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出自:Volo's Guild to the North
譯者:青萝
轉載:奥德赛公会被遗忘的国度分馆

《Volo's Guild to the North》
前言(Preface)

  我不知道他是怎么说服我做这些事的。看看-又是一本关于诸国度某地错误百出的大部头,里面充斥着引人发笑的错误信息,而作者就是那位活蹦乱跳-更确切的说-是华而不实且自命不凡的瓦罗。这一次,他想要告诉旅行者在剑湾北部-费伦的这一部分仍被称为蛮荒边境(Savage Frontier)-应该去往何方和做些什么。这片土地位于深水城以北一直延伸到狂风暴雪的天尽头,剑之海以东以及埃诺奥克沙漠以西。这片土地上覆盖着无尽的山脉和浩瀚的森林,蕴藏着更多的宝石和贵金属-同时也生活着比费伦其他任何地方都更多的兽人和更糟糕的怪物。

  如果任由傻瓜们在毫无警告的情况下盲目相信瓦罗指导的话,我会略感负疚的。傻瓜?没错。任何为了找乐子而冒险进入深水城以北的家伙都肯定都是傻瓜。即使是那些想要获取财富的人也是被不计后果的贪婪而非良好的判断力所统治。
  但是这就足够了。就算是为了这些家伙,我也愿意稍微提供一点至关重要的幕后情报。我的同僚,Ed of the Greenwood,已经把我的讲话改写成了对于游戏者来说非常重要的符号。不过我必须警告你们大家:自从我在北地充当那种被称为“冒险者”的特殊傻瓜之后已经过了很多年。我所掌握的知识肯定是既不全面又过时的-只比受尊敬的瓦罗先生稍微好上那么一点点。愿众神赐福于你,阅读者-你绝对会需要它的!

                                                                      -阴影谷的伊尔明斯特




瓦罗如是说(A word from Volo)

  致所有想要见识蛮荒北地风采的读者:很高兴见到你们!欢迎阅读讲述深水城以北传说之地的危险和荣耀的唯一旅行指南。

  我知道,你曾经听说过蛮荒北地。当然,整个费伦大陆的人都听说过北地,那里有数不清的怪物在无路可循的黑暗森林中倘徉,狂风暴雪在人类从未涉足过的山谷中怒吼嚎叫。白龙在崎岖不平的冰雪国度振翅盘旋;无角羊人在跳舞,树人在漫步。无论何处,都潜伏着残酷且饥饿的武装兽人。

  这些传说并非虚幻。我来过,我知道!这是唯一一本涉及蛮荒北地的旅行指南,因为没有人胆敢涉足我曾经去过的地方,去印证那些美丽与危险-而极少数去过的人则鲜有生还。
  在本书中,你将会阅读到关于我曾经亲身体验过的最好的旅店、酒馆和应该去看看或避开的地方-动身的时候不要忘记带上武器(或者一把好用的魔杖,如果舞刀弄剑不是你的风格的话)以及这本书。我必须承认,我一出门还立刻戴上了温暖戒指。
  我深深陶醉于这片粗犷的土地,并推荐冒险者和雄心勃勃的商人们来此一游。北地出产诸国度中最多的黄金、钢铁、宝石和密银,同时还有用来建造北地大部分船只的巨树。通过大胆的冒险深入北地偏僻角落,众多财富唾手可得。也许你就是下一个幸运者。
  和我一起来北地吧,不过最好先看看下面两段警告:

·本书将指导你前往北地的友好所在。一旦偏离正道,责任自负。

·除非你在北地的星空下睡上一夜,否则不会知道什么叫做“寒冷”。多穿点衣服,最好再点起篝火以保暖-求求你,不要用你的旅行指南引火-书中的情报也许能多次拯救你的性命。

  如果一切就绪,告诉你的朋友们并期待我的其他旅行指南。谨记这一点受到了众神的祝福:北地的昆虫非常少,而且那种会叮人、咬人、或者绕着人类的脑袋嗡嗡转的昆虫尤其少(1)。

  愿你一路好运相随,并引导你得到所寻找的一切。话虽如此,无论发生什么事,我都力劝你记得眷顾这个名字:


PS:尽管搜寻了很多天,但是都没有看到传说中的“猎人者(Hunter-of-Men)”-北地利齿森森的峭壁猫(crag cat)。我很希望听到有谁曾遭遇过这种可怕的食肉兽,并活着回来讲述他的故事。

