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出自:Volo's Guide to Waterdeep
譯者:mqw301502
轉載:奥德赛公会被遗忘的国度分馆

贸易区

在所有的深水城城区中,贸易区让人感觉最缺乏整体一致性。当漫步于这里的街道上时,你很难说得清它是在哪里结束,而南区或码头区又是在哪里开始。

各种生意往来几乎占据着贸易区的每处角落。中产阶级的工人与商贩们以这里为家,整日辛劳勤勉地忙碌着。这个城区几乎将整个死城完全包围,从后者城墙开始沿着安达玛尔街(Andamaar’s Street)直达高路,接着从这条宽阔街道向下至蜗牛街,再到雪丝芮街,然后向东转。贸易区边界在文卷街(Book Street)曲折地向南通往达瑞卡尔街(Drakiir Street),接着向东延伸至巨龙大道(Way of the Dragon),然后一直通到塔尔沙巴街(Telshambra‘s Street),并顺着它向东至高路,向北蜿蜒地延伸,之后向东转抵达萨提瑞巷(Sahtyra‘s Lane)。接下来进入商队庭院(Caravan Court),然后沿着巴尔佐尔步道(Belzor’s Walk)向东北面延伸至城墙。这段城墙连同死城的部分城墙,构成了整个贸易区边界的剩余部分。

城区内拥有大量来访者绝不想错过的标志性建筑。此外,如果打算前往深水城的其他地方,你就将不得不途经贸易区。无论日夜,这里的街道永远都是喧闹嘈杂,人声鼎沸。在夜幕降临后,很多人仍手持照明物继续在户外劳作,从远处望去,这里的街道仿佛一片群星浮动的海洋。

守望者巡逻队在贸易区的出席频率非常高,(1)而对财产的保护被特别重视—盗窃与故意破坏是最糟糕的罪行。拥挤,推搡,冲撞,以及咒骂是这里日常生活中不可避免的一部分。
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(1)城市守望者在《深水城与北地》一书第17页上有详细介绍。每隔10分钟,就会有一支四剑特遣队经过某一特定地点,至于酒馆或旅馆餐厅,则是30分钟。依照《城市体系合订本》第15,16,23页中的记载,城市卫兵也会以六人小队的形式在城堡区中巡逻。典型的巡逻队数据位于本书第23页。而援军则由十二位守序善良人类战士(3级至6级)组成,他们身穿链甲,并武装有钉头锤,长剑,匕首,投石索,以及一件长柄武器,依照当时情况而定。每隔45分钟,将会有一支卫兵巡逻队穿过某一特定街道。但如果城市守望者巡逻队吹响警报号角的话,卫兵巡逻队将会在1d10分钟内出现。
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路标
在一天中的绝大多数时刻,对于打算游览贸易区的人而言,在熙熙攘攘,拥挤不堪的街道上闲逛—或是停下脚步仔细观赏一件商品,很难称得上是安全无忧的行为。这的确让人感到有些遗憾,毕竟有这么多值得一看的事物。

走入城区,首先映入一个外来者眼帘的是这里的最高建筑—万神殿(the Plinth),一座向任何信仰敞开大门的神殿,没有任何人会被禁止踏入。事实上,在每年冬季,温暖的神殿厅堂曾保住了很多贫穷市民的性命。

这座气势恢宏,壮丽庄严的高塔犹如针一般耸立在大地上,看上去就好似被又高又细,但却被砍掉顶端的金字塔。塔顶高台经常被城中的富人以及强大人士充作飞行坐骑的降落场地。众多阳台呈螺旋状环绕着塔身缓缓而下。深水城法律禁止用智慧生物对任何神祇进行献祭,但是每年都有很多人从高处一跃而下,或者“被跳下”。

贸易区中仅次于万神殿的醒目陆标是三片开阔空旷的场地—白公牛露天广场(Court of the White Bull),牲畜们会被带到这里贩卖;商队庭院,这个地方总是尘土飞扬,到处都是挥舞着鞭子大声诅咒的牲畜贩子、放声大叫的运货驮畜以及吱吱作响的货车和手推车;最后是童贞者广场(Virgin’s Square),武士们集聚在这里等待被雇佣。

除了万神殿以外,贸易区中没有任何其他神殿。而开办在这一城区的酒馆与旅店数量相当的多。此外,这里同样还有着根本数不清的商铺—大多数都是拥有三层地上建筑的楼房,店面楼上被当作公寓,不过仅有一座法师塔(2)。我敢肯定有很多法力平平的法师居住于此,在这些人中,只有一位拥有足够的力量与财富为自己修建一座传统风格的法师之塔。

贸易区的重要特征就是数量众多的公会大厅,数量多得能列成一份长得令人疲倦生厌的单子,它们竞相利用各自货物的巨大仿制品,镀金文字,以及豪华奢侈的店面来争夺过往行人的眼球。很多人千里迢迢来到深水城,就是为了与公会们商谈生意。这些公会大厅包括:锐箭堡垒(Citadel of the Arrow),弓箭匠人联谊会(Fellowship of Bowyers & Fletchers)的总部;(3)服饰商大厅(Costumers’Hall),裁缝大师,手套商&布商公会(Order of Master Taylors, Glovers, & Mercers)的总部;(4)歌唱之屋(House of Song),音乐家、乐器匠&唱诗班协会的总部;(5)编篮工&藤编匠同盟(League of Basketmakers & Wickerworkers)的办公室;(6)最后是清洁之屋(House of Cleanliness),洗衣工公会(Launderers’ Guild)的总部。(7)

