识(神秘)+37,知识(历史)+37,知识(宗教)+37,知识(位面)+20,聆听 +20,潜行 +20,察言观色 +19,法术辨识 +41,侦察 +25;警觉,盲斗,顺势斩,战斗施法,闪避,精通先攻,魔法天赋,说服者,猛力攻击,技能专攻(医疗)。

    恐惧灵气(Su):菲利提斯能以一个即时动作生成半径10呎的恐惧灵气,造成恐惧术效果(施法者等级14,豁免DC 23)。通过豁免者将在24小时内免疫该灵气效果。其他巫虺免疫该效果。

    制造变异鳞裔(Su):菲利提斯可以随意改变其他托瑞尔世界的有鳞生物的形态(水生或不死生物例外)。通过一次成功的接触攻击,他可以使目标生物的肉体变异成自己指定的形态。目标将因为肉体上的剧烈变异失去意识2D4轮。通过DC 23强韧豁免则可避免变异和失去意识。

    菲利提斯可以只选择对目标造成小幅度的变异,比如改变其脑袋的形状,或鳞片的颜色。但他也可以选择对目标造成极端强烈的变异。比如将肢体变形成触手,或改变整个身体的外形(例如,从蛇形到人形),附加或移除额外肢体。菲利提斯可以修改有鳞生物的属性,最小为1,最大不超过他自己的相应属性。此外,他也可以赋予目标生物一项特异能力、超自然能力或类法术能力,或将其移除。

    变异将立即生效,效果永久,并会直接遗传给后裔。

    毒素(Ex):噬咬,伤口传播,强韧豁免DC 23;先后两次造成1D6体质伤害。

    类法术能力:每日3——瓦解不死生物,鉴识术,隐形术,敲击术,魔法导弹,误导术(DC 18),侦测隐形,睡眠术(DC 17);每日2——混乱术(DC 20),火球术(DC 19),闪电束(DC 19),变形术;每日1——传送术(DC 21),力墙术。

已装备法术6/7+1/7+1/6+1/5+1/5+1/4+1/2+1/1+1;豁免DC 16+法术等级):0——治疗微伤(2),侦测魔法(2),修复术,阅读魔法;1——治疗轻伤(2),观命术,侦测善良(2),丧志术(2),防护善良*2——治疗中度伤(2),黑暗术(2),亵渎术*,注目术,灵能武器,诚实之域;3——降咒,疫病术,治疗重伤,深幽黑暗术,解除魔法,消除隐形,反善良法阵*4——治疗致命伤,毒击(2),复原术,巧言术,不洁之击*5——通神术,反制善良*,集体治疗轻伤(2),杀生术,真知术;6——唤起死灵*,重伤术,治疗术,集体治疗中度伤,回返真言;7——渎神之语*,集体治疗重伤,防生物力场;8——防魔法力场,邪恶灵光*

*领域法术。神祗:赛特。领域:邪恶(cast evil spells at +1 caster level,Scalykind(斥喝/命令蜥蜴或蛇类每日9次)。

财产:+4不洁耀能长枪,号令胸甲,反转法术戒环,心灵感应头盔,力场珠,抗毒护身符,翔之翼。

 

菲利提斯的护卫

 

生前侍奉菲利提斯的蛇人奴隶死后以惧栗缚灵的形态继续效忠他。目前有8个不死生物护卫在菲利提斯的巢穴中出没。这些蛇人憎恶(yuan-ti abomination)与生前很相像,所不同的是可怕的黑暗完全充斥它们的身体。

蛇人惧栗缚灵(yuan-ti dread wraith)(8只):挑战等级 11;大型不死生物(虚体);生命骰 16d12;生命值 104 每只;先攻权 +13;速度飞行60呎(良好);防御等级 25,接触 25,措手不及 16;基本攻击 +8;擒抱;攻击 +16 近战(2d61d8体质吸取,虚体触碰);全回合攻击 +16近战(2d61d8体质吸取,虚体触碰);面宽/触及 10/10呎;特殊攻击 体质吸取,产生衍体;特殊能力黑暗视觉60呎,阳光失能,虚体特性,生命感知60呎,不死生物特性,妖气;阵营守序邪恶;豁免 强韧 +5,反射 +14,意志 +14;力量,敏捷 28,体质,智力 17,感知 18,魅力 24

技能与专长:交涉 +9,隐藏 +24,威吓 +26,知识(宗教)+22,聆听 +25,搜索 +22,察言观色 +23,侦察 +25,生存 +4+6追踪);警觉,盲斗,战斗反射,闪避,精通先攻,精通天生攻击(虚体接触),灵活移动,跳跃攻击。