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1、伊尔明斯特注释:别信他。

2、要了解更多关于这种野兽的情况,请看《Appendix III》。

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蛮荒边境(Savage Frontier)
  旅行者,当你冒险深入光辉之城(给那些还没有体会到阅读乐趣的人:这是我上一本书的书名)以北区域时,注意把这本书揣在你的怀中,就像你的匕首或宝剑一样必不可少。如果你想要在深入剑湾北部-一些人称之为蛮荒边境-的旅程中活下去的话,那么在你拿着的这本书中,我提供了对于旅馆、酒馆、风景以及值得留心的本地详情的介绍。



  根据这本书-尽管贤者们争论不休-北地就是从剑湾沿岸向东到埃诺奥克沙漠以西之间的所有土地。这个范围包括深水城以北的所有区域,最远到达人类所知所及之处。
  这片野性难驯的土地太过浩瀚,以至于一个人即使在此生活一千年也难以走遍每一个角落。
  北地有很多地方我都没有去过,也有很多东西我没有见识过。不过别让这一点吓住你,本书所介绍的每一个细节都是正确的(1),而且经过毫无遗漏的详尽调查。如果某个重要地方太过危险或者环境不允许我深入调查,你将看到我会从最值得信赖的情报来源那里了解到相关知识。

  北地浩瀚而神奇-尽管存在着太多致命且酷寒的区域。除了极端的丛林和沙漠之外,这里包含了我所知道的各种不同的费伦地貌。为了读者的方便,我把这片土地人工划分为五个区域。
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1、伊尔明斯特注释:瓦罗的花言巧语一句也别相信。

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  德沙林河谷(The Dessarin)是北地令人惊讶的丰饶中心。它是由德沙林河消退而成的狭长河谷,就像一把插进北方荒野心脏的宝剑。德沙林河是大部分旅行者进入北地内陆的途径。
  沿海地区(The Coast)包括从深水城到激烈碰撞的浮冰迫使船只返航的浮冰海域之间的剑湾地带。这是一片风暴肆虐的狭长土地,北地的大多数城市都矗立在这里。

  冰结远疆(The Frozenfar)是一个通常在安姆和内海群岛使用的术语(有时候在光耀南方也能听到),被用来描述米拉巴(Mirabar)及其北方的矿井和冰冻山脉。它传统上包括冰风谷(Icewind Dale)和更远方的呼啸冰原(Howling Ice Plain)。我使用这个在其他地方使用的名字,用以概括描述环绕着世界之脊(Spine of the World)的冰冻内陆;在这里,矮人和人类在岩石中开采着贵重金属。
  温暖地区的居民在听到关于北地的传言时,常常用内陆(The Interior)来描述北地的偏远区域。这个区域以银月城(Silverymoon)和桑达巴(Sundabar)为中心,还包括很多杳无人迹的山脉和峡谷。这些地方潜伏着大量兽人,他们的数量不断增长,直到一个新部落冲向富裕的南方,一路上烧杀掠夺,血腥破坏。这里也是人类接触最少的区域,据说蕴藏着全费伦最丰富的黄金和宝石矿脉,等待着有人前去开采。


  如果说德沙林河谷像一把插进北地心脏的利剑,那么德林毕尔谷(Delimbiyr Vale)就是一把在北方荒野中沿着埃诺奥克沙漠边缘弯曲的弯刀。这片新月形的土地提供了一条前往北地的危险长路,向上一直到达德林毕尔河流域(2)。

  北地的两条大河被至高森林(High Forest)隔断,这是费伦已知的最伟大的森林。如果我是一个树人的话,对我来说这里毫无疑问就是北地的一部分-而且还是最重要的一部分。因为人类鲜少深入这个辽阔无边的绿色国度,所以本书不再详细介绍这片区域。

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2、按照本地传统,西康布(Secomber)和赞德桥(Zundbridge)不被认为是北地的一部分,因此它们不会出现在书中。

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  不过,你能够在本书中找到的都是我曾在自己的旅程中找到的适合停留的最佳风景和地点。如果不是因为一个被称为“冬天”的小小问题,其中很多地方都是我愿意定居下来度过余生的所在。死亡会很快找上那些不了解什么是真正寒冷的旅行者-当心!