设立在这里的还有老公会大厅(Old Guildhall),管窖人&水管工公会(Cellarers and Plumbers Guild)的总部;(8)避难所之星(Zoarstar),公证人,抄写员&办事员公会(Scriveners, Scribes, and Clerks Guild)的总部;(9)纺织之屋(House of Textiles),最佳纺织工&染色工协会(Most Excellent Order of Weavers and Dyers)的总部;(10)公会小牧场(Guild Paddock),马厩主人&兽医公会(Stablemasters' & Farriers' Guild)的总部;(11)修鞋匠&缝补匠之屋(Cobblers’ & Corvisers’ House);(12)光亮之屋(house of light),蜡烛商&点灯人公会(Guild of Chandlers & Lamplighters)的总部;(13)还有轮厅(Wheel Hall),车轮制造人公会(Wheelwrights’ Guild)的总部。(15)
在这些公会大厅中,避难所之星总是格外繁忙拥挤。除了需要撰写信件服务的顾客外,无论何时,总有很多人拉长脖子透过窗子对着那些陈列在架子上的地图,航海图,以及建筑透视图发呆。作为对外来者的善意表达,某一张地图上描绘了整个深水城的俯视图。如果发现自己迷路的话,请前往哪里。避难所之星位于白公牛露天广场西北面的阔道(Wide Way),羽毛笔巷(Quill Alley)的西南角。
购物者们最好在事先趁着夜色探索整个贸易区,他们应该以一种从容不迫的风格,举着火把,在全副武装的朋友们的陪伴下一同前往,这样到了白天就能够依照确定好的购物路线横穿城区。“在深水城中,你能够什么都能够买到” 这句话经常被人们提起,环绕着城区好好逛上一遍的话,你肯定会承认这一点。(我承认还没等它的幻影独角开始消失,我就就放跑了那只“附保证书”的独角猫[unicat]魔宠。这小东西停止抓挠我,急匆匆地跑回商店,等着再次被谁买走。)

大地之肠(The Bowels of the Earth)
酒馆
价格:三星级(一般)
饮料品质:二星级(糟糕)

这家粗野吵闹的酒馆矗立在蜗牛街与卑街(Simples Street)交汇处东南角,童贞者广场正西面。(16)大地之肠是一处价格低廉但让人舒适的低档酒馆,深受雇佣兵与冒险者的喜爱。如果你是一位雇佣兵或冒险者,或打算雇佣或同这类人会面的话,你就应该光临这个地方,不过前提是:你是一位男性,而且看上去在战斗中并不好对付。唯有那些足够大胆的女性冒险者才会踏入大地之肠,而且有时候她们不得不依靠自己的拳头或法术来腾空场地,为自己赢得停留所需的尊敬,以及不受打搅地享乐的权力!

地点

大地之肠是一栋古旧的石砌房屋,它引人注目地向北歪斜入卑街,窗子上都覆盖着结实的木制百叶窗,并从内部上闩,因为很久以前所有的玻璃和纱窗就全都没了。酒馆面朝蜗牛街,在那里,它那高高悬挂的招牌上生动形象地描绘了一大堆粪便,上面还插着一只铁锹。当地孩童和牲畜贩子们喜欢玩一个非常,非常有历史的游戏:满满地盛上一铲子粪便,或抓上一把,然后用力丢向招牌,试图让污物黏在描画着粪堆的位置。
前景

走入内部,你会发现大地之肠最令人印象深刻的特征是—朦胧昏暗。放置每张桌子上,裹有罩盖的烛灯提供着唯一的照明。你可以很容易就联想到这样的画面:一柄利刃被鬼祟而寂静地拔出,然后毫不引人注意地刺入某人的腹腔,直到受害者瘫倒在桌前—我敢肯定这种事至少发生过一两次。此外,大地之肠还有影贼(Shadow Thieves)出没,据说疯狂冒险团的莫瑞阿斯(Moriath)就是在此被他们杀死的。(17)
酒馆中设有数个远离吧台,可租赁的私密房间,都不过是一些简单朴素的小卧室,铁链从天花板垂落在屋内桌椅上方,上面悬挂着灯笼,这是唯一提供的陈设。吧台后面是厨房,在一旁是扇通往屋后小巷的门。在这里的背面,向上的楼梯通往一个污水坑/厕所,几间塞满了货物的旧卧室,以及积满尘埃的阁楼。背靠吧台的阶梯向下连通着一座顶棚低矮的地窖,里面堆满了足有一人高,四人宽的大木桶。没等发现隐藏在堆积物后面的暗门,单凭弥漫在地窖内的气味,我就知道这个地方肯定连着下水道。
为什么那些能够负担得起更高档享受的冒险者们会来这个垃圾堆般的地方?好吧,首先这里的消费低廉,其次熊熊燃烧的炉火让这里在整个冬天都很温暖,最后在黑暗包围之中,这里总是有着说不完的传奇故事—巨龙懒散地翱翔于天际,勇士挥舞着手中利刃砍向巫妖与魔鬼,冒险者如何抵挡住大法师或眼魔投掷过来的可怖魔法。听众们仿佛亲身体验托瑞尔各处遥远而奇异的土地—从传说中的永聚岛(Evermeet)到刺骨冰寒的大冰川(Great Glacier),从矮人深邃国度(Deep Realm)的无底深渊到命运之地,扎卡拉(Zakhara, the Land of Fate)冷酷无情的大陆中央,完全不必离开他或她那安全而舒适的椅子。

但更为重要的是,某些被黑暗笼罩,一边静静地聆听他人发言,一边吸烟的人物之所以光临大地之肠的原因,通常是为了雇佣冒险者或佣兵以完成某项任务。他们坐下来,仔细听着别人的谈话,估量对方的实力,也许还会掏出一枚钱币放在某位战士桌前,从而开始商谈双方的雇佣事宜。
食物

大地之肠内提供的食物相当简单:分量十足,粗糙干硬的黑麦圆圈面包,搭配有切成厚片的干酪,腊肠,还有家禽脑子。这里还提供汤,一般是混合了豌豆与小扁豆的浓汤,然后投入手头的肉片,油脂,以及碎骨,并慢慢炖煮而成。

这里有很多饮料可以品尝—单从数量上讲,足够把所有人都灌醉,但种类却并不多。而且哪种酒,喝下去都感觉好似火烧,绝对称不上舒服,如果你希望来到珍稀奇异的饮料,请去其他地方。
人物
在黑暗笼罩下,经常光顾的老顾客们很难被辨认出来,这点十分投合城市卫兵秘探的心意,他们经常在这里偷听别人谈话,还有放债者穆特,矮胖结实而又风趣幽默的前佣兵,也会来这里喝上几杯。(18)
头顶光秃的酒馆老板戴着两枚黄金耳环,他的体宽与身高几乎完全相同(换句话说,这位老兄无论从横看竖看都足有五英尺),两只胳膊的强健发达,足有一个胖子的大腿粗细!这位脾性温和的大汉能仅凭单手抓起一个不守规矩的客人,将对方狠狠地丢过酒吧撞开酒馆大门,倒霉蛋接着飞过十英尺的距离后摔落在街面上,然后反复弹起。这可不是什么无稽之谈,我曾经亲眼见过。此外,这位酒吧招待昂伽玛尔·塔尔伦(Ongamar Talthloon)并不是很容易被激怒(真是值得庆祝的一件事!)。

