出自:Volo's Guide to Waterdeep
譯者:mqw301502
轉載:奥德赛公会被遗忘的国度分馆

瓦罗的深水城指南(Volo's Guide to Waterdeep)

前言
我们迷人的流浪汉瓦罗在这本手册上总算干了件不错的工作,与他那本漏洞百出的魔法著作《瓦罗魔法大全(Volo's Guide to All Things Magical)》相比。如果瓦罗肯把奥艺之道留给更了解它的人去摆弄的话,那可真是件皆大欢喜的好事。
虽然如此,他仍然遗漏了不少深水城(Waterdeep)的细节—即使我这样的偶然访客都不可能对它们毫无察觉。很多有价值的信息,这一点我可以肯定,都从他的大鼻子下悄悄溜走了。此外,瓦罗对某些事物的认知相当错误—当遭遇它们的时候,你就会明白,即使那(呃哼)可能有些太晚了。

我的合作伙伴,Ed of the Greenwood,一直希望我能够将某些重要情报透露给游戏者。无可奈何的我只能照办,在本书最后加入了关于某些深水城人物的可能细节—我必须提醒你们,不要对此深信不疑!(其中包括那位鲁莽瓦罗本人告诉我的情报)至于剩下的资料,无论错误与否,我并未做出改动。我不得不再次警告你们,当阅读本书的时候,凯尔本(Khelben)与他的女士莱拉(Laeral)曾经数次笑得流出眼泪—虽然我本人并不认为这本指南哪里好笑,但我推断他们发现了大量的有趣谬误。
愿诸神微笑于你,旅行者,至少比他们所赐予瓦罗的更多一些。

                                                 阴影谷之伊尔明斯特Elminster of Shadowdale

附言:《深水城与北地(FR1 Waterdeep and the North)》目前仍是最具权威性的深水城风貌指南,而《城市体系合订本(City System boxed set)》,《地脉迷城废墟合订本(Ruins of Undermountain boxed set)》,游戏书《活死人骑士(Knight of the Living Dead)》,以及模组《深水城(FRE3 Waterdeep)》都对此书做了补充。打算探索瓦罗曾提到的小巷的人,最好请仔细参考《深水城与北地》第28页以确定这些小巷在哪里与下水道相交汇,如果你们希望能够避开(或遭遇,我想)某些危险的话。
其次,为了深水城的安全,我并没有揭示某些地点或人物—例如杜南(Durnan),凯尔本·“黑杖”·奥罗桑(Khelben “Blackstaff” Arunsun),莱拉,穆特(Mirt),皮尔盖伦(Piergeiron),等等—的详细情报,并从瓦罗对他们的评论中删去了很多内容。如果你认识这些人物,请亲自去同他们会面—然后获取对方愿意同你分享的信息。祝你阅读愉快……
来自瓦罗的话(A Word from Volo)

这份指南是本人对光辉之城(City of Splendors),剑湾(Sword Coast)中最迷人的城市,所进行的无比详尽,极度惊险之探索的成果。在费伦各地,不知有多少人曾梦想着有一天能够拜访它那熙熙攘攘的大市场,以及众多宏伟壮观的宅邸。本书力图让读者了解那些他们希望看到—或避开—的景色与人物。

没有哪个旅行者能够走遍深水城中的每一处角落,而随着时间的流逝,某些我记录下的事物可能会发生变化。
除少数特例以外,在未经允许的情况下,我无法走进贵族们的别墅与宅院,所以本书不会提及它们(出于众所周知的原因,我也没有胆量去描述自己对他们美丽妻子的偷偷一瞥,不过那真是让我无法忘怀啊!)。


如果以非成员身份拜访深水城中的某座公会大厅的话,您通常仅仅被允许参观几间会客室(与我的遭遇相同),而无法随意漫步。敬业的守卫们会警惕地监视着一切,杜绝任何打听闲话的行为,这几乎肯定是一场乏味的游览,除非您有生意可谈。对于泄密行为,公会成员是不会有什么好脸色的,所以我尽量避免对公会建筑的描述。由于同样的原因,本书对神庙,圣祠,以及其它受限于特定信仰的场所都不会进行探索。
我对于死城(City of the Dead),下水道,以及各种城市要塞的探险同样也遭到了严格限制,本书对它们的描述能够反映这一点。针对这片城市过往死者的安眠之地,以及心情愉快的公园,我想也许只有某位深水城的长期居民才能够完成一份合格的指南。
当走近某座城门,任何人都无法不被深水山(Mount Waterdeep)的壮丽景象所吸引,而这也是我们中绝大多数所能靠近的极限了。每个人都会傻乎乎地注视着深水城堡与皮尔盖伦宫(Piergeiron’s Palace)(再一次提醒,缺少来自领主们的邀请,几乎无法参观这些建筑的内部),所以很大程度上,我只能把它们放在一旁。
即使花费一生光阴,来访者也无法完全感受深水城的每一种独特风格,乐趣,以及体验。这里必定有很多值得注目的地点被我遗漏了。除去这些疏忽以外,相信您一定会同意本书是关于深水城最棒的指南手册。最后,我殷切盼望您能够记住这一名号:

                                                  瓦罗谭普·哲达(Volothamp Geddarm)


城堡区(Castle Ward)


这里是深水城绝大多数行政机构与政府建筑的所在地,亦是今日深水城的权力之中心。当大部分人跟你谈起这座城市的时候,几乎不可能忽略城堡区。已经有太多,太多关于这里的文章了,(1)所以在接下来的文字里,相比深水城其它城区,我对它只是简单地介绍一下。即使是一个傻瓜都能够从很远处看到那座山峰与城堡。你根本不必依靠我的情报来找到它们。

虽然从地图上看起来满广阔的,但其实相当部分的城堡区是被
深水山所占据,崎岖不平的高地保护了大片街区免于感受冬季暴风雪的狂暴(从西西北吹拂而来)。
但其实相当部分的城堡区是被深水山所占据的,这片崎岖不平的丘陵保护了众多街区免于感受冬季暴风雪的狂暴(从西北方的西面吹拂而来)。大大小小的洞窟和隧道将整座山峰侵蚀得如同蜂窝一般,城市卫兵(city guard)在这里修建武器库,城市粮仓,并驯养他们的狮鹫坐骑。洞窟都联通至深水城堡(Castle Waterdeep)—城堡区正是因这座建筑而得名,以及众多悬崖峭壁之上的狮鹫巢(被用于狮鹫的着陆与起飞),甚至有谣言说它们还通往皮尔盖伦宫,以及地脉迷城的众多层级,这是一座位于
深水城下的巨大地下迷宫或地底城市。
大量的城市守望者(city watch)与城市卫兵驻扎在
城堡区。前者被故意设置在这里,作为一种武力炫耀。(2)
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(1)《深水城与北地》一书描述了深水山(第22页),城堡区(第23页)的各种细节,以及城市的部分其它特征。《城市体系合订本》包括了深水城堡主要地上建筑的详细地图,城市的详细街道地图,以及一系列建筑的底层平面图。
模组《深水城》则包含了对裂隙传送门旅店(Yawning Portal inn)的描述,以及一份黑杖塔(Blackstaff Tower)的局部地图。
地脉迷城废墟合订本》描述了庞大的地脉迷城的最上几层,包括它的地表结合部,以及声名狼藉的地下走私港口—头骨港Skullport)。小说《精灵之影(Elfshadow)》
让读者体验到了深水人(Waterdhavian)的社会生活,并提供了对此城的简短一瞥,包括某些通往遥远之地的古老传送门。
(2)城市守望者在《深水城与北地》一书第17页上有详细介绍。每隔8分钟,就会有一支四剑特遣队(four-sword detachment)经过某一特定地点,至于酒馆或旅馆餐厅,则是20分钟。


依照《城市体系合订本》第15,16,23页中的记载,城市卫兵也会以六人小队的形式在城堡区中巡逻。典型的巡逻队数据位于本书第23页。而援军则由十二位守序善良人类战士(3级至6级)组成,他们身穿链甲,并武装有钉头锤,长剑,匕首,投石索,以及一件长柄武器(polearm),依照当时情况而定。
每隔15分钟,将会有一支卫兵巡逻队穿过某一特定街道。但如果城市守望者巡逻队吹响警报号角的话,
卫兵巡逻队将会在1d4分钟内出现。
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陆标

城堡区最为显眼的标志就是山峰与城堡。而重要性仅次于它们的则是有着众多尖顶的深水宫殿(Palace of Waterdeep),人们更通俗地称其为皮尔盖伦宫,这座建筑是以首席领主(the First),兼唯一一位公开的深水城领主(Lord of Waterdeep)来命名的。皮尔盖伦的宫廷正是设置于此,每天都要不停地接待各种来访使节。陪伴他们一同前往是混进去的最佳手段。宫殿拥有四座门扉。从北面起,它们是角门(Horn Gate),远行门(Sally Gate),主门(Main Gate),以及卫门(Guard Gate
)。除了通过主门以外的任何进入方式,都将为你自己惹来卫兵的盘查。

迈步走入之后,宽阔宏伟的入口大厅令人一见难忘—这是座由完美无暇的大理石堆砌而成的回声厅堂,被雕刻成蹲坐雄狮姿态的长椅沿着墙壁摆放,除此以外,房间内并无其它陈设,数根巨大的柱子支撑着整个宫殿上层。

不过在我看来,整个宫殿中最令人难忘的,莫过于城市官员办公室内的深水城微缩模型,你甚至能够从这件被陈设在一张巨大石桌上的杰作中辨别出每一栋建筑。要想参观它的话,请向右转穿过拱道,直达入口大厅的尽头。在另一侧,一座巨大而华丽的阶梯延伸出厅外,是前往
皮尔盖伦宫廷与接见室的通道。
宫殿后部稳固地依靠着深水山的一座悬崖峭壁,北面与南面则被设为兵营。一座小塔修建在某条位于北面的山脉裂缝内,把守着通往深水山隧道的大门。众所周知的是,作为山塔(Mountain Tower),这里严禁向公众开放。
在宫殿的正前方有着一片空旷开阔的庭院。如果希望通过主门的话,你肯定会经过这座位于庭院中央的独立高塔—阿格哈伦之塔(Ahghairons Tower
)。
自从那位著名的大法师去世于很多年前,这座纤细的石塔一直被各种强力而无形的魔法屏障所封闭隔绝。请千万不要靠得太近—在它的北侧,有一具骷髅残骸面向高塔举起手臂,寂静地站立在离塔大约10英尺远的地方。这是某位试图入高塔的法师所留下的遗物,毫无疑问,他打算将阿格哈伦的魔法据为己有。法师成功地驱散了最外层的屏障—一座力场笼,但却被困在了它与内部虹光法球之间—当力场重新组合在这个倒霉鬼身后的时候。

这位不幸者的名号早已已随着时光飞逝而被遗忘,他的袍子与血肉也腐烂得一干二净,但高塔的魔法仍旧将骨骼保持在原位。直到数年前被皮尔盖伦下达禁令为止,重新摆弄排列法师尸骨当地儿童中一项非常受欢迎的游戏。你可以移动这些骨骼,但它们总是会缓慢地飘回原处,仍旧双臂高高举起,笔直地站立着。

如果从宫殿出发,沿着深水山北缘向北走,然后在尽头向西转,你将能够在城堡区最北边界,嘉松街(Julthoon Street)的街尾目睹波涛起伏的大海。地势在这里会陡峭地下降,整个城市的城墙都起伏于你的脚下,你的目光能够轻易地越过它,一直到大海远处。在战时,巨大的战争机械被安放在这里,用来向逼近海岸的船只投掷巨石与烈焰。而平时它们全都被隐藏在深水山中,或者像传言所说,与那座伫立着,和你一同望向大海的沉默哨兵—深水城之自走雕像(Walking Statue of Waterdeep
)—的六个同伴一样被保藏于以太位面(4)。