体质吸取(Su):活着的生物一旦被惧栗缚灵的虚体触碰攻击命中,就必须通过强韧检定(DC 25),否则会失去1d8的体质属性。每一次攻击命中,惧栗缚灵可以获得5点临时生命值。

产生衍体(Su):任何被惧栗缚灵所杀的类人生物或怪异类人生物,都会在1d4轮之内变成一个缚灵。这个衍体将受到创造它的惧栗缚灵所控制,它在被摧毁之前都会维持这种奴隶状态。衍体不会保有任何生前所具备的能力。

阳光失能(Ex):惧栗缚灵在天然的阳光下(并非只要“昼明术”即可)会显得极为无力,它会尽快逃离阳光照射的区域。

生命感知(Su):惧栗缚灵在60呎的距离内可以察觉和定位活物,就好像拥有盲感能力。它还可以自动感应活物生命力强度,就好像施展了观命术。

妖气(Su):不论是野生或驯养的动物,都能在30呎的距离内感应到惧栗缚灵的妖气。他们不愿意更加靠近,如果被强迫这么做,将会陷入惊慌状态;它们只要仍在这个距离内,就会保持惊慌状态。

 

附录(来自WotC官网)

 

吉兹希斯

 

在奥寇斯帝国灭亡(大约-34,100 DR)之前,吉兹希斯在与邪恶的白化巫虺菲利提斯的争斗中落败,被迫逃往梅尔绍克帝国。这个强大的巫虺法师渴望得到更多的奥术知识,让他能够比敌人活得更加长久,并在未来重获至高无上的权力。吉兹希斯在自己巨大的图书馆里寻找答案,可是一无所获。时间飞逝,吉兹希斯行将就木,似乎菲利提斯最终彻底赢得了这场争斗。不甘心的吉兹希斯在绝望中孤注一掷,向赛斯寻求帮助,希望能够获得永生。赛斯回应了自己的信徒,赐予他渴望已久的知识。根据赛斯的教导,吉兹希斯转化了自己的身体与灵魂,并让它们进入长期的休眠;不过他醒来后将变成一个巫妖。为何赛斯选择帮助吉兹希斯至今仍是一个谜。也许他已经预见到自己会被黑暗之神赛特囚禁,或者他这样做只是为了考验一下自己的选民菲利提斯。不管怎样,吉兹希斯在一个琥珀茧中沉睡,并慢慢地变化。

    梅尔绍克帝国的蛇人将吉兹希斯厚重的琥珀棺椁高挂在一座宏伟神殿的屋顶,如同一架水晶吊灯。琥珀内部的尸体时刻提醒着蛇人巫虺曾经对他们的奴役。在动荡之年,赛斯发现自己被赛特囚禁。当赛特开始赐予巫虺信徒神术之后,赛斯开始试图挣脱永恒睡眠的束缚,结果吉兹希斯苏醒了。当时蛇人正准备进行一场宏大的献祭仪式,当他们步入神圣殿堂却意外的发现琥珀监狱已经破碎,里面的巫虺也消失了。于是一场寻找吉兹希斯尸体的大搜捕开始了,暂时没有任何结果。

    虽然吉兹希斯的终极目标是颠覆赛特的统御,但他并不介意从黑暗之神那里获取力量,直到某一天他可以公开向赛特发起攻击,并将沉睡的赛斯从他永恒的监狱中解救出来。为达成这个目标,他允许蛇人统治,自己仅仅给予建议。吉兹希斯不再躲藏,把自己做为一个奴隶进献给蛇人,并称之为“对过去罪行的补偿”。利用这个办法,吉兹希斯控制了这个骄傲种族的贵族,为他自己的目的服务;虽然蛇人仍旧认为巫虺正为自己服务。最近吉兹希斯得知,篡位者菲利提斯仍然活着,他非常高兴。他找到了老对手的藏身之处,间接影响那些对菲利提斯心怀不满的巫虺,希望他们能够起来反抗这个年老的牧师,尽量削弱他的力量(最好能够让他身体衰弱暴病而亡)。吉兹希斯目前正在寻找渴望摧毁邪恶的英雄(或者期望得到巨额财富的佣兵),计划派遣他们去对付菲利提斯。[译者注:莫非WotC打算再卖一个关于这个情节的冒险模组?]