价格
饮料按照大杯来出售:粗糙淡啤酒1铜币,上好淡啤酒3铜币,扎尔酒7铜币,至于葡萄酒与烈酒,要价1银币至6银币不等,取决于品质。每盘食物售价1铜币。每碗汤售价1铜币,不过每盘食物都会附赠汤。
旅行者需知
有如此多的传说故事曾经涉及大地之肠,全部撰写下来的话,恐怕足够填满另一部与本书同样篇幅的书籍,但下面这一事实却是每位旅行者都会感兴趣的:在过去,曾经有不止一位法师成为大地之肠的主人,而深水城中传言说仍有魔法宝藏被埋藏在酒馆某处。很多人曾试着偷偷施展侦查法术,不过只发现整个建筑,一层接着一层,都散发着强烈的魔法灵光,所以一个简单的解除魔法根本不能完全清除它们!迄今为止,仅有一枚魔法戒指被人在某个酒桶底部发现,当时它已经腐烂不堪了。(19)

滴血匕首(The Inn of the Dripping Dagger)
酒馆&旅馆
价格:三星级(一般)
饮料品质:四星级(很好)
舒适度:四星级(很舒适)

这家舒适惬意的老旅店位于高路东侧,瑟尔杜斯街以南,棺木游行(Coffinmarch)以北。(20)作为一处深受雇佣兵们喜爱的饮酒场所兼投宿地,并因热情喧闹的嬉戏胡闹而出名,这也使得一些比较胆小的商人与朝圣者对滴血匕首敬而远之。

地点

滴血匕首临街底层是由粗石垒成,墙壁上开有几扇低矮的铁栅拱窗。一排钢铁与琥珀玻璃制成的灯笼悬垂在店前,照亮了酒馆招牌与入口正门—门板上密密麻麻地布满了血迹与武器创痕。酒馆老板过去曾将所有砍入门板的武器都留在原处,作为一种令人毛骨悚然,锋芒毕露的装饰。不过后来人们发现,对于那些希望弄到一件武器并犯下几条伤害罪的家伙而言,这未免太过方便了一些,所以城市守望者要求酒馆主人把它们都移走。

木材构建的上层建筑使得这里严禁任何吸烟/火焰,酒吧除外。它包括两个楼层的舒适房间,一个设有秘密壁橱的阁楼—用来将某些违法事物(例如尸体)隐藏在城市守望者视线外,还有一个耸立着几座石雕狮鹫的平坦屋顶,不时会有鸽子栖息在这些雕刻上,而当人们在屋顶上监视城市守望者,或打算欣赏城市景色的时候,还可以倚靠在它们身上。如果顾客乘坐着飞行坐骑,利用狮鹫身上的吊环能够轻松地拴住坐骑。
在旅馆后面,略靠南的地方建有一座马厩,依靠一条小路连通着纺锤街(Spindle Street)。这条背街小巷里还种着几株丑陋多瘤的老树,你可以在下面放松休憩。不过请记住,此地总是挤满了练习打斗的好战家伙。
前景

走入内部,滴血匕首拥有一座顶棚低矮,光线阴暗的酒吧间,如同很多旅馆。吧台后的一条阶梯向上通往客房,环绕着楼梯后面还设有一间私人餐厅—历年以来,曾很多战争会议与私人商业会面举办于此。
整个地方陈设朴实简单,但非常舒适好客。光顾滴血匕首的武士们似乎能够彻底地放松休憩,他们放声大笑,彼此开着玩笑,悠闲懒散地玩玩骰子纸牌,或棋盘游戏。当然也还少不了歌声和装扮表演—粗鲁野蛮的战士怪模怪样地站起身来,口齿不清,挤眉弄眼,模仿模仿某位贵族女士的姿态风范,或是白天遇到的傲慢商人。
酒吧内总是回荡着众人的欢笑声。我能看到为什么人们会爱上这个地方并成为常客。在滴血匕首中,并非勇敢战士的人同样会得到殷切的问候与谦恭的对待,而不会感受到丝毫不友好,或被轰出门外。记得第一次来这里的时候,我亲眼目睹三个笨手笨脚的粗陋佣兵蹲坐地上,表情严肃地同一个小男孩玩着兽人壁球游戏,孩子母亲则惊讶而兴奋地在一旁看着。
食物

即使按照一家好旅馆的标准,滴血匕首的菜单也算得上经典,我还将它完全抄录下来。希望那些打算自己开店的人们能够以它的水准及价格作为参考!
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滴血匕首菜单

欢迎光临滴血匕首
所有的价格都是依照每人,每盘或每碗来计算的

正餐(For The Hungry

烤牛肉(可以选择搭配洋葱,韭菜,或大蒜烹饪)………………………………………………………1银币
鹿肉(浸泡在红酒与香料中)………………………………………………………………………………2银币
小牛肉(总是新鲜的)………………………………………………………………………………………2
山羊肉(浸泡在红酒中)……………………………………………………………………………………1银币
猪肉(排骨或肋骨)…………………………………………………………………………………………1银币
熏肉(从生肉到烘脆,由你选择;切成厚片,铺放在欧芹上,附有面包卷)…………………………6铜币
兔肉(涂抹上黄油与细香葱,然后用红酒烹饪)…………………………………………………………4铜币
(附带摊放在干酪上的蜂蜜,则需要额外的1铜币)
辣香肠配沙司(你可以选择沙司的种类,及调味料的多少)……………………………………………5铜币
(还可以单买香肠—2铜币/小段,5铜币/大段,1银币/卷)
鹌鹑(如果有货的话)………………………………………………………………………………………4铜币
野鸡(如果有货的话;泡入葡萄酒蒸煮)…………………………………………………………………5铜币
鳗鲡(用本店自制的白沙司烹饪)…………………………………………………………………………3铜币
动物内脏(同洋葱一同放入混合葡萄酒的肉汁烹饪)……………………………………………………3铜币
油炸青鱼………………………………………………………………………………………………………4铜币
长鳍鱼与其他深海美食(如果有新鲜鱼类的话;搭配沙司还有你选择的绿菜)………………………6铜币
煮豆(适度或大量调味料)…………………………………………………………………………………3铜币
(附带咸猪肉,则需要额外的1铜币)
蛋类(依照你的口味,搭配腊肠与面包碟):
鹅蛋……………………………………………………………………………………………………………5铜币
鸭蛋……………………………………………………………………………………………………………5铜币
鸡蛋……………………………………………………………………………………………………………4铜币
稀有禽蛋(如果有货的话)…………………………………………………………………………………6铜币