这座90英尺高的石魔像是由深水城大法师(Archmage of Waterdeep),凯尔本·“黑杖”·奥罗桑所创造的。作为七座同类构装体之一,它的使命就是填补,防卫任何由攻城敌人在城墙上造成的缺口。由灰色的花岗岩雕刻而成,它看上去就好像一位有着冷漠面孔的威严人类。自走雕像年复一年地伫立在这里,忍受着海鸟的骚扰,永无休止地凝视着海面,等待着深水人永远也不希望用到的战斗召唤。(5)在特别猛烈的风暴中,它有时候会被用作迷途航船的指引灯塔。守望者秩序公会(Watchful Order)的法师们会在雕像身上施展光亮术,而
皮尔盖伦则把它移动到一个预定的发信位置。

你与自走雕像正站在顶上的这个悬崖被称为跳鸥峰/笨人峰(Gull Leap),因为有不少海鸥在这里筑巢栖息,而且在城墙修建以前,有不少了无生意的人与受惊的家畜从这里跳下大海。如果你走近城墙然后向南转,沿着深水山西缘向前走,你将会发现自己身处于深水城中的一个小小的隐秘角落,即使很多此城的居民都可能都从未见过这里,仅仅模糊地听说过。一条名为绝壁小径(Cliffride)的街道通往四座奢华别墅,这些建筑安适地坐落在一片被深水山包围的小岩架上,被树木与阶梯状的花园所环绕。


很久以前,一些贵族家庭在这片孤高排外,极易防御的飞地上修建了这些巨大的岩石房屋。它们很快失去了主人们的喜爱。在狂暴海风的冲刷之下,无论季节,房屋内到处都布满了湿气,而到了冬季,则更是一场噩梦—屋外是光滑的冰层,而室内却又是死一般的阴寒。以25金币/月或更高(在夏季,50金币/月)价格,你可以所有者手中租赁这些房屋,每座最多能够容纳40人居住在里面。从南数起,它们分别是:顺风庄园(Fair Winds),位于街道靠海那侧;雕石厅(Marblehearth),靠陆地那侧;风暴瞭望哨(Stormwatch),靠海那侧;在道路尽头是一座被笼罩于头顶垂落悬崖的宅邸,疯狂冒险团(Company of Crazed Venturers)曾在此度过一个冬天,还为其起了个在城市中广泛流传的绰号—英雄之眠(Heroes’Rest),现在已经很少有人还记得它的正式称呼—冰冷慰藉(Cold Comfort)。如果你的腰包足够宽裕,而且又不介意不请自来的盗贼—他们肯定会前来窥探那些有钱住在这里的人—的话,这里的确很适合一位外来访客舒服地住上一个月或更久,前提是在温暖的夏天。否则的话,最好去找个更干燥的地方去过夜。

城堡区鳞次栉比的楼群中占地最广的标志性建筑是—大市场(the Market),它同样还是深水城最大的开放空地,被北面的商人路(Traders’ Way)与南面的集市街(Bazaar Street)共同环绕。这座巨型集市中通常挤满了货摊与露天小店,犹如一座迷宫。你可以轻而易举地在其中花上几天几夜的时间—冬季除外,沉迷于此地近乎无数的购物机会。大市场从不会因为黑夜而关闭,但请谨记这一点:很多盗贼同样喜欢日夜不分地在这里消磨时间。

在深水城能够买到任何商品,从古老的法术到漂浮云间的城堡,这句话我想你应该已经听过太多次了。总之,如果你在城市其它地方无法找到某种商品的话,不妨来这里碰碰运气。

城堡区正式边界的划分如下:沿着海港水面与海岸线直达嘉松街,沿着嘉松街南侧直到盾街(Shield Street),在路口折向南面到达商人路,再向东环绕大市场,最后转向南面,沿着高路(High Road)结束在蜗牛街(Snail Street)尽头;接着,城堡区占据了蜗牛街以西直到雪丝芮街(Shesstra’s Street),从这里向西转到羊肠巷(Gut Alley),然后向北直至贝尼布瑞街(Belnimbras Street
),从此再到嗜钱巷(Lackpurse Lane)。码头区(Dock Ward)就在嗜钱巷的东面与南面,而城堡区则位于这条通往海港的道路的北面与西面。

据当地人说,这座城市中贪慕权力但又腰包空瘪的居民往往把住所安置在城堡区中深水路(Waterdeep Way)宽阔林荫大道以北。城堡区南部的大多数土地被城堡附属兵营,仓库,以及鸣钟塔(Bell Tower,被用于警示火灾与敌袭,以及集合于宫殿的信号(6))所占据,或者同邻近的码头区,贸易区(Trades Ward)混杂在一起,根本无法区分。但是与码头区相比,城堡区港口的治安巡逻要严密得多,对访客与货物而言也更加安全。

城堡区还有着一处极为有趣的景观,就在在某座位于钱币巷(Coin Alley)东侧尾部的码头仓库中。在货仓地窖内,一个洞口垂直地通往地下潮汐—这是个设有铁栅栏的小水池。当潮水涌进的时候,海鱼经常被卷裹进来,而栅栏能够阻止其中某些游回大海。落潮后,货仓主人可以下到水池去捞鱼,无论是出售,还是做成一顿美餐都很不赖。

不管怎样,城堡区码头最出名的建筑应该是穆特宅邸(Mirt’s Mansion)。这座要塞风格的住宅安适地依偎在深水山斜坡上,被茂密树木所遮掩。沿着钱币巷或黯银巷(Tarnished Silver Alley)都能将你带到那里,或者以它的专用码头—被恰如其分地称之为走私者码头(Smugglers’ Dock
)—为起点,也是个不错的选择。

很多人都认为放债者穆特(Mirt the Moneylender)是深水城领主的一员。当呆在城中的时候,这位脾气糟糕,粗鲁的前佣兵会向那些需要借贷的恳求者们敞开住所大门(仅限正午以前)。虽然当涉及讨还贷款的时候,他看上去总是十分宽容,甚至可以称得上是仁慈,但如果你试着同他交谈的话,恐怕就是另外一回事了,而任何打算不请自来的人都最好清楚这一点:这里有着比其它我曾去过的地方都多得多的人类与怪物守卫,以及魔法防御。(7)
这个城区还有着深水城中最豪华奢侈的旅馆—翡翠壶(the Jade Jug),以及一座献给兰森德尔(Lathander)的宏伟神庙。在围墙与茂密树木的映衬下,由八座彼此相连的高塔组成,晨曦尖顶(the Spires of the Morning)高高地耸立在嘉松街与卡拉玛斯提尔巷(Calamastyr Lane)间的一角,象征着对晨曦之日的崇敬。商人路从右侧直接通往神庙大门。(8)

在神庙与宫殿之间,沿着深水山东侧,又一座壮丽高塔从高墙环绕中拔地而起。这里就是黑杖塔,深水城大法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑,他的女士莱拉,以及学徒们的住所。(9)莱拉本人也是一位有着强大力量的法师,曾担任冒险团队“九(the Nine)”的领导者,她同银月城至高女士埃拉斯卓(Alustriel, High Lady of Silverymoon),阿戈拉隆巫术女王欣布
(The Simbul, Witch Queen of Aglarond),阴影谷吟游诗人风暴·银手(Storm Silverhand, the Bard of Shadowdale)是姐妹关系。

此外,很多公会大厅同样还设立在这片城区:宝石之屋,宝石商公会(the House of Gems, of the Jewellers’ Guild);(10)地图屋,地图&海图绘制员公会(the Map House, Surveyors', Map & Chart-makers' Guild);(11)友谊会馆,旅店主联谊会(Fellowship Hall,of the Fellowship of Innkeepers);(12)面包师会馆,面包师公会(the Master Bakers’ Hall, of the Bakers’ Guild);(13)兄弟会大厅,公认毛皮商&羊毛商正式兄弟会(Guildhall of the Order, of the Solemn Order of Recognized Furriers & Woolmen);(14)白镴杯和调味瓶公会厅(the Pewterers’ and Casters Guildhall
);(15)杰出雕刻匠会馆,杰出雕刻匠公会(the House of the Fine Carvers, of the Guild of Fine Carvers):(16)以及市场大厅,农夫—杂货店主联合会(the Market Hall, of the Council of Farmer-Grocers)。(17)在涉及各行各业的总部中,最壮观华丽的就属秩序之塔(Tower of the Order),守望者秩序公会(the Watchful Order of Magists & Protectors)的运作基地,(18)位于响铃街(Street of Bells),很多希望能够为自己的财产安排法术防护,或购买某种法术施展的人都会前来拜访这里。
某些在此城区中营业的店主同样还担任着各自公会的领导者或代言人。如果喜欢品尝权力与权威的滋味,城堡区就是你的最佳去处。
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(3)关于阿格哈伦之塔防御的细节,请参考《深水城与北地》第22页。
(4)谣言,依照
伊尔明斯特的说法。以太位面同样还容纳了很多城墙的额外部分,当深水城遭受威胁的时候,它们将出现在城市的东部边界。
(5)位于彩色地图中的#44位置。自走雕像数据如下:防御等级 1,移动速度 4,拥有18个生命骰数以及140点生命值,每轮攻击一次,零级命中率 3,用它强大的拳头造成6d10点伤害(如果使用AD&D® 1st Edition关于攻城战的规则,每轮对建筑造成3点结构伤害),如同正常的石魔像一样受法术影响(请参考《怪物纲要[Monstrous Compendium]》卷一)。尝试对自走雕像造成伤害,你必须使用+3或更好的武器。在雕像身上涂鸦,或造成损毁则属于第二诉讼(the Second Plaint,请参考《深水城与北地》第18-19页
)中的轻微犯罪。

(6)位于彩色地图中的#9位置。《城市体系合订本》的地图3列出了兵营与宫殿马厩的典型平面图。
(7)位于彩色地图中的#1位置。伊尔明斯特拒绝提供任何关于穆特或其住宅的细节—这本应向你们中的绝大多数人以及Ed开放的,穆特肯定是一位深水城领主。这座住宅的部分底层地图被列在
《城市体系合订本》的地图2上。
(8)位于彩色地图中的#43位置。这座神庙的部分底层地图被列在
《城市体系合订本》的地图4上。

(9)位于彩色地图中的#32位置。这座塔的部分地图被列在《深水城》上,在小说《精灵之影》与《深水城》中,同样有关于它的描述。伊尔明斯特拒绝提供任何关于凯尔本,莱拉,或塔本身的细节。《荒蛮边境(FR5 The Savage Frontier
)》的第52与58页中提及了在凯尔本成功拯救她之前莱拉的命运,以及两人关系的开始。

(10)
位于彩色地图中的#11位置。

(11)
位于彩色地图中的#15位置。它的平面图出现在《城市体系合订本》的地图3。
(12)
位于彩色地图中的#16位置。
(13)
位于彩色地图中的#22位置。
(14)
位于彩色地图中的#34位置。

(15)
位于彩色地图中的#37位置。
(16)
位于彩色地图中的#39位置。
(17)
位于彩色地图中的#42位置。
(18)位于彩色地图中的#30位置。《深水城与北地》第44页中列出了该公会的施法价格,并就他们的服务(请参考该书32页)做了相应解释。所有的公会都被包括于资源书《深水城与北地》。
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城堡区中的有趣地方


住宅
罗尼之家(House of Loene)

迷人的女冒险家罗尼所拥有的高墙住宅外表类似于一座缩小的堡垒。高塔与角楼随处可见,这很大程度上源自于女主人对圆形房间与盘旋阶梯的喜好。在夜晚,或遭遇不受欢迎的访客之时,罗尼会启动环绕其住所,20英尺高的华丽铁栏上附带的魔法,任何触碰它的人都将遭受电击。(19)
罗尼之家面向深水路,背朝宝石街(
Gem Street)。在买下这块土地后,罗尼重建了旧宅,她拆毁了房屋带有仓库风格的巨大后部,然后开辟了草坪,花园,并依靠魔法手段将一株成年榆树移栽过来。这项有趣的工程曾让法师耐恩·锐啸(Nain Keenwhistler)忙上了好一阵功夫。