吉兹希斯:巫虺巫妖雄性,10级法师/5级赛斯奥术皈依者;挑战等级 38;中等不死生物(强化怪异人型生物);生命骰 14d1210d125d4;生命值 225;先攻权 +6;速度 30呎;防御等级 37,接触 19,措手不及 35;基本攻击 +22;擒抱 +28;攻击 +28近战(1d4+6,爪抓)或者 +28近战(1d8+5负能量伤害[意志豁免 DC 22]加麻痹效果,触碰)或者 +29近战(4d4+28/19-20,多牙匕首)或者 +30近战(1d6+11,力量之杖);全回合攻击 +28近战(1d4+62爪抓)加 +23近战(1d4+3附加毒素,噬咬)或者 +28近战(1d8+5负能量伤害[意志豁免 DC 22]加麻痹效果,触碰)或者 +29/+24/+19/+14近战(4d4+28/19-20,多牙匕首)加 +23近战(1d4+3附加毒素,噬咬)或者 +30/+25/+20/+15近战(1d6+11,力量之杖)加 +23近战(1d4+3附加毒素,噬咬);特殊攻击 恐惧灵气(巫妖),恐惧灵气(巫虺),制造变异鳞裔,麻痹之触,毒素,类法术能力;特殊能力伤害减免15/钝击和魔法,黑暗视觉60呎,神力护罩,协同神术,免疫(寒冷,电击,火焰,变形术),圣力增远,神圣抵抗 +2,法术抗力20,驱散抗力 +4,不死生物特性;阵营中立邪恶;豁免 强韧 +17,反射 +24,意志 +30;力量 23,敏捷 15,体质,智力 41,感知 20,魅力 20

    技能与专长:估价 +39,唬骗 +34,专注 +37,解读文书 +42,交涉 +36,易容 +7,伪造文书 +17,医疗 +31,隐藏 +10,威吓 +38,知识(神秘)+47,知识(历史)+47,知识(宗教)+47,聆听 +15,潜行 +34,搜索 +23,察言观色 +13,法术辨识 +42,侦察 +39;警觉,战斗施法,寓守于攻,欺诈,法术延迟,法术增远,高等法术专攻(惑控系),精通先攻,说服者,猛力攻击,抄录卷轴,法术专攻(惑控系),法术穿透。

    恐惧灵气(巫妖)(Su):吉兹希斯周身笼罩着死亡与邪恶的可怕灵气。在他60呎半径范围之内所有生命骰数少于5的生物必须通过意志豁免检定(DC 22),不然就会受到恐惧术效果影响(施法者等级29)。通过豁免者将在24小时内免疫该灵气效果。

恐惧灵气(巫虺)(Su):吉兹希斯能以一个即时动作生成半径10呎的恐惧灵气,造成恐惧术效果(施法者等级14,豁免DC 22)。通过豁免者将在24小时内免疫该灵气效果。其他巫虺免疫该效果。

    制造变异鳞裔(Su):吉兹希斯可以随意改变其他托瑞尔世界的有鳞生物的形态(水生或不死生物例外)。通过一次成功的接触攻击,他可以使目标生物的肉体变异成自己指定的形态。目标将因为肉体上的剧烈变异失去意识2D4轮。通过DC 22强韧豁免则可避免变异和失去意识。其他巫虺免疫该效果

    吉兹希斯可以只选择对目标造成小幅度的变异,比如改变其脑袋的形状,或鳞片的颜色。但他也可以选择对目标造成极端强烈的变异。比如将肢体变形成触手,或改变整个身体的外形(例如,从蛇形到人形),附加或移除额外肢体。菲利提斯可以修改有鳞生物的属性,最小为1,最大不超过它自己的相应属性。此外,他也可以赋予目标生物一项特异能力、超自然能力或类法术能力,或将其移除。

变异将立即生效,效果永久,并会直接遗传给后裔。

麻痹之触(Su):任何活物被吉兹希斯所触碰必须通过强韧检定(DC 22),不然就会永远麻痹。移除麻痹或任何能够移除诅咒的法术都能够释放受害者(见降咒法术说明)。此效果无法被解除。任何人被吉兹希斯麻痹后看起来像是死掉一样,然而成功的侦察检定(DC 20)或是医疗检定(DC 15)将会发现受害人还活着。

    毒素(Ex):噬咬,伤口传播,强韧豁免DC 22;先后两次造成1D6体质伤害。

类法术能力:每日3——瓦解不死生物,鉴识术,隐形术,敲击术,魔法导弹,误导术(DC 17),侦测隐形,睡眠术(DC 16);每日2——混乱术(DC 19),火球术(DC 18),闪电束(DC 18),变形术;每日1——传送术(DC 20),力墙术。施法者等级14