小吃(Lighter Fare
冷肉(搭配莴苣或菊苣)……………………………………………………………………………………4铜币
炖菜(混合肉类与蔬菜)……………………………………………………………………………………3铜币
汤(鱼和蔬菜,已经调味)…………………………………………………………………………………2铜币
汤(混合肉类)………………………………………………………………………………………………5铜币
馅饼(肉和蔬菜,适度或大量调味料……………………………………………………………………1铜币
猪肉派(适度或大量调味料………………………………………………………………………………1铜币
肉排腰子饼……………………………………………………………………………………………………1铜币
(可以选择冷派,或用冰块与树叶包裹,以方便旅行携带)
饮料(To Drink):
所有的价格都是依照每大杯或高脚杯,以及每瓶来计算的

(啤酒则是依照小桶,或“半安加”

淡啤酒………………………………………………………1铜币…………………………………………4铜币
烈性啤酒……………………………………………………2铜币…………………………………………8铜币
蜂蜜酒………………………………………………………3铜币…………………………………………12铜币
扎尔酒………………………………………………………6铜币…………………………………………1银币
雪利酒………………………………………………………7铜币…………………………………………1银币
杏仁白兰地酒
(月影群岛)………………………………………………7铜币……………………………………………1银币
明檀)……………………………………………………6铜币……………………………………………1银币
水果利口酒(杏子,樱桃,醋栗,桃子,梨子)………4铜币……………………………………………1银币
威士忌………………………………………………………1银币…………………………………………1金币
火酒…………………………………………………………1金币…………………………………………20金币
精灵酒………………………………………………………4金币…………………………………………9金币
上好葡萄酒与稀有饮料……………………………………1银币…………………………………………1金币
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人物
滴血匕首的老板是菲利艾尔(Filiare),这位热情快活的中年前佣兵是“独眼”布拉泽东(Blazidon One-Eye)佣兵中介生意上的头号竞争对手。很多人会匆忙地赶来滴血匕首要求雇请佣兵,所有人都知道菲利艾尔,而其中绝大多数对他抱以信任。他手头上有不少多余的武器和装备,都是那些一去不归的战士交给他,或囊中羞涩的家伙用来代替现金付账的,这位前佣兵很乐意将它们出售或租赁给冒险者们。众所周知的是,他还经常会为那些不走运的家伙减免费用。
总共有四名女侍,四名寝室女仆,六位厨师,以及四位马夫(在旅馆后的马厩)听候菲利艾尔的差遣。

价格
食物的价格已经列在菜单上。从正午至正午,一间客房的租金是5银币/天,附带马厩费用,或者20银币/十日。铺盖卷(铺位同他人的一同设在阁楼)是1银币/晚,附带一碗汤,一杯淡啤酒,以及一块圆面包。

旅行者需知
当拜访深水城的时候,很多著名的佣兵与冒险团队都会投宿在滴血匕首。按照所有人的共同意愿,旅馆成为一处中立地带,对头和死敌们在这里彼此友善相处,或至少能够容忍对方存在。在修建自己的城堡(已经被摧毁)以前,疯狂冒险团的成员们曾居住在滴血匕首,而且他们还很喜欢在这里喝上几杯。很多老顾客至今仍会谈起那场有趣的遭遇:为了逃离一场灾祸,疯狂冒险团利用一道许愿术从附近某座地城中传送回滴血匕首,他们重重地砸碎了整个吧台,更不幸的是,冒险者身上所有装备几乎都被留在了地城里,而敌人却利用传送能力紧随其后!(如果你有幸同某位疯狂冒险团前成员会面的话,请记住,这不是个会受到欢迎的话题。)
还有很多传说故事曾涉及了滴血匕首,但在本书中我仅仅只讲一个。当时这位科米尔公主还仅仅是个小女孩,阿露赛尔·娜卡西娅(Alusair Nacacia),趁着父亲同皮尔盖伦会面的机会,逃离了照料她的女士与守卫。小公主误打误撞地来到了这家酒馆,并很开心地同武士们在酒吧内玩耍。而与此同时,城市守望者与城市卫兵们疯狂地将整个城市搜了个底朝天,他们担忧为了获得魔法援助,恐怕将不得不向凯尔本报告公主的失踪—但如果这样的话,科米尔王肯定也会知道。酒吧的顾客们先是陪小公主玩起了摔跤游戏,然后把她从一只手抛向另一只手,直到女孩喘不过气为止,接下来让她试着啜吸平日被禁止的烈性饮料,击落她的武器并教导她如何解除别人的武装,而当城市守望者们到达的时候,这些家伙正在教她如何投掷匕首。令人欣慰的是,当时率领守望者的官员反应相当敏捷—在他推门走进的一刹那,阿露赛尔刚好把一柄匕首投向正门内侧。令人吃惊的是,这位官员后来评论道,滴血匕首中的任何人都没有意识到眼前的小女孩是一位公主。
公主的父亲日后曾冷嘲地谈到:最让人感到惊讶的是(对他而言),在短短的一个小时里,阿露赛尔竟然学会了那么多“不合适”的玩笑与口头禅。她毕生的咕哝习惯“去你妈的!” 正是源于童年时期对滴血匕首旅店的这次拜访。从此以后,每当阿露赛尔突然失踪的时候,深水城的科米尔密探们第一个需要检查的地方就是这家酒馆(这也是理所当然的)。
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(2)梅尔之塔(Mhair’s Tower),守望者秩序公会(深水城的法师公会)的秩序大师梅尔·斯泽图恩(Mhair Szeltune, Lady Master)女士的住宅,位于彩色地图中的#171位置。这是一座耸立在纺锤街东侧的圆锥形岩石高塔,有着一道混合秘银与黄铜铸就的卵形正门。