据说罗尼的豪华寓所中装饰了各种美丽的事物,,并收藏了她在冒险期间获得的魔法物品,但这里的大门仅仅向女主人的朋友敞开。我被告知,它应该还有一些其它魔法防御手段,使得罗尼之家更像一座真正的堡垒。
莎尔荷之家(House of Shyrrhr


这位宫廷女士(Lady of the Court)是皮尔盖伦的亲密挚友,作为对后者的帮助,她负责陪伴来访使节,并趁机从对方身上套曲情报,然后向深水城首席领主(First Lord of Waterdeep)汇报。她那小巧但奢华的房子位于深水路,屋内陈设简单而舒适,精美的地毯,柔软的靠垫,三间附有圆形华盖床的卧室,一座圆形浴池,以及被莎尔荷用来款待客人的豪华餐厅。(20)

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(19)罗尼(LOW-enn)的人物细节被列在《深水城与北地》第53页,并在小说《精灵之影》中有相关描述。她的栅栏能够造成2d4点电击伤害/每次接触或每轮(持续接触),此外还拥有一种特殊的法术防护。当解除魔法或分解法术被施展在它上面的时候,法术将会被吸收,它们的能量立即转化为以魔法来源为第一目标的连锁闪电,并造成d6点/最初攻击法术施展者之等级的伤害。
(20)莎尔荷之家位于彩色地图中的#14位置。这里有少量品质优良的酒类收藏,一座有着房间大小,挂满精致长袍的壁橱,大约20枚金币左右的现金,以及皮尔盖伦—在很多个夜晚里。依靠一条连接莎尔荷住宅餐具室与宫殿的隐秘隧道,这位深水城领主能够秘密地前来拜访,皮尔盖伦与莎尔荷喜欢悠闲地聊天,他们绝对信任彼此。作为对她为城市所做贡献—监视,款待来客—的回报,皮尔盖伦支付了莎尔荷少量生活开支。
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商店
奥萝拉国度商贩目录中心(Aurora’s Whole Realms Shop Catalogue Counter


贯穿整本指南,在对每个城区的介绍中,我都将提到这个世界范围的商贩网络,因为大多数在城市中长大的旅行者都生活在这类商店附近,或至少曾听说过奥萝拉目录。当急需采购某些商品的时候,它总是能够以最小的延迟与风险来达成,而且货物品质一向良好。
翡翠壶以西的第一家店面,在深水路北侧,就是城堡区的奥萝拉商铺。依靠一辆四轮马车,以及一个六人小队,它向顾客提供送货上门服务,不过仅限城堡区。商铺还雇有四名守卫—他们以二人一组的形式轮流换班,一位负责照看柜台,安静而富有教育的中年女士卡萨尔·日矛(Cathal Sunspear),以及一位服务法师,夏那塔尔·丘角(Xanatrar Hillhorn)。夏那塔尔凭借他那优美的歌声—每当参加宴会,或者希望取悦某位美貌女士的时候—而出名。


巴索尔的珍稀&奇妙珍品店(Balthorr's Rare & Wondrous Treasures)
价格:四星级(很贵)

这家商店设立在宝剑街(Street of the Sword)东侧,以及瑟尔杜斯街(Selduth Street)南侧。手头宽裕的顾客能够在这里买到各种各样的稀奇古怪物品,特别是来自托瑞尔(Toril)各地的钱币,宝石,以及徽章。店主是一位熟稔费伦大部分国家,军事组织的制服及徽章的专家,甚至能够当场就某件物品的历史讲述各种有趣故事。我曾经听说他会丝毫不计较来路地买下任何物品。这点让那些希望用战利品换取金钱的冒险者们感到十分方便。

所有者:巴索尔·“大胆”·奥拉斯科(Balthorr 'the Bold' Olasko),是一位看上去亲切诚恳,声音洪亮,生气勃勃的家伙,脸上总是挂满笑容,握手坚定有力。(21)
金钥匙(The Golden Key)
价格:四星级(很贵)

这家商铺坐落在武士路(Warriors’ Way)东侧,深水路以北的地方,(22)主要出售各式各样,除大型以外的锁与扣件,地库大门,门闩铁,以及保险柜。店主依照顾客的要求订制各种锁具,并承诺绝对不会将一把能开启你买下锁的钥匙出售给其它人。(换句话说,你的锁与钥匙是独一无二的。)很多由他制作的锁都需要数把钥匙按特定组合使用才能打开。所有的商品都是在店内打造的,除了某些进口自北方月影群岛(Moonshaes)的门链—据说它们甚至能够经受得起龙焰的灼烧。
所有者:安银·锁匠(Ansilver the Locksmith)是一位满头白发,上了年纪但仍思维敏捷的的男人。他那扎眼的鹰钩鼻上戴着厚厚的眼睛,嘴里总是没完没了地哼着小曲。
哈兰芭的鲁特琴&竖琴(Halambar Lutes & Harps)
价格:四星级(很贵)
这家乐器店就开办在宝剑街东侧,从深水路要走上好一段路才能到达这里。它出售各种风格的有弦乐器,从安姆(Amn)的七弦琴到明檀(Mintarn)的双弦琴(twostring)。凭借其制作的
鲁特琴那与众不同的柔美音调,它的名声传遍了整个剑湾,不过让这家店更为出名的却是自鸣竖琴(the Harp that Sings by Itself),甚至连内海(Inner Sea)人都曾经听说过。

一件小巧漆黑的旅行竖琴被安放在包裹天鹅绒的底座上,安全地远离任何好奇者(或者贪婪者)的双手,轻柔地演奏着北地古老的曲调,民歌,以及叙事诗。某些家伙宣称它曾经属于著名的吟游诗人敏提普·月银(Mintiper Moonsilver),但大多数人对此并不相信。这件竖琴要要比吟游诗人古老得多,而当敏提普漫游于北地的时候,乐器却一直被保管在银月城。目前已没有任何在世的国度居民知晓自鸣竖琴的真正力量,这是一件独一魔法物品,真正的无价之宝。哈兰芭既不会允许任何顾客触摸它,也不会同意出售。(我注意到了它下面的底座实际上是座隐蔽的石魔像,由凯尔本·“黑杖”·奥罗桑放置在这里,以保护竖琴。

哈兰芭的乐器通常每件价值1000金币或更多。他还出售由学徒制作的乐器,或者二手货,每件仅需数百金币。这家乐器店的确是一处值得拜访的所在,即使你并不是音乐家。

这里还提供一项特殊的技艺创作,不过仅仅面向富人:花费600金币,你就能够获得一件经过附魔的珠宝匣或鼻烟盒,当打开的时候,它们能够演奏短暂的悦耳音调。的确十分优美动人,但不知为何,我总觉得一成不变的曲调会让听众很快就感到厌倦。

所有者:克里奥斯·哈兰芭(Kriios Halambar),音乐家、乐器匠&唱诗班协会(the Council of Musicians, Instrument-Makers,and Choristers)的公会会长,拥有并经营这家乐器行。他是一位难以捉摸的男子,蓄着长发,有着厚垂眼睑及一双黑色瞳孔的大眼,非常喜欢摆绅士架子。(23)

希尔默之厅,武器大师(The Halls of Hilmer,Master Armorer)
价格:四星级(很贵)

这家闪闪发光的武器店有着完全用盔甲拼凑而成的奇特门面—全都来自早已消逝的深水城之敌,被用栓扣固定在一起,打磨成闪烁着微光的深蓝色调,强力的法术保护它们免遭恶劣天气的伤害以及盗窃。如果你打算敲打或掰下一块甲片的话,请小心散射而出的闪电弧!希尔默之厅伫立在响铃街的西侧,深水路以北,它那闪烁不停的微光在整条街道都清晰可见。
当你走进商店,首先映入眼帘的是陈列室与试衣间,还有几扇门通往武器演练室—身穿盔甲的顾客可以在这里奔跑,转身,战斗,及攀爬,以及数座希尔默及其学徒们所使用的巨大车间。在商店的各个角落里,全身板甲被高高地悬挂起来,或摆放成穿戴完好的造型。希尔默只打造板甲,但他被公认为是剑湾地区最好的盔甲工匠,或最好之一。他定制的盔甲通常要价4000至6000金币,取决于穿戴者的体型,以及装饰的多寡。这位工匠很讨厌雕镂,以及过于精致的花纹,但曾经以每套8600金币的价码为卡林杉太守制作珐琅盔甲。
希尔默还以仅数百金币的价格出售学徒们打造好的现成盔甲,以及用来替换的零配件,例如铁护腕,因为这些并非订制品,但他决不会在上面打上自己的标记(这个图章是一只铁护手紧紧地攥握着一柄剑,将其碎为三段)。希尔默本人只承接定做的生意。


只需随意一瞥,希尔默就能够判断出盔甲是否合适,凭借简单触摸,他也能够察觉到盔甲的金属品质是否可疑,或者佩戴者是否使用了过于沉重的武器与盾牌。作为一位大师级的工匠,他过去曾频繁地回绝了各种不动产与巨额金钱的馈赠,对于成为某个王国的盔甲大师毫无兴趣。

盗贼们明智地避开了这家商铺。相比较而言,从那些买下它们的家伙手中去窃取
希尔默的盔甲可能更容易一些—因为某些被陈列的盔甲实际上是活化的金属构装体,能够不分昼夜地保卫这里!至于不远处的金属仓库,同样也设有类似守卫。

所有者:
希尔默是一个高大强壮,善于言辞的男子,有着门一样宽阔的肩膀,以及铁钳般的双手。他是一位正值而诚实的人。(24)
奥姆哈赞的珠宝店(Olmhazan's Jewels)
价格:四星级(很贵)
这家珠光宝气的店铺位于高路西侧,正对着挥霍者小巷(Spendthrift Alley)的入口。珠宝店正面装饰着银白色的光亮石板,被塑造成一枚巨大多面宝石的外形。“奥姆哈赞,
”曾经有一位贵族在宴会上对我说,“从来不会劳神于品味与格调这类微不足道的小事。”
走入店内,所有你能想象到的宝石,除了某些极为稀罕或附有魔法—例如苍绿石(amaratha),君王之泪(kings’ tear),以及盗匪石(rogue stone)—以外,都能够在这里买到。在光芒四射的贝裘里宝石(beljuril)碎片的衬托下,这间令人难以忘怀的宝石陈列室永不停歇地闪烁着迷人的光辉。
盗贼很少光顾这里,自从几个倒霉家伙被商店的守卫—两只受过训练的宝箱怪吃掉以后。其中一个伪装成宝石陈列箱,另一个则变化成正门门框以及巨大宝石形门面的一部分。

所有者:扎哈恩塔尔·奥姆哈赞(Jhauntar Olmhazan),宝石商公会首席代言人(Gentleman Speaker for the Jewelers’ Guild),拥有并经营这间商店。他待人总是轻蔑而高傲,认为任何乡下人,以及生活在坠星海(Sea of Fallen Stars)附近或以东的人,都不过是一群没开化的野蛮人。(25)
菲兰塔的灵丹妙药(Phalantar's Philtres & Components)
价格:四星级(很贵)

你可以在响铃街以东,深水路的正北方找到这家药店。只要它那圆形大门敞开,异国香料的气味就会飘荡在整条街道上。进入其中,可以马上目睹一副怪异的景象:风干的枝条,密封良好的广口瓶,看上去有趣的贝壳,颅骨,成筐的骨骼,以及大量贴上标签的抽屉。