神力护罩(Sp):每天一次,吉兹希斯可以让自身笼罩在由神力加持的炽热护罩之下以保护自己免受法术侵害。这个能力如同法术“法术抗力”(施法者等级5)。除此之外,神力护罩呈现与吉兹希斯信奉的神祗相适宜的颜色。

协同神术(Ex):吉兹希斯学会了如何同赛斯信徒协调他的神术。任何时候,以他为目标施展的任何标有无害的神术,只要这个法术是由赛斯的神术施法者施展,那么这个法术自动获得法术强效效果。这个法术必须由另外一名施法者施展。如果吉兹希斯自己本身具有神术施法等级,那么他对自己施展的神术无法获得这个效果。如果该法术不适用于法术强效专长,将无法通过此能力得到任何加强。

圣力增远(Ex):1级时,吉兹希斯可以在施展任何法术的时候使用圣力增远。这项能力的效果如同法术增远,但无需事先准备,而且使用这项能力无需延长施法时间或者占用更高等级法术位。吉兹希斯每天能使用6次圣力增远。
   
神圣抵抗(Ex):吉兹希斯在对抗神术和外界生物施展的类法术能力和超自然能力时,所有豁免检定获得+2奖励。

驱散抗力(Ex):在遇到驱散、呵斥、命令或鼓舞不死生物效果时,吉兹希斯视作生命骰33的不死生物。

不死生物特性:吉兹希斯对于影响心灵、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡以及其他需要强韧豁免检定的效果免疫,除非这一效果能同样作用于物品或是无害的。他不会遭受重击、淤伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取、疲乏、力竭与巨创致死的效果影响。他不能被复活,也不受复生术影响,除非他自己愿意。他拥有60呎黑暗视觉。

已装备法术4/8/8/8/7/7/6/5/3;豁免DC 25+法术等级):0 -- detect magicmage handread magicresistance2);1st -- charm person2DC 28),disguise selfexpeditious retreatfeather fallmage armorshield2);2nd -- detect thoughtsDC 27),false lifelevitateminor imageDC 27),misdirectionscorching ray+24 ranged touch),shatterDC 27),touch of idiocy+28 melee touch);3rd -- deep slumberDC 30),displacementflyhold personDC 30),nondetectionprotection from energysleet stormvampiric touch+28 melee touch);4th -- charm monsterDC 31),dimension doorenervation2),Evard's black tentaclessolid fogstoneskin5th -- break enchantmentcloudkillDC 30),dismissaldominate personDC 32),hold monsterDC 32),prying eyessummon monster V6th -- chain lightningDC 31),disintegrateDC 31),greater dispel magicOtiluke's freezing sphereDC 31),summon monster VItrue seeing7th -- limited wishprismatic sprayDC 32),reverse gravityspell turningteleport without error8th -- mass charm monsterDC 35),horrid wiltingDC 33),power word stun

法术书:0 -- acid splash+24 ranged touch),arcane markdancing lightsdazeDC 29),detect magicdetect poisondisrupt undead+24 ranged touch),flareDC 27),ghost soundlightmage handmendingmessageopen/closeprestidigitationray of frost+24 ranged touch),read magicresistancetouch of fatigueDC 27);1st -- charm personDC 28),disguise selfenlarge personDC 28),expeditious retreatfeather fallidentifymage armorshield2nd -- detect thoughtsDC 27),false lifeknocklevitateminor imageDC 27),misdirectionscorching ray+24 ranged touch),shattertouch of idiocy+28 melee touch);3rd -- deep slumberDC 30),displacementflyhold personDC 30),nondetectionprotection from energyshrink itemsleet stormtonguesvampiric touch+28 melee touch);4th -- animate deadcharm monsterDC 31),dimension doorenervationEvard's black tentaclesphantasmal killerDC 29),solid fogstoneskin5th -- break enchantmentcloudkillDC 30),dismissaldominate personDC 32),hold monsterDC 32),prying eyessummon monster Vteleportwall of force6th -- antimagic fieldchain lightningDC 31),circle of deathDC 31),disintegrateDC 31),greater dispel magicOtiluke's freezing sphereDC 31),summon monster VItrue seeing7th -- limited wishprismatic sprayDC 32),reverse gravityspell turningteleport without errorvision8th -- mass charm monsterDC 35),horrid wiltingDC 33),polymorph any objectpower word stun[译者注:太多了,自己去翻PHB]

财产:多牙匕首,力量之杖,+5抗力斗篷,反射闪避戒指,+5防护戒指,tome of clear thought +5read)。

原注:吉兹希斯的财产远不止于此,以上只是他随时携带身边的物品。他的已准备法术也可以修改。DM可以根据战役需要更改上述清单,不过财产总价值不要超过1,200,000个金币。

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