(3)位于彩色地图中的#174位置。

(4)位于彩色地图中的#176位置。
(5)位于彩色地图中的#181位置。
(6)位于彩色地图中的#183位置。

(7)位于彩色地图中的#185位置。

(8)位于彩色地图中的#186位置。

(9)位于彩色地图中的#189位置。
(10)位于彩色地图中的#190位置。

(11)位于彩色地图中的#195位置。

(12)位于彩色地图中的#199位置。
(13)位于彩色地图中的#200位置。

(14)位于彩色地图中的#202位置。

(15)位于彩色地图中的#205位置。总部所属的公会,它的生意往来,费用,以及当前的首脑,都被包括在资源书《深水城与北地》中。
(16)位于彩色城市地图中的#198位置。
(17)如果想获得关于此酒馆的更多信息,请参考《深水城与北地》第50页的独眼布拉泽东相关条目,以及第64页名为“罗古兹·哈巴兰特无人哀悼之死(The Unmourned Passing of Roungoze Haballanter)”的冒险。布拉泽东拥有大地之肠,并经常睡在它的阁楼中。
(18)在本书附录的深水城众生相(Folk of Waterdeep)中,你将无法找到任何关于穆特或凯尔本·“黑杖”·奥罗桑的情报。伊尔明斯特拒绝透露任何关于他们的信息。他曾经说过这样的话,“与满足你的好奇心相比,诸国度的安危要重要得多……”
(19)在酒吧间和地窖,你可以试着凿开支撑天花板的岩石梁柱,伊尔明斯特咧嘴一笑,辛辣地建议道。不过还有一件小事,他补充道:请记住是它们在维持整个酒馆不至于坍塌,而且你恰好身处其中!哦,对了,另一个小警告:这些梁柱能够将射向它们的魔法100%地反弹给施法者。
(20)位于彩色城市地图中的#168位置。
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贸易区中的其他有趣地方

在贸易区拥挤繁忙的街道与小巷中,下定决心的购物者或野心勃勃的商人可以逛上整整一个夏天或更长,即使并没有搜遍每处角落,或同每一个人都做上生意。我已经尽了最大努力,将一些大家都感兴趣的商铺与景色记录下来—或至少包括那些吸引偶然路过者眼光的事物,而不是早已打定主意的购物者的目的地。

在上文中,我曾提到了例如万神殿,开阔广场及庭院之类的陆标;如果希望光顾深水城中最类似于巴扎尔(Bazaar一种露天集市,挤满了不断变化的流动摊贩)的场所,那么白公牛露天广场正是你的选择。它与一座如今早已消逝的酒馆同名,这家当时颇具名气的白公牛酒馆(White Bull tavern)曾占据着如今广场的大部分空间,但最后毁灭于大法师强者索加拉(Thongalar the Mighty),与邪恶巫师席勒·劳瑞提拉(Shile Rauretilar)及其学徒们之间臭名昭著的法术大战所引发的大爆炸。

在降临此地的法术风暴中,席勒与他的学徒无一生还,甚至连魔网在这里也被撕开了一道裂缝,最后至高者阿祖斯(Azuth the One)降临并将一切复原。时至今日,据说魔法在白公牛露天广场仍会偶尔出现异常—因此,魔法物品,卷轴,法术材料,以及施法行为在广场范围内都被禁止?
当年的白公牛酒馆是为了纪念一头白化小牛在此地的出生—它的来到让其主人,一位商队主感到非常惊讶并视为一个好兆头。那时这片区域是一块开阔场地,供牲畜与商队集合使用。
至于南面的商队庭院,很多游手好闲者与老人们(很多人为此还带着凳子与板条箱)喜欢一边坐在这里,一边看着人们挥汗苦干,大声咒骂,牲畜们大声惊叫咆哮,当商队集合或解散的时候,每当商队集合或解散的时候,原本就混乱狂热的场面甚至会更危险上十倍。不过,如果不将上演在高路与巨龙大道的混乱场面—注视这些繁忙的大路本身就是一项历史悠久的消遣活动—计算在内的话,城中所有开阔空地中最有趣的要算是童贞者广场。
当然了,这块空地实际上根本不是四方形场地,反而非常粗略地类似于圆形。深水城的女性经常来这里热切地望向那些看起来凶狠可怕的男人,频频抛着媚眼。这些来自费伦各地的战士们全副武装地在童贞者广场内大摇大摆地走路,希望能获得雇佣合同。大多数时候,独眼布拉泽东会坐在一个板条箱上,充当佣兵与雇主间的中介。
这座广场得名于一则本地传说;早在深水城建立之前,童男女在此地被献祭给巨龙。在某些剑湾野蛮人部落中的确流传着一位龙神曾阻碍他们洗劫深水城的传说,甚至还有巨龙将巢穴安置在深水山上的故事。按照野蛮人的说法,如果他们胆敢出现在深水城巨龙视线范围内,就会被这些怪物残忍无情地吃掉—以作为自从这些四处流浪的野蛮人停止前来的数世纪以来,逃避献祭童男女的补偿。有趣的是,如今城中流传着很多新的传说故事,关于巨龙们在深水山某处隐藏了大量宝藏,而且无论是城市卫兵—他们居住的洞窟隧道位于深水山中,并连通着深水城堡,还是出没于地下头骨港的走私贩子,都没能发现它们。

此外,这里还有一则与童贞者广场相关的传闻。曾有一只宝箱怪不知为何来到这里,并伪装成一座雕像的外表。在接下来整整两个冬天的时间里都没人察觉它的存在,直到每天夜晚街道醉汉在这个广场的连续失踪迫使人们进行一场调查。创作雕像的雕刻家觉得它有些古怪而陌生,而且人们发现它后面的一条下水道(深度大约超过60英尺)完全被真正的雕像堵住,上面还堆积着大量人骨!
真相的揭示是以两位城市守望者的性命为代价的,当时他们根本不认为能够发现什么异常,仅仅漫不经心地用长矛刺了刺那座雕像,作为回应,宝箱怪延伸变形并将他们吃掉。
请多留神你所经过的那些雕像,这是我的建议。稍后我会带你参观贸易区的街巷,不过首先我介绍几栋建筑。
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(21)白公牛露天广场以及环绕它的街道都应该按照野魔法区域来处理。如果你的DM缺少资源书《被遗忘国度冒险》的话,他或她可以直接使用DMG中的惊异权杖效果表或设计自己的随机魔法效应。一旦魔法被释放,如果掷d12骰子的结果为4或8的话,它就将失控。
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住宅