菲兰塔的灵丹妙药,你能够买到药物,草药,用于配制香水,香精油,毒药,以及用作施法原料的罕见物质。店中的药草不是非常新鲜,但一位法师将发现这里的货物要比其他地方好得多。我甚至亲眼目睹店主毫不询问为什么需要这些原料就将巴特祖魔鬼血液,或致命颠茄出售给顾客,他甚至连对方姓名都没问。

盗窃并不是一项明智行为,在店中某扇门后你可以发现某个遭到石化,浑身积满灰尘的男人,表情被凝固在不变的恐惧之中,双臂伸展正对着墙壁,摆出一副疯狂逃跑的姿势。“哦,没错,”店主得意地柔声说道,当我问起的时候,“他打算不付帐就离开,在一天深夜,当时还没到开门营业的时间呢。这个家伙不走运地碰到我手头的一些小玩意。至于什么时候释放他,我还没想好。请不要多事去拂拭尘土,如果他摔成一堆碎片的话,那可就太遗憾了!”
贵族们告诉我这家药剂店(26)的防御措施并不仅仅是石化尘,还有能够释放多种麻痹与催眠气体的陷阱。他们告诉我,如果你偷偷地询问的话,店主还可能会向你出售自己手中的法术卷轴,以及次级魔法物品,不过前提是你被认为同城市守望者或城市卫兵毫无瓜葛。
所有者:菲兰塔·奥瑞汶(Phalantar Orivan),这位店主优雅温和,行动轻巧无声,脸上总挂着文雅的微笑。据说,菲兰塔经常与冒险者和奥术施法者进行交易,并且因此变得难以想象的富有。
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(21)位于彩色地图中的#28位置。巴索尔会以市场价的40%来收购赃物,特别是钱币,宝石,以及徽章(请参考《深水城与北地》第32至32页)。
(22)位于彩色地图中的#21位置。安银至少在商店中安放了四座石像鬼守卫以防止窃贼。此外,锁匠还在脖颈处佩戴了一把不可思议的大师之匙(master key),这是他尽全力去保守的秘密。多年以来,不少人曾经目睹他使用这把钥匙,并推断出它能够打开所有被其碰到的普通锁具。如果触碰带有机械或魔法陷阱的锁具,它将会在不激活陷阱的同时警示持有者,不过无法开锁或者解除陷阱。它的真正力量除了安银,没有任何深水人清楚。

(23)位于彩色地图中的#26位置。哈兰芭鲁特琴的独特音色很大程度上应归功于地窖内被他浸泡在深水港海水中的木料。自鸣竖琴的真正力量被留给DM来决定。任何成功夺取它的人都将遭受竖琴手(the Harpers)—这件乐器对他们而言是无价之宝,以及被哈兰芭雇佣密探的追击。它实际上同敏提普毫无关联,是在失落已久的迷斯·卓诺(Myth Drannor)中被制造的。
(24)位于彩色地图中的#28位置。希尔默的守卫是战斗恐怪(battle horror),盔甲恐怪(helmed horror,详细数据位于《至高王厅堂[FA1 Halls of the High King])的一种变体。他的盔甲恐怪是守序中立,并被设定绝对忠诚于他。有谣言说,希尔默是在早年的冒险生涯中于迷斯·卓诺废墟内得到这些构装体的。
这些构装体数据如下:智力 高(14);阵营 守序中立;防御等级 2;移动速度 2;飞行速度 12(A);空间门1次/日,最远60码;生命值 16;零级命中率 12;攻击 1,外加2-5点伤害的魔法飞弹/3轮;受武器伤害或遭受1d4点伤害;特性,法术免疫;体积 中形;ML 20;细节请参考《至高王厅堂》第42页。
(25)位于彩色地图中的#38位置。奥姆哈赞所有宝石的出售价格比基本价格高出15-20金币。

(26)位于彩色地图中的#33位置。菲兰塔会以市场价的35%来收购赃物(请参考《深水城与北地》第32至32页)。他非常富有。最后,菲兰塔还曾赞助某些冒险团队,以分享对方的战利品作为回报(能够在他自己店里出售的东西,包括冒险者并不感兴趣的邪恶或瑕疵魔法物品。),并为几个活跃在剑湾的佣兵团提供资金援助,以交换他们的部分利润。
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酒馆

蓝杰克(The Blue Jack)
价格:三星级(一般)
饮料品质:二星级(糟糕)

这家简陋酒馆以店主早年冒险生涯中所穿戴的蓝色皮甲而得名。那件盔甲仍旧被高高地悬挂在吧台上,虽然早已变成一堆腐烂的碎片。蓝杰克专门提供低廉而快捷的服务,应该说这种开店宗旨算得上成功,酒馆里总是人满为患。到别的地方喝酒,人们往往会坐下来聊天或谈生意,但这里的顾客总是飞快地吞咽食物饮料,然后匆忙离开。革杯(The Jack),很多市民这么称呼它(对酒馆的一种简称,也是因为这里总摆满了盛着酒的皮革啤酒杯,足够你畅饮一番),就坐落在高路西侧,深水路与前者交叉路口的正北面。

在这样一个繁忙酒馆里,遭遇仇家并不是什么稀罕事,不过酒馆员工能够从吧台后面精准而猛烈地投掷皮革啤酒杯,而且一旦厨房与吧台被店主腾空后,就可以随时召集六名身强力壮的打架能手。

蓝杰克并不欢迎顾客们呆上太长时间。你能够在这里找到狭窄的凳子与直立的肘靠,但没有任何单间与座椅,并且只提供少量食物,包括一些冷拼盘,大蒜沙司,腌肉,整块的干酪,还有热气腾腾,裹在融化黄油里的小饼干(每份1铜币)。
饮料同样相当有限:淡啤酒售价1铜币/杯,苦味黑啤2铜币,烈性啤酒3铜币,扎尔酒4铜币,葡萄酒4铜币/高脚杯(绝东白葡萄酒或者来自安姆的红葡萄酒)。

所有者:艾米萨尔·手套(Immithar the Glove),这是一个身手敏捷,谨慎精明的家伙。他非常擅于讲笑话,还能够完美地模仿别人的讲话(27)

爬蛛酒馆(The Crawling Spider)

价格:四星级(很贵)
饮料品质:三星级(一般)
用灰泥浆与碎石精心修饰,墙壁与屋顶布满了发光苔藓与地衣,为整个空间提供了黯淡朦胧的照明,蜘蛛标本附着在天花板,或被悬挂起来,一切都是在模仿地下世界的装饰格调,这个看起来非常奇怪的地方就是爬蛛酒馆。侍女们身穿黑色紧身衣裤与面具,看上去好像卓尔一般;她们的姿态优美迷人,深受男性顾客们的喜爱。
有谁会来这里喝上一杯?矮人,半兽人,以及其他思念家乡的地底居民,冒险者,令人惊讶的是,甚至连各种信仰的牧师们都会来这里放松一下!自打这里开张营业起,他们构成了相当稳定的客户群。在所有深水城酒馆中,爬蛛酒馆拥有最忠诚的顾客。人们会穿过整个城市来这里痛饮一番,完全不理会其他地方。

爬蛛似乎日夜不休地营业。访客们会发现其中一个洞口通往厕所,另一个则连着地窖中的舞场。很多设在此层的洞口都通往狭小的私人洞窟,被用于私密的个人事务,或者筹划某些见不得光的生意。

如果来访者敢于制造麻烦的话,这里的老主顾们能够迅速而干脆地解决一切,毕竟其中有很多都是经验丰富的冒险者!

膳食每晚都不相同,但价格总是1银币/人,往往包括汤,一条面包,肉类,以及油煎绿菜。饮料另收费,淡啤酒售价2铜币/大杯,烈性啤酒4铜币,扎尔酒或葡萄酒5铜币/高脚杯。此外,威士忌售价1银币/壶,不过味道糟透了。
所有者:薇尔妮·萨尔弥特(Welvreene Thalmit),这位身材矮小,嗓音沙哑,有着黑色双眸的迷人女性是爬蛛酒馆的女主人。她有着发自内心的浪漫,非常喜爱冒险者。
龙颅酒吧(The Dragon’s Head Tavern)
价格:三星级(一般)
饮料品质:三星级(一般)

这里严谨庄重的格调迎合了年长的深水人:已婚夫妇,退休的前冒险者,店主,商人,以及其他渴望能安静地坐下,边饮酒边闲谈的人。

酒吧里通常烟雾缭绕,很多顾客喜欢享受烟斗的乐趣。由于这里面对
阿格哈伦之塔,并背靠宫殿,吧内的流行话题往往涉及政治,深水城的前景,以及伟大规划。外交人员与来访者喜欢光临龙颅酒吧,因为这里足够安全,而且不太可能被卷入一场纷争,或者不得不同某人寒暄个没完。
制作精良的蓝龙头颅,也就是酒馆名字的由来,是取自一条幼龙的尸体。这件被放置在吧台里的标本早已因年久而布满灰尘与蛀虫,但仍旧巨大而恐怖,给人以威胁的感觉。有位男招待经常将毛巾悬挂在它的牙齿上晾晒。

烟草(5铜币/袋)与饮料可以在吧台购买。但除了腊肠卷(4铜币/盘,或2铜币/掌盘)与炖菜(1铜币/碗),这里几乎不提供其他食物。饮料的、价格是,淡啤酒1铜币/大杯,烈性啤酒2铜币,葡萄酒2铜币/高脚杯,扎尔酒3铜币。此外,龙颅酒吧还有着种类丰富的白兰地,利口酒,甚至是罕见酒类(例如火酒与精灵酒[elverquisst])供你选择,这些饮料被盛放在玻璃器皿中出售,价格从7银币/杯的白兰地到9金币/杯的精灵酒或塔斯鲁塔琥珀酒(Tashlutan amberthroat)不等。
所有者:酒吧老板沃恩·拉斯卡达尔(Vorn Laskadarr)是一位身材矮小,满脸胡须的男子。虽然看起来并不讨人喜欢,但实际他不但灵巧能干,而且待人亲切温和。(29)
精灵石酒馆(The Elfstone Tavern
价格:四星级(很贵)
饮料品质:四星级(很好)

这家光线朦胧的古老酒馆就位于宝剑街东侧,深水路以北的位置。它迎合于精灵与半精灵的口味,是一处充满了泥土芬芳的社交场所,凭借精灵族特有的耐心与林木技巧,这家店成功地让活着的树木从地窖向上生长,最终贯穿整个酒吧。在日间,屋顶的百叶窗被推到一旁,以便让树木享受雨水与阳光。夜幕降临后,舞光术让整个地方笼罩在柔和而飘忽不定的蓝色光尘之中。
精灵们聚集在这里品尝艾弗瑞斯卡纯净水(Evereskan clearwater,2金币/高脚杯),月酒(4金币/高脚杯),精灵酒(14金币/高脚杯),古达森蜜酒(16金币/高脚杯),以及玛尔拉森蓝葡萄酒(maerlathen blue wine,17金币/高脚杯),正餐则是盖着鱼子酱的小点心,虾类,撒上香料的银鳍鱼,螃蟹肉,或者薄荷果子冻(全都是1金币/盘)。你还可以品尝到用某种绿菜沙司调味,被烤得咝咝作响的松鼠,野兔,或鹿肉串(每份2金币)。味道真的很不错,即使诸神也会再要上一份的!
无论是竖琴,长笛,吹笛,还是合唱,优美动人的乐曲永不停歇地回荡在酒馆的厅堂之中,侍者近乎宁静的服务迅速而优雅。这是一处不会向矮人与半兽人敞开大门的场所,某些团体的人类与半身人能够得到勉强的容忍,即使半精灵也仅仅不过是被接受而已。精灵实在是非常地自大而傲慢,当他们选择这么做的时候。我甚至曾经目睹不同类型精灵间彼此采取无视,或粗鲁的态度。但不管怎样,这里的气氛通常轻松而平静,店主与员工都是月精灵,他们不会拒绝任何顾客,并且绝不允许任何事情脱离控制之外。