  曾经有个傲慢的卡林珊人与我擦肩而过,走进旅馆外晴朗而寒冷的夜幕之中。当我打了几壶酒并继续自己的旅程时,却发现这个南方佬就躺在前方不远之处,冻成了一根僵直的冰棒!我猜是严寒在半途捕获了他,并冻僵了他的心脏。

  在我漫游的过程中,我看到过很多对抗欧吕尔呼吸的护符,而且在她的祭坛上也奉献有很多祭品,以求抵挡严寒。
  为什么?啊哈,如果你这么问的话,就说明你还没有体验过北地酷寒的森森利齿。这种寒冷会像长剑一样猛刺进你的肺部,让你呼出的热气在嘴巴前面冻结,当你前进的时候就像一片冰柱一样叮当作响的砸到地面。这种寒冷会让皮肤象胶水一样粘在金属上面,然后又象被丢弃的手套一样从身上活活撕脱下来;这种寒冷会让靴子在走了短短几步之后就碎成破布,徒留暴露的双脚去面对它们的命运。这种寒冷会让一名牧师改信其他神祇,也会让一名法师怀疑魔法的力量!永远不要在夜晚赤身走出屋外,否则那将是一趟单向旅程!

  想要见识一下北地?我知道你会的!记住除了这些会让你大吃一惊的见解之外,这里还有数不胜数的黄金、宝石、白银和更多!
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给旅行者的忠告:
  北地的幅员太过辽阔,以至于没有任何人能够提供一本正确的旅行指南;迄今为止,瓦罗这个家伙是唯一尝试这么做的傻瓜。因此,你应该仔细读读这本书。它在正确选择床铺、餐盘以及小路的时候非常有用,只要你坚持走在适合旅行的文明地区就行。警告那些偏离了道路之人:你将在甚至就连瓦罗都没看过的偏僻内陆和高山峡谷中面对真正的危险。那么,愿天气晴好,旅途愉快!
                                                             阴影谷的伊尔明斯特

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小心结界(A Note About Wards)

  北地一个与众不同、令人印象深刻的潜在致命特征就是它的结界。为了挡住不受欢迎的兽人、强盗和饥饿的怪兽,经常可以看到一圈圈薄雾似的结界。它们通常环绕着旅馆、修道院、要塞以及其他有人居住的地点设置。
  很多旅馆都有一层结界包围着它的马厩、花园和庭院,隐藏着道路或者木栅和树篱的入口。大部分结界都有自己的出入标记,可以允许某些人不受任何影响的穿越结界,有些时候甚至都不会察觉到结界的存在。这些出入标记经常设置在旅馆的门楣或者门阶里,因此顾客就可以自由出入而不会受到妨碍或挑战。在其他情况下,出入标记还可以固定在法杖、胸甲或者门卫的警棍上。

  我可以确定自己错过了一些带有隐藏标记的结界,但是只要有可能,我就会在书中说明你会遇到的结界和它们的出入标记。

  警告:盗贼们高度重视结界标记。公开炫耀你所拥有的结界标记将会是非常危险的。不过,除非遭到人类守卫的盘查,否则也没必要公开展示你的标记。放在背包里或者藏在衬衫下的出入标记就像举在头顶挥舞的标记一样能够正常工作。
  结界魔法超出我的能力范围之外,就像它超出今日大部分法师和牧师的能力范围一样(1)。尽管很多法师塔都带有结界,但是很少有象在耐色瑞尔或其他类似土地上发现的那样环绕在遗迹和墓地四周的多重法术或者强力守卫。

  试图带走一枚结界标记以备日后使用的旅行者要注意:结界似乎能够在标记被带走时发出魔法警报。同样的,已知一些结界标记被嵌入了房间钥匙之中。打算在自己的私人房间中施展魔法的旅行者,或者喜欢随时随地施展保护魔法的人也会受到警告:一些结界会阻止特定法术的运作,或者导致法术反作用于施法者本身从而造成严重后果。

  在北地,在旅馆投宿的法师经常会在晚上离开房间,寻找一个最为隐蔽的地方施展法术。通常不推荐这样做,除非有同伴替你提防夜间出没的食肉猛兽。

  住在修道院或者神殿附属旅馆之中的旅行者一般会被预先提醒施展魔法的禁忌。不过,私人旅馆的老板通常更为沉默寡言,他们更喜欢让危险的旅客在炫耀力量时自食其果。

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1、寻找更多游戏信息的读者请参考本书的《Appendix II》,伊尔明斯特在那里揭示了一些结界的细节。
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