斯诺克瑞(The Snookery)
这栋杂乱陈旧的建筑是著名“武技教官(Captain-at-Arms,武器教师)”麦尔米斯·斯普兰顿(Myrmith Splendon)的住宅。(22)它有着岩石墙壁以及附带栅栏的窗子,正门上还包裹着金属板—取自旧盔甲,并锤打平整。每当麦尔米斯的学生们修理损坏武器,调整手中装备,或挥舞着它们彼此交手的时候,就会听到沙哑低沉的噪音从住宅内传来,让你感觉仿佛身处铸造厂。据说某些人曾在此连续数天练习掌握如何用一柄精金宝剑刺穿盔甲的技巧。
麦尔米斯会教导那些负担得起高昂费用的人如何挥舞各种武器;他所精通掌握的武器种类多得令人惊讶,而且每种都有样本收藏在斯诺克瑞内,以供日常练习使用。

那些打算洗劫麦尔米斯房屋的人会被警告说:没有谁知道这位武技教官如何处理自己的金子,而那些装饰在宅邸屋顶的斯诺克(snook,外形好似狮鹫的活化石雕,类似于石像鬼)都是聪明而强大的守卫。盗贼们要应付还不仅这些,至少七柄魔法飞行匕首(24)坚定不移地保护着麦尔米斯的住宅。
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(22)位于彩色地图中的#170位置。

(23)对于任何由DM选定的武器,麦尔米斯不但能够使用,还可以详尽而彻底地训练某位人物角色如何使用它,或者助武士们全面提升战斗技巧,并使对方获得足以提升一个职业等级的经验值,费用是190金币/等级每周。他的技艺是如此高超,即使房子内已经挤满了等待的学生,也能够以最短时间完成训练。

(24)由于麦尔米斯的法师朋友们不停地对斯诺克们进行试验与强化,DM可以按照任何方式来增强这种类似石像鬼的生物。所有的斯诺克(任何时候都至少有6只)都是守序中立阵营,并不可动摇地忠于麦尔米斯,即使魔法也不能迫使它们向其发动袭击。
飞行匕首的细节被列在《地脉迷城战役指南(Campaign Guide to Undermountain)》的第115页(在《地脉迷城废墟合订本》)。麦尔米斯所拥有的这些自我活化飞行武器的数据是:防御等级 5;移动速度 123(A);生命骰数 1+1;生命值 9;零级命中率 17;#攻击 2;伤害 1-4;没有攻击加值,但计算伤害值时相当于+2的魔法武器;不会被任何魔法或心灵控制所影响,除了麦尔米斯以外;对魔法飞弹以及任何基于闪电或电击的魔法免疫,并将它们100%反弹回发射源!
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商店
奥萝拉国度商贩“高路”目录中心(Aurora’s Realms Shop ”High Road” Catalogue Counter
这里是那个遍及费伦各地的著名百货零售网络在贸易区的店面。位于獠牙街Street of the Tusks)与高路的交汇处,店铺雇有六名守卫(以三人一组的形式轮流换班),一位负责担任柜员,矮胖而慈祥的年长女性奥古菈·萨姆纱恩(Orgula Samshroon),以及一位身材高大,和善亲切的服务法师德哈乌瑞尔·扎里姆巴尔(Dhaunryl Zalimbar)。

贝尔芒德肉食店(Belmonder’s Meats)
价格:三星级(一般)

这家肉店总是生意兴隆,繁忙不休。从黎明到黄昏,从开张到关门,四名柜员与五名屠夫片刻不停地忙着将肉剁碎打包以应付没完没了的顾客,他们拥挤在这里等待购买鲜肉。到目前为止,贝尔芒德肉食店是深水城同类店铺中最受欢迎的,它的柜员被分成两组:一组专门出售烤得咝咝直响的肉片串烧(一种得到行人广泛好评的小吃),而另一组负责出售整块鲜肉,买家都是一些旅店,餐馆,贵族家族,还有富人。在夜晚,20名经验丰富,装备良好的佣兵负责看守忙于卸货的运肉马车。每当抵达城中并被运往某栋货仓时,这样的一辆马车通常由一个城市守望者巡逻队,与/或一位屠夫公会(Guild of Butchers)成员陪同。而当在夜晚,从货仓运往各家肉店的时候,马车仍设有类似的护卫。

城中一直流传着这样的故事:死尸被发现悬挂在冷库的钩子上,遭到谋杀的人被同其他肉类一同塞入马车,覆盖上冰块及稻草送往肉铺。但很多购物者喜欢这个地方,从不理会这类令人难以容忍的谣言。经过烟熏处理的陈年肉块从贝尔芒德位于城市东北方,靠近拉斯赛兰塔村(Rassalantar)的土地上运到这里。如果你带来牲畜的话,肉店的屠夫们还能替你宰杀处理。这项工作需要大约20分钟左右的时间,并收费3至10金币,取决于牲畜体积以及处理难度。(25)
所有者:莫瑞森·“钩子”·贝尔芒德(Morathin “Hooks” Belmonder),贝尔芒德肉食店的老板,是一位魁梧壮实的男子,有着强健的胃以及一双鉴别肉类的锐利眼睛。他担任着屠夫公会的第二柄刀兼公共联系人。

金角赌场(The Golden Horn Gambling House)
价格:四星级(很贵)
这座装饰华丽,用打磨光亮的漆黑大理石修建,镀金般的宫殿耸立在蜗牛街东侧,占据了街道北端急剧转向东面的拐弯处。(26)我只能勉强大量几眼赌场内部,而所看到的只有红色与奢华:红色的地毯,红色的沙发,红色的软垫,身着纯红色丝袍(上装很靠下,上装很靠上)的舞女,甚至还有一座用红色描画的天花板。