如果精灵顾客不是这么的自命不凡的话,我一定给精灵石酒馆满分—五个啤酒杯!来这里品尝一下美食吧,但是不要逗留太久。
所有者:酒馆女主人娅尔伊妮·伊尔贝莱斯(Yaereene Ilbaereth)似乎从不衰老。她是一位身材高挑,迷人而端庄的精灵女性,有着银色双眸,一条咧嘴而笑的仙子龙总是优雅地栖息在这位女士的肩膀之上。(30)
红眼枭(The Red-Eyed Owl)
价格:三星级(一般)
饮料品质:三星级(一般)

在深水城中,这里是最能称得上“本地风格”的酒馆,对于附近居民而言,温暖舒适,但又平平无奇的红眼枭是一处深受欢迎的社交场所。在这里,朋友们聚集在一个屋檐下,彼此亲热地问候。食物和饮料都令人非常满意,虽然称不上令人印象深刻。你可以惬意地坐下来,痛饮上一两杯酒,舒服地度过一个晚上。
食物是加了大量调料的海味炖菜(被人们称为海湾大杂烩[coast chowder]),或者佐以酸甜风味沙司的烤牛排,上面还洒了一些白兰地,这样当菜被端到你面前的时候,牛肉上的火焰还未熄灭,仍炽热地燃烧着。无论那种选择,都只需付出5铜币,就可以满满地盛上一大盘或者一大碗(用大块的新鲜温热的黑面包硬皮做成)。
饮料的价格是淡啤酒1铜币/大杯,苦味黑啤2铜币,烈性啤酒3铜币,扎尔酒或红葡萄酒则是5铜币/高脚杯;来自酒馆老板家乡,略带酸味的白葡萄酒售价5铜币—他本人倒是非常喜欢。不过这种酒其实非常适合佐以各种干酪(尤其是比较硬,味道比较浓烈的品种)品尝,店主会以2银币/瓶或1金币/半安加小桶的外带价格出售它。
红眼枭朝向西面。它是一片杂乱的古老木制建筑,看上去好像随时会倒坍在街道上。但酒馆主顾们向我保证,至少40个冬天以前,它就是这幅模样了。落雨街(Rainrun Street),羊肠巷与贝尼布瑞街的交汇处,蜗牛街,以及一条无名小巷构成了一个箭头轮廓的街区,红眼枭酒馆刚刚好位于尖端的位置。
所有者:巴拉格·“双拳”·达森(Balarg” Twofists” Dathen)是一个喜欢虚张声势的男人,蓄有粗硬短须,还留着乱蓬蓬的红色长发。他总喜欢以粗硬嗓音讲上一些低俗下流的笑话。不过当有人开始惹麻烦的时候,这位酒馆老板能够以极为致命的精准投掷出手中的大盘子或啤酒杯。(31)

水手酒馆(The Sailor’s Own),
价格:三星级(一般)
饮料品质:二星级(糟糕)
这家码头酒馆坐落于扬帆街(Sail Street),位于黯银巷巷口的正对面,汹涌的海水不断拍击在码头岸边,距离它仅仅数步之遥。整个地区都弥漫着海鱼同腐烂海藻的浓烈恶臭。走入酒馆,你会觉得水手们似乎打算用各种异国烟草的刺鼻气味吞没这里。

这里的梁架很低,而且非常拥挤,疲倦的水手萎靡不振地靠在长椅上,玩着各种棋盘,纸牌游戏,或者干脆喝得烂醉如泥。他们经常留在这里过夜。

顾客感到恶心,需要呕吐的话,则被期望先到门外去解决问题。任何挑起一场打斗的家伙都会被臂力惊人的酒店主人从同一扇门扔出去—值得庆幸的是,它可以轻易地被撞开。我曾经目睹这个男人仅凭单手就举起了一张酒桌,同时用另一只手伸到桌下拽起一名喝醉的水手!他的力量与准头甚至能够将一名纠缠不休的闹事者丢出靠码头的大门—以勉强擦过门框的高度,然后飞过码头另一侧,笔直地落入水中。这的确值得花上几枚铜币去观赏,但当类似麻烦出现的时候,你绝对不会想要太过靠近。
这个地方就像它名字所暗示的那样,仅仅属于水手,而且他们并不欢迎任何外人。如果你并不属于其中一员,还是远离为妙,除非不得不跑进去躲避坏天气或者强盗。
让人感到有趣的是,酒馆顾客对于任何海味菜肴都毫无兴趣—恐怕在漫长航行中,他们根本无法吃到别的食物,我猜测。饭菜是牛肉,猪肉,或者马肉,无论哪种都是切块烘烤(2铜币/盘),或者加了洋葱与绿菜的炖锅(1铜币/碗)。饮料有淡啤酒(2铜币/大杯),烈性啤酒(3铜币/大杯),扎尔酒或白兰地(4铜币/高脚杯),或者威士忌(1银币/高脚杯)。这就是全部的菜单了。

这家酒馆还提供一项有趣的副业。店主会出售关于剑湾与宝剑海(Sea of Swords)附近很多水域的海图,以每张45枚金币或更高价格。而一张保存完好,或极为珍贵的海图往往会要价数百金币。
所有者:古斯拉克·“大手”·米伊尔(Guthlakh ”Hands” Imyiir)是一位身材魁梧,行动迟缓,凡事深思熟虑的男人。他非常的强壮,而且吝于微笑,但绝不粗鲁无礼。(32)

歌吟之剑(The Singing Sword)
价格:四星级(很贵)
饮料品质:四星级(很好)
集市街靠北侧,响铃街的起始处,你将能够看到这家生意兴隆的酒馆。每一天,挤满整整三层餐厅的食客们都享受着深水城中最为丰盛的菜单,其中包括名不虚传的海龟汤—盛放在海龟被掀开的壳内。此外,他们还能享受到那柄奇异魔法宝剑所演唱的高音民谣,这也是酒馆名称的由来。
这柄有着黑色剑刃的长剑是在很久以前被带到深水城的,据说是由古代耐色瑞尔人所打造。它通常剑柄朝上,笔直地竖立在酒馆空旷的中央天井,被一道通往楼上的螺旋阶梯所环绕,并且保持安静。

每小时一次,某位酒馆员工—通常是一位身穿赝品盔甲的美丽少女,宝剑的沉重总会让她感到有些费力—拔起这柄武器,然后高举至半空,因为只有在被紧握并收到命令的时候,它才会唱歌,而持有者的意志将会影响到歌声的继续。众所周知的是,在宝剑开始歌唱后,如果持有者被激怒或打断思路的话,将会使它演唱第二首歌曲。
宝剑上附着的魔法从未失效过,它似乎对解除魔法的效应完全免疫—事实上,如果在被某人握持于手时遭受类似法术效应的话,歌吟之剑将会愤怒地咆哮,并毫不留情地嘲笑对方!它好像熟悉大约30首左右的歌曲,主要是悲剧民谣,爱情挽歌,或者咆哮的武士之歌,以及少量喜剧歌曲。它的声音不但洪亮清晰,而且男人味十足,在唱到高音的时候甚至可以媲美钟声。不过据说有时候它会模仿与其合唱者的嗓音,为了能够更好地互相配合。(33)

我已经将巨魔之歌(Trollsong)的歌词抄写下来,这似乎是一首特别受顾客青睐的喜剧歌谣。如果有机会拜访歌吟之剑,并且不会感到不自在的话,你可以跟着一起唱。每当巨魔之歌响起的时候,酒馆里的每个人都会拼命地吼叫,以打断表演,从而让这首歌至少一连被唱上两三次。

歌吟之剑对于价格的处理相当简洁:所有的菜肴都是1金币/盘,无论你点些什么,还附赠一高脚杯由你自选的饮料。额外饮料另将行收费:任何啤酒都是1银币/大杯,扎尔酒或任何葡萄酒都是1金币/高脚杯。至于异国酒类(精灵酒,龙舌酒[dragonstongue],火酒,以及米拉巴烈焰[Fires of Mirabar]威士忌),往往存量极少,或者完全没有—这丝毫不令人惊讶,考虑到这里低廉售价。

每当我来到这里的时候,我发现歌吟之剑内的气氛总是那么地活泼欢快,明亮的灯光下挤满了人,他们边享受着精致的食物,边惬意地同临桌的朋友谈天说地。这是一处非常受欢迎的酒馆,有着很多的老主顾。为了聆听歌吟之剑的引吭高歌,任何来到深水城的访客都会发现这里绝对值得光顾,而且菜肴的品质相当完美。
所有者:高斯莫根·李布德(Gothmorgan Ilibuld)是一位身材高大,言简意赅的男子。虽然总是充满警惕,但他绝对是一位文雅而有教养的酒馆招待。
沉睡妖精(The Sleepy Sylph)
价格:四星级(很贵)
饮料品质:三星级(一般)
这家饱受好评的酒馆位于落雨街与蜗牛街交汇处的西南角,也就是红眼枭酒馆所在街区的另一侧。它那毫不掩饰的淫秽招牌上描绘了成为酒馆命名主题的妖精。
如果说红眼枭是一家面向当地居民的舒适酒馆,这里就是专门投合来访者需要的豪华酒店。大量颜色各异的飘浮球随处飘荡,很多衣物少得可怜(身穿半透明长袍,以及用光滑薄纱包裹着精致金属丝做成的仙女翅膀)的女招待匆忙地走来走去,受雇于酒馆的歌手四处徘徊。
在色调各异,不断飘动的发光球的照射下,顾客们可以尽情地喝个痛快—只要能负担得起。不过这里没有什么食物可供选择,菜单上只有烤全禽串烧(1金币/份),包括有小鸡,鹌鹑,火鸡,或者野鸡。每份食物都附带黑面包托盘,以及一盘柠檬片—大多数顾客在吃完禽肉后,会用它擦拭手指上的油腻。

这里饮料价格是淡啤酒3铜币/大杯,苦味黑啤5铜币,烈性啤酒7铜币,至于扎尔酒,自酿红葡萄酒,或白葡萄酒的售价都是1银币/高脚杯,更稀有酒类的价格则从每瓶2金币到25金币不等。附近的深水城居民无疑会在这里要上一杯酒,好好地欣赏一番音乐的优美与女侍的美丽,然后跑到仅仅数步距离的红眼枭,尽情地享用价格只有这里三分之一的食物与饮料。(在这里,我看到某些人做的可不仅仅是“观赏”而已,不过我还是谨慎地将注意力放回自己的酒杯,不小心倒了略微多一点的饮料进去,杯子几乎都湿透了。)
虽然所费不赀,但不管怎么讲,你享受了洁白无暇的桌布,飞速端上的精致食物,以及优美的音乐,此外还有机会同其他进餐的富人碰面。如果你并不富有的话,那你又为什么要坐在这里?
所有者:沉睡妖精的店主兼经营者卡兰泰尔·摆肩(Callanter Rollingshoulder)是一位身穿黑色丝袍及一条红色卡林杉饰带,身材高大,肥胖的男子,他蓄有威严而华丽的胡须,上面还饰有几枚声音清脆悦耳的金色小铃铛。(34)
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(27)位于彩色地图中的#36位置。

(28)位于彩色地图中的#23位置。

(29)位于彩色地图中的#20位置。《城市体系合订本》的地图3列出了它的平面图。
(30)位于彩色地图中的#24位置。

(31)位于彩色地图中的#5位置。

(32)位于彩色地图中的#3位置。

(33)歌吟之剑位于彩色地图中的#41位置。这件魔法武器是一柄混乱善良,智能长剑+2,它还拥有特殊能力—浮空与传送(请参考地下城主手册第187页)。当被一位吟游诗人挥舞的时候,它将允许持有者每轮多进行一次攻击,以额外的攻击加值+2(所以攻击检定为+4,而伤害检定仍为+2)。它对解除魔法,分裂术,以及带有闪电,或电击属性的法术及魔法效应免疫,并将此免疫赋予持有者,及所有5英尺范围内的存在。以上魔法效应会被引入剑刃并被无害地吸收掉,以维持宝剑本身的魔法。
当感到高兴的时候,宝剑就会放声歌唱。出于对高斯莫根的喜爱,它愿意为这位吟游诗人表演,而对于自己并不接受的持有者,它并将使用特殊能力去尽力躲避。歌吟之剑仅仅允许高斯莫根,一位善良阵营的吟游诗人(或者当事态紧急,如果高斯莫根,他的员工或酒馆遭受威胁的话,任何愿意挥舞宝剑保卫他们的人),来持有自己。它也许还拥有其他未知能力,而且伊尔明斯特认为它应该出自耐色瑞尔人之手。
(34)位于彩色地图中的#6位置。
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旅店
翡翠壶
价格:五星级(非常贵)
饮料品质:五星级(非常好)
在高路与深水路交叉路口的西北角,坐落着号称深水城最华贵奢侈的旅馆。翡翠壶的一流品质的确名不虚传,我想很多贵族都会对它那白璧无瑕的奢华房间羡慕不已。每一处微小细节都被完美地考虑到了,由管路供水的浴盆旁摆放着洗手液杯,沐浴的顾客可以轻松地伸手拿取,床边的冰箱里摆放了海鲜小吃与清凉的葡萄酒。在旅馆内,每位顾客都能得到一名专属私人仆从由你自己从那些未忙于照料其他客人的侍从中指定。你的任何需求都将得到满足:食物会被端送到面前,如果客人希望外出的话,豪华马车(在寒冷的冬季,则是雪橇)随时待命,无论客人弄脏什么都会被立即撤下,换上洁净的同类物品。
整个建筑的风格给人以柔和宁静之感,没有丝毫俗气的炫耀,或者糟糕的品味(不同于路对面的那家独角兽之角[the Unicorn's Horn])。在在翡翠壶度过的那一晚,让我感觉自己简直就是一位穷奢极欲的国王。不过它的高昂价格—单间12至30金币/晚,套间则是25至50金币,让囊中羞涩的我仅仅能够负担得起一个夜晚。
直到当一位技艺高超,容貌美丽的快乐少女佩戴着白色手套为你沐浴,搓澡的时候,你才真正地体会到了活着的乐趣。如果腰包够鼓的话,欢迎你来到翡翠壶旅馆。我想以后我大概不会对奢华放纵嗤之以鼻了。
所有者:翡翠壶迷人而美丽的独臂女主人是阿玛芮萨·茹恩达尔(
Amaratha Ruendarr)。她擅长察觉每一丝毫细节,甚至能够清楚地说出曾光顾过这里的客人的宠物,子女,或配偶的姓名,即使对方的上一次拜访是在一年或更久以前。
暴食的旅行者(The Pampered Traveler)

价格:四星级(很贵)
饮料品质:四星级(很好)
这家旅馆蹲坐在瑟尔杜斯街与响铃街交汇处的东北角,建筑两侧耸立着巨大的圆锥顶部塔楼,上面开有许多小窗,犹如一座有着异国情调的城堡,散发着黑暗而奇异的诱惑。房间价格在这里从6金币起,最高12金币/晚,依据你选择哪间客房。

暴食的旅行者是一个会让顾客抱有很高期待的名字,我敢保证,你们绝不会感到失望,当在这里住上一晚后。侍从殷勤好客地领你到一间陈设精良的宽敞客房,房间温度让人感觉温暖如春,但并不会过于暖热。每间客房的门上都设有一盏拉铃,只要轻轻一拽,手脚麻利的旅馆员工就会在数息间赶到。
旅馆底层宽阔的吸烟室内设有一座暖洋洋的壁炉,还塞满了柔软而宽大的陈旧扶手椅,身材矮小的访客甚至可以轻松地躺在上面。此外这层还设有一间面向顾客孩子的托儿所(一项罕见但体贴的考虑),一间游戏室,以及供顾客使用的三间小型私人会议室。令人惊讶的是,暴食的旅行者竟然还拥有一座图书馆—里面收藏了大量由旅馆员工完成的手抄本书籍,以及一张附带玻璃顶灯的阅读桌,上面铺有一份已知诸国度的完整地图,向西远至月影群岛,向东远至赛尔(Thay),向南远至夏亚(Shaar),以及我所去过的地方。(每周旅馆员工都会花费一个清晨的时间去抄写书籍。)
旅店主人对探险一向有着敏锐的好奇心。当出现在图书馆内时,他总是捧着一本由商人联盟(Merchants’ League)出版的小册子,书中描述了著名的达布伦·萨什斯塔(Dabron Sashenstar)的辉煌业绩,及其如何成功开创了一条从已知国度通往索萨尔(Sossal)的贸易路线,甚至还附有来自曾经抵达远隔重洋之马兹特克(Maztica)的船长们的信件抄本。
任何希望阅读书籍的顾客都会受到欢迎,不过我有种预感—不管是谁,只要胆敢撕下一片书页,这个窃贼都将被屋子主人穷追不舍,直到脑袋被揪下来为止!我还听说有一个幸运儿曾不花分文地在这家旅馆住了整整一周,在送给店主一本特别珍贵的书籍后。

当我谨慎地同店主探讨阅读内容的时候,他告诉我图书馆唯一拒绝接受的就是魔法文卷。这类书籍同样激起他的兴趣,但更可能为旅馆带来巨大危险,或引来并不合适的读者。曾经有两次,他不得不砸开图书馆大门去灭火;甚至还有一次,匆匆忙忙地跑到黑杖塔恳请凯尔本·奥罗桑前来束缚一只被召唤的巴特祖魔鬼—阿比沙龙魔!

绝大多数员工都是慈祥而令人心情愉快的中年女性(年轻漂亮的女孩只会带来麻烦,店主告诉我)。她们能够将被客人们弄得脏乱不堪的一切清理得井井有条,并依照你的要求,送上葡萄酒,热苹果酒,淡啤酒,或者烈性啤酒(这些饮料已经包括在你的房费之中)。,
早晨,在这里你能够吃到热鸡蛋,蔬菜,牛肉浓汤(味道比听上去要好);到了晚上,客人们会被邀请到楼下的公共房间,可以随意取用盛放在大餐盘中的牛肉,山羊肉,鹿肉,或猪肉,再佐以芥末,腌菜,山葵,以及热腾腾的南方沙司。所有这一切都已经包括在房费中了,但如果邀请自己的访客(他们并未住在旅馆)一同共进晚餐的话,他们的食物则需要花费你1金币/人的额外费用。

总而言之,作为一处宁静而奢华的休憩之地,暴食的旅行者无疑是富有学者们的不二选择。
所有者:暴食的旅行者是由旅店主联谊会的会长,布瑞森·泽梅尔(Brathan Zilmer)所经营的。他是一位严肃,谨慎,皮肤黝黑的英俊男子,总是浑身包裹在神秘而慎重的氛围之中。(36)
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(35)位于彩色地图中的#35位置。对于翡翠壶,瓦罗还有一个最后的想法。他强烈建议那些财大气粗的商人们每年带夫人来一次深水城,先进行一周的购物,然后在翡翠壶中度过最后一晚。在你放松享受着专属仆从的悉心照料的同时,让旅馆员工们负责为你打包行李,然后雇佣一辆马车载你回家。

(36)位于彩色地图中的#40位置。
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欢乐堂

塔斯隆妈妈的娱乐屋(Mother Tathlorn's House ofPleasureandHealing)
欢乐堂&温泉疗养
价格:四星级(很贵)
塔斯隆妈妈的娱乐屋被公认为深水城中最出名的享乐场所,不过这并非值得惊讶之事。坐落在宝石街一带,距离深水路不远处,沿着深水城堡的谷门(Grain Gate)向下走到路尽头,对面就是这座庞大得惊人的五层建筑,在地下还设有两层地宫—令人惊奇的是,其中完全没有任何支撑柱。

欢乐堂内有着大量塞满各式服装的衣橱,从带花边的丝绸女睡衣到海盗装扮,全身板甲(由镀银垫料构成,以降低伤害),以及野蛮狂战士的打扮。其中有几个房间种满了丛林植物,并设有加热的水池,以及受到精心维护,布满青苔的浅滩。此外,这里还有精美的华盖床,附带了蹦床与能够引燃的铁圈。你甚至能够见到几对浮空戒指,被用在那些陈设了发光球与漂浮镜子的房间。只要你能够想到,而且某人已经拥有,就能够在这里找到。

不过,任何欢乐堂的水准都取决于它的员工,他们必须技艺精湛,而且深爱自己的工作。娱乐屋内的男性与女性都是行家里手。(塔斯隆妈妈还拥有另一家欢乐堂—不过她从未透露是哪一家,在那里员工们将在工作中得到训练,在完全精通自己的手艺以前,他们不会被派到娱乐屋工作。)

塔斯隆妈妈还雇佣了数名服侍淑妮(Sune,爱与美善之女神)的牧师。作为向女神奉献的回报,她们会治疗肌肉拉伤与关节扭伤。几乎所有剩下的员工都是受过训练,技艺精湛的女按摩师。事实上,塔斯隆妈妈的娱乐屋中最受顾客欢迎的服务正是按摩与沐浴,尤其是那些负担得起费用—无论是每日,还是当攒够金币的时候,年迈的深水城男性与女性市民。/
无论是洒满香水或矿泉水的浴盆,还是滚烫的蒸汽浴室,都将为你带来温暖,安逸,私密之放松,浑身的伤痛与疲惫都将被一扫而空。你尽可以享受安稳的美妙睡眠,无需担心于人身安全与私人财物。或者当享受按摩的时候,如果愿意的话,还可以同某位朋友,或甚至是陌生人轻松地聊天。不同于其他国度,在深水城中走进一家欢乐堂并不是什么令人难堪的事,对于享受自己生命的人而言,不过是生活的一部分而已。

这里设有两层私密房间,利用众多的门扉,幔帐,黯淡灯光,以及秘密通道,员工们可以确保顾客间不会看到彼此。此外,分散在楼层各处的入口依靠隧道通往宝石街以西的某座邻近建筑,这样某些需要谨慎行事的顾客就不会被人察觉到来去出入。塔斯隆妈妈还拥有六名技艺高超的保镖,其中某位法师备有一柄麻痹之杖以及沉默术,专为那些难以应付的顾客所准备。
所有这一切奢侈与乐趣的代价都决不低廉。入场需要花费4枚金币,此外每位服侍你的员工将另收费25金币。未付清所有费用的顾客如果希望离开的话,必须留下抵押物。如果连抵押都无力提供的话,他们将不得不仅仅怀揣房门钥匙,披着一件单薄斗篷回家(这项惯例为城市守望者提供了不少恶作剧般的乐趣,特别是在多雪的夜晚)。大多数长期顾客会办理一个信用账户—但这也会诱使欢乐堂员工非常熟练,高效地加倍收费。

所有者:欢乐堂的女主人,塔斯隆妈妈是一位身材矮胖,但迷人的年迈女性。她精通按摩技巧,并且善于领会那些腼腆害羞,醉酒,或者不善于通用语的顾客们的需要。
微笑海妖夜总会&剧场(The Smiling Siren Nightclub & Theater)
价格:四星级(很贵)
这座规模宏大,但外表朴素的建筑是由岩石与泥砖堆砌而成的,它矗立在一片商店与公寓街区的中央,恰好位于其专有的入门街道—海妖巷Siren Lane)—的交岔路口。(38)这里是一群饱受好评的本地戏剧演员的家,从吵闹的喜剧(their stock in trade)到高雅的悲剧,他们几乎什么都能演。
贵族们经常将这个地方包租一晚进行专场演出,在这类戏剧中,男女演员往往要依照出资者的意愿去表演,而不是尊重剧本。这类私人演出总是离不开伤风败俗的观众参与,或者个人玩笑,甚至是一出全新(有时相当鄙陋糟糕)的剧目,由雇佣剧团的那位贵族所编撰。
不过更多时候,微笑海妖是各种旅行演艺团体—歌舞杂耍团,喜剧演员,以及近乎全裸的舞女或脱衣舞女—的家。当他们缺席的时候,剧院的演员们会举办演出—通常是每周一场的时事讽刺喜剧,久负盛名的脱口秀是传统保留节目,此外还有涉及日常事件与流行笑话的小短剧。