金角赌场的灯光始终保持黯淡模糊,我估计这是为了尽可能多地在赌客眼皮底下耍诈。如果有谁注意到并提出抗议的话,16位保镖就会像饥渴的蚊蝠(stirge)一般聚拢过来,任何骚乱都会被迅速而安静地处理掉。
对于那些并不享受输掉大把金钱的人,我的建议是尝试四人赌牌与骰子游戏,你将面对庄家以及其他三位玩家。请尽早找出究竟那位顾客是庄家的小丑(秘密同伙)!这家赌场的确值得拜访,可以尽情享受红色的安逸奢靡,并欣赏充满色情挑逗的舞蹈。

如果你在赌场内大赢了一场的话—据说每年都有人做到,除了赢得的金钱以外,你还将获得悬挂在巨大开放壁炉上方金角内的神秘宝藏。但是请千万小心:我估计那只号角中的金币被涂抹了某种生效缓慢的麻痹毒素,或者根本就是一只变形怪物,而这样赌场的人就能够偷偷地拿回他们的钱!
所有者:哈斯托兹·巴伊尔胡德(Hahstoz Baerhuld),金角赌场的主人,是一位皮肤黝黑,沉默而无表情的男子,似乎总是安静地围绕着赌场走来走去。

森塔瓦靴子店(Thentavva’s Boots)
价格:四星级(很贵)

森塔瓦靴子店是一家位于维拉尔巷(Vellarr’s Lane),陈旧而狭窄的商铺,描绘了嬉戏玩耍的水妖精(nymph)与飞马(pegasi)的岩石雕画装饰着它的店面,(27)拥挤不堪的商铺内到处闻起来都有一股浓烈的皮革味道。这里有一位被某些人认为是深水城最好修鞋匠的男人专门为各种顾客提供订制鞋子。

他所制作的包裹大腿,鞋尖锐利,柔滑光亮的女士鞋子非常有名气,受到很多人的追捧,即使价格高达10金币并至少需要等待九天时间才能拿货,此外这家店铺里还堆满了拖鞋,步行鞋,等各种鞋子。森塔瓦的作品一向有着最好的质量,据说能够使用多年并经受住各种泥泞潮湿的考验。

所有者:图乌·森塔瓦(Thurve Thentavva),森塔瓦靴子店的所有者兼首席皮匠,是一位冷静沉着,头戴眼镜的男子。

奥萨巴斯高档进口商行(Orsabbas’s Fine Imports)
价格:四星级(很贵)

在这里,面对那些来自费伦大陆遥远角落,从被不期待会出现在商店货架上的奇异物品,你也许会忍不住花上太多,太多的钱。为了投合那些患了思乡病的顾客们,奥萨巴斯高档进口商行提供了来自卡林杉的熏香幔帐,一柄来自泰瑟尔(Tethyr)的长矛,上面还挂着某位王室成员的颅骨,来自米拉巴(Mirabar)的碎石,还有很多其他的物件。

需要宴会服装的贵族们经常光顾这里,租借或购买来自坠星海,货真价实的海盗装束,来自遥远冰寒北地的野蛮人皮衣,来自塞尔的丝绸长袍,甚至还有来自埃诺奥克沙漠(Anauroch)深处贝戴蛮族(Bedine)的长袍与头巾。而其他人往往是为了乔装打扮而来到这里。这家店铺位于獠牙街正东面的维拉尔巷,依靠(28)一段陡峭岩石阶梯通往它的正门。商铺的底层整整高出街道十二英尺,装饰着一扇巨大的拱形窗子,五颜六色的玻璃镶嵌其中。在夜幕降临之后,由于附着在上面的强大法术—能够偏转任何箭矢与打击,以防止窗子破裂,它会散发出微弱的光芒。
走入店内,眼尖的拜访将会注意到窗台上的一副古怪场面:细小多节的骨骼散乱地堆放着,因为年代久远而泛着黄色。它们是来自深水城动荡岁月的遗物,那时候大多数盗贼们更喜欢趁着夜色抢掠,而不是身穿公会制服,依靠合同与放债窃取他人财物。
一个镰刀利刃陷阱被安装在商店窗子的基石上,如果设置好的话,它也许还可能会被触发。现任店主对此守口如瓶,不过关于那些人骨他倒是愿意谈两句。
对于意图潜入者而言,店铺窗子的位置可以称得上绝佳,这一事实导致了不止一次响彻夜空的惨叫。在很多天的早晨,店主不得不起身拔剑,走下楼梯松开陷阱,然后推开窗扇,捡起某位运气欠佳或技艺稀松的盗贼丢在窗台上的断手残肢。

奥萨巴斯高档进口商行能够满足一些特殊需要(顾客订购来自特定地点的某种物品),但价格极其高昂,而且可能不得不等待很久—其中某些甚至花费了整整一季的时间。

所有者:伊尔达·“黑暗公爵”·奥萨巴斯(Ildar 'the Duke of Darkness' Orsabbas)是奥萨巴斯高档进口商行的所有者。“黑暗公爵”这个绰号来自于出席贵族宴会时,他的那身蒙面恐怖装扮。
瑞奥塔武器店(Riautar’s Weaponry)
价格:四星级(很贵)

这家武器店面向高路,位于獠牙街正东面,(29)店内堆满了各式各样的现成武器,其中绝大多数是二手货。作为深水城中最棒的箭矢,弓弦,以及长弓来源,全都是店主亲手打造,瑞奥塔武器店有着不小的名气。任何见到它们的弓箭手都不禁赞美这些武器的卓越工艺,并垂涎三尺。
抬头望向店铺屋顶,你能够发现一件来自深水城过去的遗物。那座屈膝蹲伏,牙尖齿锐,羽翼伸展的女性塑像并不是雕刻而成的装饰品,而是一只遭到石化的鹰身女妖(harpy)。关于其来历可以追溯至很久以前的五巫之战,当时为了争夺法师公会(Wizards’ Guild)的掌控权,在一个恐怖夜晚,五位法师间爆发了一场横跨整个城市的法术大战,并导致了深水城绝大部分街区的毁灭。

这只鹰身女妖,连同其他两只,被其中某位法师从远方传送至深水城,而另一位法师立刻将其全部石化。其他两只怪物坠落在下方街道上,摔成粉碎并压死了召唤她们的法师。有谣言说,城中一些法师曾多次释放这只鹰身女妖飞翔于天空,并依照其命令猎杀敌人,然后又强迫她恢复往常姿态与石化状态,但没有任何证据表明这不是某些人的异想天开。