入场费并不固定,最少4铜币/人,至多6金币/人,取决于演出者或演出的节目。著名的吟游诗人的门票要价最高,但往往也最快卖光。盈利是由剧场与表演者均分的。剧场负责包办照明(通常是发光球),保安,以及取暖—依靠保暖烟洞管道,由舞台下的一座壁炉供热。大多数旅行剧团收费2银币至8银币/人(如果包括脱衣舞表演的话,则1金币/人)。每周一次,由本地演员举办的时事讽刺喜剧总是4铜币。

在演出开始前或中场的时候,人们可以在这里享受音乐伴奏下的饮酒与跳舞,偶尔还有舞女登台表演。淡啤酒的售价是3铜币每大杯,烈性啤酒6铜币,扎尔酒或葡萄酒按瓶出售,每瓶要价7银币。
所有者:派恩德尔·文塔麦尔(Perendel Wintamer),这位年轻,热心,有着蓬松大胡子的法师,目前正经营这家夜总会。他经常不得不用自己的法术将飞鸟从建筑阴暗的上部赶走。!
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(37)位于彩色地图中的#12位置。
(38)位于彩色地图中的#31位置。在提及于游戏书《活死人骑士》中的闹鬼剧院被关闭后,旅行剧团转而搬到了微笑海妖(请参考该书第42页,闹鬼剧院位于深水路南侧,友谊会馆以西第三栋建筑)。如今,这家剧院已经被关闭五年多了,并被称为戏法幽灵大厅(the Hall of the
Juggling Ghost)。这里是从前的莱拉利之光彩(Raeral’s Splendors)。

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街巷

在整个城市中,城堡区的小巷是最安全的。由于大部分重要人士往往选择在保镖,或朋友的陪伴下外出,盗贼们并没有在这个街区“做生意”的习惯。在白天,街巷最频繁的使用者是忙于运货的生意人;等夜幕降临,最经常出现的则是匆匆赶往其他地方的城市守望者或城市卫兵巡逻队。

城堡区中很多所谓的小巷很久以前就发展成了街道,例如钱币巷与黯银巷,因此并没有被包括在下文。
阿斯玛格巷(Asmagh’s Alley
安全程度:二星级(安全)

离开瑟尔杜斯街向南穿过被夹在白银街(Street of Silver)与武士路间的狭长街区,这条漫长曲折的小巷向南与小马胡同(Palfrey Lane)相交汇的地方被认为是它的尽头。

此地得名于一个曾经在六十年前“活跃”(如果这个词称得上恰当的话)于深水城,恶名昭彰的药剂师。阿斯玛格是一个下毒犯,习惯在夜间掩埋受害人—他先将这条小巷的铺路石搬开,把尸体丢放在下面,然后用手推车运走多余的泥土。在这个杀人狂被抓获并处死后,城市守望者总共从石板下发掘出了80具以上的尸骸,并反复再三地进行搜索,以确保没有遗漏。有一个深水城人的陈年笑话将阿斯玛格比作“大使”,因为他们说“这个家伙曾把那么多的人接往城市”(这里的城市,对一位深水城居民而言,意味着死城[the City of the Dead])。
今日,这条长路上到处都是各种货运板条箱,木桶,随地乱丢的垃圾,以及老鼠。在特别漆黑的夜晚,匪徒们有时会在此地袭击行人,利用这条小巷的漫长来追逐受害者。有时候,他们甚至还预先会挖开铺路石,让逃跑的猎物品尝坠入秽物的滋味。
搭扣巷(Buckle Alley)
安全程度:一星级(很安全)

这条狭窄的通路起始于东边的高路,然后蜿蜒着从东向西横跨了四个街区,另一端直达白银街西侧街区的心脏部位。大约位于从瑟尔杜斯街到深水路三分之一路程以南的位置,搭扣巷是一条繁忙的交通路线,被马车夫,运货商人,以及步行的当地人频繁地使用。
搭扣巷这个名字来自于一句古老谚语。在过去,城市卫兵的成员被告诫务必扣好自己的武器,在双脚踏上这条小巷以前,因为它曾经是盗贼公会(Thieves’ Guild)地盘的核心,在这个组织被赶出深水城以前。

在很久以前,盗贼们习惯坐在小巷中的凳子上喝酒,一旦城市守望者出现在附近,他们就会毫不客气地拔出武器,将赤裸的利刃横放在大腿上。这群不法之徒最喜欢的一种烈酒是黑格洛格酒(Black Grog Ale),来自坠星海的海盗群岛。在很久以前,盗贼们习惯坐在小巷中的凳子上喝酒,一旦城市守望者出现在附近,他们就会毫不客气地拔出武器,将赤裸的利刃横放在大腿上。这群不法之徒最喜欢的一种烈酒是黑格洛格酒(Black Grog Ale),来自坠星海的海盗群岛。
这种饮料如今仍受到此地区居民的喜爱。成桶的烈酒被用各种方式从伊姆莫克堡(Immurks Hold)进口,以供当地人购买,或者消耗在本地酒馆内。
猫巷,阿卡猫巷(Cat Alley, a.k.a. Cats Alley)
安全程度:三星级(一般)
曲折地穿过由深水路,高路,搭扣巷,以及响铃街划分出的城市街区,这条狭窄小路有着众多令人迷惑的岔路与转弯。很多孤身来访者都曾经迷失在它那泥泞而阴暗的角落。城市的货运行业不得不使用这里,很多位于此街区内部的寓所与货仓只能经由这条小巷达到。依照传统,为夺取这条分支甚多的通路,街头少年组成的帮派间曾不断发生冲突,但在最近几年里,大量的城市守望者巡逻队成功地阻止了最激烈的地盘战争,并让这里成为一处对行人还算安全的地带。

不过最近,一个挥舞着细剑,总是无声地轻笑的蒙面袭击者让日落后的猫巷变得对女性而言相当危险。从他的服饰与举止上看,这个蒙面杀手应该相当富有,而且很可能是贵族。前他仍未被抓获,已经割破了不少女性的衣物,让很多人都感到恐惧不安,并犯下了至少两起命案:一位不幸的女士未能逃离他的魔爪,被发现死于刺伤;一位见义勇为者遭到杀害,这名咯咯直笑的蒙面男子冷酷地割开了对方的喉咙,然后悠闲地漫步走开,,而没有伤害那位已难逃其手的女士。:
猫尾(The Cat’s Tail
安全程度:一星级(很安全)
猫巷最南端的闹市区,这条窄路被夹在两个公会大厅,蓝杰克酒馆,以及翡翠壶之间,各栋建筑的马厩朝向它开放。凭借活跃在此地的金钱与权力,在夜幕降临后,稳固地安放在高墙托架以及屋檐上的发光球将小巷照得有如白昼,不断地有配备着警报号角,(39)棍棒,以及匕首地私人守卫来回地走动巡逻。蓝杰克内的顾客们会前来援助这些守卫,当他们吹响号角的时候。由于上述原因,出没在猫巷的蒙面袭击者始终与这个南部闹市区保持距离,而且盗贼也很少被看到。这些守卫们喜欢闲聊城中的各种事件,仅仅花上一两枚铜币,你就能够从他们口中打听到酒馆,商店,旅馆,特定人物,欢乐堂,甚至是用来销赃的黑市。(40)

杜尔巷(Duir’s Alley
安全程度:二星级(安全)
这条小巷通往被响铃街,宝剑街,深水路,以及瑟尔杜斯街东侧划分出的城市街区,就位于希尔默之厅(北面)的旁边。它的两条岔路分别向北面与南面延伸,途径希尔默的两座金属货仓,然后一直通往街区内部的西面。通往街区东部的分叉窄街被当地人称为霍瑞尔巷(Lhoril’s Alley)。
如今,这条繁忙曲折的通路被频繁地用于法术示范与练习,顾客或员工从精灵石旅馆后面涌出,将魔法倾泻在街道上—有时候会为过往行人带来巨大的惊奇。
曾经不止一次,在夜晚返回位于街区中心寓所的路上,某些来到深水城的外来者惊讶地目睹两个,或更多精灵手中举着葡萄酒杯,漂浮在半空中闲聊,一道炽热的蓝色光晕环绕着他们。通常情况下,这些精灵并不理会路过的行人,但如果有谁停下脚步并仔细倾听的话,据说他们会用法术将偷听者赶走。
艾尔萨姆布胡同(Elsambul’s Lane
安全程度:二星级(安全)

这条短小的窄街来来回回地穿过被集市街,宝剑街,赛波瑞尔步道(Cymbril’s Walk),以及武士路所限定的街区。前往这里最简单的路径就是与其相交汇的油灯街(Lamp Street)。

艾尔萨姆布是一位马斯克(Mask)的牧师,大约在距今70多年前曾居住在这条小巷附近。他抱持着这样一种观点:盗贼们不应是只会攫取和抢夺的暴徒,应该联合组成一个集敏锐,巧妙,狡诈于一身的兄弟会。这位牧师开始着手组建服从自己领导的帮派,但遭到了某位下属的背叛。他最终死于爆发于此地的战斗,但凭借自己的魔法与尽可能多的敌人同归于尽—最后仅有一名反叛者生还,整个小巷被鲜血染红,到处都撒满了尸体(或者尸体的一部分),当地的酒馆故事能够证明这一切。
艾尔萨姆布还开创了这样一种惯例—沿着这条胡同的墙壁写下留给帮派成员的秘信,随后很多人也采用了这种近乎涂鸦的书写方式。在深水城的其他地方几乎都无法看到这类文字。如今,来访者们能够在这里看到一些某位深水人写给别人,莫名其妙而又令人厌恶的有趣信息(绝大多数都未署名)。

很多这类信息都暗示着等待被发掘的财宝,能够被愚弄或毁灭的巨龙,以及伟大的冒险。其他则关于复仇的誓言,或者某些不会被遗忘的事物。冒险者应该会觉得它们很有趣—甚至能够派上用场。
前往这条小巷有助于让自己成为一位自信的冒险者。你永远无法猜到会发现谁(或者什么,我发誓曾看到从兜帽底下伸出的紫色触手)在这里阅读信息。

嚎叫猫死巷(Howling Cat Court
安全程度:四星级(危险)
这个狭小的空旷场地位于某个街区内部(白银街以西,丝绸街[Street of Silks]以东,瑟尔杜斯街以南),作为一处声名狼藉的秘密接头地点,用户主要是夜晚女士们同她们的主顾,街道帮派,以及其他人。甚至连盗贼亦会潜伏在这里。城市守望者同样会频繁地出现嚎叫猫死巷,往往是三个巡逻队一同前往,因为他们永远无法预料会在这遭遇什么。曾经有一次,这些治安维持者竟然撞上了整整一打怒气冲天,武装到牙齿的牛头人,它们是由某个邪恶法师从魔法静滞中释放出来的!&

小丑短街(Jesters’ Court)
安全程度:三星级(一般)
这处著名的当地陆标兼会面场所坐落在嚎叫猫死巷以北,同一街区中瑟尔杜斯街的正南面。主要是夜晚女士及歌手(有时某些人身兼这两种不同身份,例如著名的蒙面歌手[Masked Minstrel])在使用这片辽阔空地。有时候在温暖的夏夜,它被当地人用作临时舞场,在某位法师或学徒召唤的妖火(faerie fire),及舞光术的照耀之下。

在很久以前,小丑与滑稽演员们习惯聚集在这里表演,赚取钱币(这也是此地名字的由来),如今已经没人仍留在这,只剩下太过年迈而无法表演的人。他们有时会在下午来到这里,只是静静地站着,回忆过去的时光。
到了夜晚,嚎叫猫死巷的麻烦往往会祸及这里—曾经不止一次,敌对帮派,盗贼团伙,或者冒险者队伍在这里拔刀相向,直到尸体跌倒在鹅卵石上,呼喊声,尖叫声,兵刃的叮当声与尖啸声引来城市守望者与城市卫兵。而按照深水人的传说,这里同样还是情人们私奔前的相会之地。
柠檬树小巷(Lemontree Alley
安全程度:二星级(安全)

皮尔盖伦宫以东的第一个街区,起始于槛笼街(Cage Street)以北的阴影巷(Shadows Alley)路旁,这条窄小的三岔口通路上栽满了使其得名的柠檬树。在被一位本地法师—他的法术提供了植物生存所需的热度—移植到深水城后,这些热带树木可以称得上是意外之喜。

对于企图从树上采摘水果,折断枝条,或者仅仅摇摆其中某棵柠檬树的家伙,旁人会警告说那位法师九咒之纳尔瑟德拉尔(Narthindlar of the Nine Spells)曾为这些树木安排了怪物守卫—一只熊(怪物僵尸),它通常安静地蹲坐在树下。如果企图伤害或挖走一棵树的话,它会立即起身把你赶走。(41)

纳尔瑟德拉尔在柠檬树下放置了几把长椅,有时候行人可以看到他叼着烟斗坐在其中一把椅子上,沉思于生命,费伦,以及魔法。法师所吸食的烟草中加入了捣碎的樱桃,所以能够散发出令人愉快的气味。那些需要发泄一下,或者在远离宫廷中好奇耳朵的情况下聊聊天的外交官们偶尔也会出现在这里。
霍瑞尔巷
安全程度:一星级(很安全)

这条蜿蜒小径连通着杜尔巷与深水路,并延伸入由深水路,响铃街,搭扣巷以及宝剑街形成的街区的东部。在白天,这里是一处繁忙的货运空地以及垃圾倾倒场。
霍瑞尔巷因那位死于此地的女术士而得名,她被迫同某个野心勃勃的学徒所召唤的塔纳厘恶魔战斗。另外,很多人都还听说过出没于此的幻音—奔跑,蹒跚的脚步声(来源未知)。在任何时间你都有可能亲耳听到它们—声音急促地向北从深水路传来,仿佛一个男人,或承受重负的女人,正在以自己的最后一丝气力疯狂逃跑。你不会听到任何呼吸声,也没有什么魔法能够消除或屏蔽这种幻觉,它似乎从不会对活物的行为或呼唤做出回应。
巡游地(The Prowl)
安全程度:四星级(危险)

这条首尾相连的短巷位于阿尔纳萨街(Alnethar Street)东侧不远处,通过一条旁支,在南面连接着赛波瑞尔步道。从这里能够前往位于街区中心某排商铺的背面,以及一排住宅。巡游地得名于一位古怪贵族的行为—他习惯于释放自己的宠物黑豹在这一带漫游,恐吓附近的居民(直至有一天,某只豹子被激怒—或者仅仅是太饥饿,将他吃掉)。此外,巡游地的次要分支还是一双骷髅手掌所喜好的猎场,它从人身后将对方活活掐死,用手指在受害者喉咙上留下深深的枯槁疤痕。某些曾在夜晚对小巷投以匆匆一瞥,但并未走入的人报告看到了说紧紧并列在空中的两个光点,仿佛散发着光芒的飘浮之眼。
这个令人恐惧的杀手并不经常出现,至多每年四次,而且似乎很擅长躲藏,每当强大的法师或牧师前来搜索它的时候。目前仍没人能肯定这个存在究竟是什么,更不要说如何毁灭它。它似乎只会在夜幕降临后开始活动,而且从不袭击屋内的人,仅仅把小巷中的行人视为猎物。(42)我本人强烈建议来访者避开这一地区,直到这个神秘的威胁被彻底毁灭为止。
横风坡(The Reach)
安全程度:三星级(一般)
这条短岔路起始于西北面的嗜钱巷,通往德瑞特克胡同(Dretch Lane),向上爬过一段陡峭斜坡,最终抵达大片密密麻麻修建在一起的仓库—其中包括柯若莫尔货栈(Crommor's Warehouse)。(43)
小巷的名字来源于航海术语“横风行驶”,,并因为以下故事而得名:在结冰的冬季,一群水手目睹了当一位同伴走出货仓时,他迅速而无助地滑到在地,为了挣扎着站起来,胳膊像风车似的挥舞着,但还是翻滚着滑过嗜钱巷,冲入远处的建筑群,最终无法避免的坠落,这位不幸的人撞在了一堆板条箱上。

对于那些需要消磨时间的水手们而言,这里是一处受到欢迎的好地方,一边吹嘘着各自的海上生涯,一边找麻烦。不要接近这里,除非你想打上一架。我曾经亲眼目睹一个冒险者三人组就是这么干的,在那天晚上,他们故意挑起一场争端,这样就能够尽情地把水手们的脑袋撞在墙上,把他们丢下嗜钱巷,然后再打落几颗牙齿。
七灯巷(Sevenlamps Cut)
安全程度:一星级(很安全)
这条横跨宝剑街与丝绸街,并联通两者的短巷就位于瑟尔杜斯街正南面。它因为七盏很久以前被安放于此,永远燃烧的华丽魔法灯而得名,据说这是一位姓名早已失落的法师(有人宣称是阿格哈伦)的杰作。
这条便捷而安全的通路不但有着良好的照明,而且还吸引了很多人前往,无论白天黑夜—依照某种起源早被遗忘的惯例,急需钱财的学徒法师(尚未成为守望者秩序公会成员,或外来者),以及苦修或流浪的低阶牧师会前往七灯巷,提供法术施展服务来换取金钱。他们三四个成群地聚集在这里,等待着展现自己奥艺的机会。
按照当地人的说法,一场酒馆斗殴结束后,受伤者蹒跚着脚步,身后留下滩滩血迹,艰难而缓慢地走到这里,希望能为自己购买治疗魔法—如果能坚持得住的话。如果打算勇闯地脉迷城深处,或者移除某种诅咒,将一位朋友—这个不幸的家伙被残忍地变成了一团粉红色烟雾—转换回原本的姿态,你都能够在这里雇佣一位施法者提供数天的援助。
阴影巷
安全程度:一星级(很安全)

沿着丝绸街东侧,这条长长的窄街—阴影巷,将面向皮尔盖伦宫的商店,豪宅,以及寓所的众多后门,同槛笼街,柠檬树小巷,以及穆尔高米尔路(Mulgomir's Way)连接在一起。
阴影巷因曾经出没于此的不死生物而得名,后来人们下决心花费了大量努力,将它们找出并摧毁(当牧师前来追捕它们时,残余不死生物逃入了下水道,而相关地下通路都已经被封锁)。
至今阴影生物已经将近20年未出现在深水港中,如今这条小巷更大程度上因为来到这座城市的重要访客,以及富有的商人而出名,他们悄悄地离开自己住处,寻找夜生活伴侣及狂欢在不被注意情况下。这里同样还因为夜间的非法决斗而出名,参与的外交官或者年轻贵族往往坚信自己能够取胜,还打算将敌人尸体轻蔑地丢在宫殿阶梯上,或阿格哈伦之塔的法术防御上—这样就能够混乱任何被用来探究凶手身份的侦测魔法,或者削弱复活法术的效力。在很多这类决斗中,魔法欺诈手段相当普遍—一方或双方使用隐藏的魔法物品或武器,这种奥艺的释放几乎总会引发宫殿中城市卫兵值班法师的警觉,当大批的法师与武士从附近众多兵营与岗哨中急匆匆地冲入小巷后,决斗双方往往被宣判犯下一般犯罪。

懦夫死巷(TurnbackCourt)
安全程度:一星级(很安全)
瑟尔杜斯街最西段的延伸是一条短小的断头路,通过它能够前往几栋依靠着深水山东部悬崖断面修建的房屋。懦夫死巷名字的由来是显而易见的,在夜晚,被明亮灯光笼罩的懦夫死巷,是城市守望者与城市卫兵的一个集结地点。那座毗邻死巷北侧,远离绝大多数人视线—当他们行走在宝剑街,途经懦夫死巷的时候—的巨大建筑是一座仓库。我被告知,它属于某个神秘组织—也许是竖琴手,红色饰带(the Red Sashes),或是领主联盟(the Lords’ Alliance)的一件秘密武器,还可能是某个法师团伙,其中保藏了一些带有强大魔法的物品,甚至包括(一些当地人在不同场合低声告诉我的)一艘能够航行于天空而不是水面的小船!(44)当打算进一步调查的时候,我被礼貌地告知最好掉头走开,否则皮尔盖伦将不得不把某位好奇心太多的访客丢上一艘押运罪犯的航船,然后送到很远,很远的地方!
赛尔丹巷(Zeldan's Alley
安全程度:二星级(安全)
这条狭窄蜿蜒的小街起始于爬蛛酒馆,沿着南墙比邻宝剑街的建筑向南延伸,途经一口树荫下的精致小水井—能提供安全饮用水,然后环绕着由宝剑街,深水路,武士路,以及搭扣巷划分出的街区南部。沿着赛尔丹巷,你能够前往包括金钥匙在内的众多商铺,住宅,及公寓的后门。

赛尔丹是一个身材矮小,喜欢盛气凌人的商人,他还是一位神祗贡德(Gond)的虔诚信仰者。大约在30个冬天以前,这位商人最终在某件自动机关手中遭遇了自己的末日,这件机械启动得不但过于迅速,而且过于猛烈,将他丢过了一堵高墙,它本来应该将赛尔丹轻轻地抬起,以方便商人绘画!对好奇这条小巷的人来说,不幸的是这个街区中心的大部分仓库与住宅—及建筑的表面以下,都是由赛尔丹修建的。他花费了大量财物资助贡德的牧师们从兰檀(Lantan)乘船来到深水港,这些圣职者在小巷中修建,安装了众多试验装置。其中某些仍旧潜伏,隐藏在铺路石与墙壁之中,等待着某些不小心的家伙去激活它们。有些装置是无害的,或者仅仅能够产生刺耳的噪音与东倒西歪的运动(它们要么设计上有缺陷,要么自从安装后早已损坏)。但是另一些却是真正的机械陷阱与杀戮装置,足以同那些由赛尔的富有恶棍与卡林杉人设计出的最恐怖的杀人机械相媲美!有极少数仍旧能够一次又一次地突然蹿出,恐吓,创伤,或者直接杀死发现它们的倒霉鬼。请记住—最好避开这条小巷,除非无法取消的事情将你带到哪里。
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(39)城市守望者与城市守卫会在1d4+1分钟内赶到。

(40)这些守卫都是有着8点生命值的1级战士。巡逻队由五人组成,领队是一名使用短剑的2级战士,拥有18点生命值。至于销赃地点,被列于《深水城与北地》第31-32页。
(42)伊尔明斯特认为此骷髅手掌是不死生物,准确的说是威持灵(chtlin),这是一种几乎只可能遭遇于另一个世界—克莱恩(Krynn,请参考《龙枪附录[MC4, the DRAGONLANCE® Appendix])。不过他强调这只是根据他人描述所做出的推测而已,他本人并未亲自调查此事。

(43)位于彩色地图中的#2位置。请参考《深水城与北地》第32页。你会在这里遭遇两个人,伊尔明斯特告诉我,他们专门收购赃物。
(44)当被问到这栋建筑的时候,伊尔明斯特笑得就好像一只刚刚离开鸡舍,嘴角还挂着羽毛的老狐狸,说了四个字:不予置评。(我知道这个短语肯定不是他从费伦上学到的。)
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