所有者:扎若恩达·“快手”·瑞奥塔(Zarondar “the Nimble” Riautar),弓箭匠人联谊会的公共联系人,是瑞奥塔武器店的男主人。
裂盾商店
价格:三星级(一般)
在整个剑湾地区,这家店以其所拥有的数量众多,式样齐全的二手武器盔甲—其中包括不少来自阵亡或退休冒险者的著名遗产—而出名。店内最有名气的物品要么并不出售,要么标价极高(数千枚金币)。不过这里还有不少经久耐用,但来历平凡的二手武器可供选择,从贵族女士用过的袖珍匕首到被野蛮人所喜欢的巨大阔剑,裂盾商店值得任何需要一件趁手武器的人前往拜访,每天都会至少有几十件商品被售出。(30)
没有谁会对偷窃店中贵重武器这一想法抱太大兴趣。大家都知道的是,某些悬挂在梁椽上的魔法盾牌内用魔法禁锢着怪物,一旦被释放,它们将作为盾牌持有者的盟友加入战斗。同样广为人知的是,店中的某件物品(没人能确切地肯定它是什么,而店主也对此保持沉默)实际上是警报装置,它犹如哨兵般日夜无休地警戒着。

所有者:“刃”之德尔波甘(Delborggan the Blade)经营这家裂盾商店。他是一位头发斑白的前冒险者。

赛恩精制宝剑(Saern’s Fine Swords)
价格:四星级(很贵)
这家店铺耸立在高路与燃烬车道(Burnt Wagon Way)交汇处的东南角。(31)它是一栋古老厚重的岩石建筑,所有窗子都装有栅栏,石板屋顶上建有垛口,好似微缩要塞的低矮房屋上箭孔密布,俯视着一道毫无遮掩的包铁窄门。

赛恩精制宝剑内收藏有大量利剑,包括一些由泰瑟尔著名的“剑师”扎瓦哈尔巴Szwarharba the Swordsmith)亲手打造的宝剑,这位死于90年前的工匠曾掌握了如何铸造一种特殊利刃的诀窍—剑身几乎能被弯曲成环形,而不会断裂或造成永久形变。这里的规矩不是配合使用者打造武器,而是将它们削快磨锐(包括打磨剑身以使其闪烁光芒)。众多的选择意味着绝大多数购买者都能够找到与其手臂延展,还有力量相适应的利刃。一柄品质上佳的长剑要价大约20金币,包括1金币的城市税收,而一柄好匕首则是4金币左右。
皮尔盖伦与赛恩精制宝剑的老板达成了一项约定:一旦城市武装力量不得不迅速集结并招募需要武器的志愿者,城市卫兵将征用店内武器,并把它作为一处集结地点(如果他坚持的话,店主人及其员工们将被允许留在其中),作为回报,店老板将会被支付90000枚金币。

少数顾客知道安静而礼貌的商店主人是一位武士,而清楚他在店内某处藏匿了隐形武器—时刻准备着保护自己—的人就更加稀少。一柄是舞空之剑,另一柄是魔法长剑+4,防御者(sword +4, defender)。在任何时刻,这家店都至少有三位店员值班—其中一位是非正式的城市卫兵官员,他负责记录那些购买特定武器者的姓名及容貌描述。

所有者:泽伽尔斯·“杀手”·赛恩(Zygarth “Slayer” Saern)经营着赛恩精制宝剑。这是一位身材高大,容貌憔悴,面带微笑的男子,仅仅凭着一瞥,他就能够说出钢铁制品的状况,年龄,以及品质。
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(25)位于彩色地图中的#188位置。
(26)位于彩色地图中的#196位置。
(27)位于彩色地图中的#177位置。

(28)位于彩色地图中的#179位置。
(29)位于彩色地图中的#180位置。
(30)位于彩色地图中的#169位置。目前,这家店铺拥有以下特殊武器:恐骇战锤Horrible Hammer of War,其能力类似于一枚吸血鬼再生戒指[vampiric ring of regeneration]);洛卡哈尔之矛(Spear of Lochal),这件武器有着某些古怪的魔法力量,并据说只是某件更大,更强力的魔法物品的一部分而已;波拉尔战盔(Helm of Bolarr),它使佩戴者拥有在黑暗中视物以及感知能力—能够察觉到任何在上一轮中被其击中的敌人,只要其位于头盔400英尺范围内,即使敌人是隐形的,利用魔法伪装,变换形态,或隐藏在某种坚固障碍物后;流星盾(Shield of Many Meteors),它能够吸引任何火球,微流星,以及类似火焰魔法效应,并将其无害地吸收;此外还有很多其他物品。恐骇战锤曾经被冒险团队愤怒猖狂(Wrath Rampant)的首领,名为卡拉瑞尔格·勇颅(Klarargh Skullbold)的半食人魔所拥有,直到他因为企图点燃码头区的某座酒馆而死于城市卫兵之手。

(31)位于彩色地图中的#175位置。
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酒馆

弗尔佐恩的放荡(Felzoun’s Folly
价格:三星级(一般)
饮料品质:三星级(一般)

这家遍布窗子的酒馆是一处喧闹拥挤,放松随意的场所,很多商人与购物者都会来这里急匆匆地痛饮大杯饮料,填饱肚子。它的外表是一栋附有遮阳花彩的三层建筑,面向河流广场(River Square)通往萨拉巴尔街(Salabar Street)入口处的西北角。(32)
弗尔佐恩的放荡内,“一把”意味着一份腊肠卷,或干酪鸡肉馅饼—搭配淋上融化黄油的芦笋(如果季节合适的话),或新鲜全牡蛎。喜欢品尝牡蛎的人会习惯性地光顾这里。每份食物要价4银币—这可是货真价实的价格低廉。那些季节性的美食则是6银币/盘。

这里的饮料几乎没有什么选择余地。淡啤酒是1银币/大杯,烈性啤酒是2银币,而葡萄酒与扎尔酒则都是4银币/高脚杯。这里通常有六种白葡萄酒,包括芳香的绝东城蜜酒(Neverwinter Nectar),以及三种红葡萄酒供你选择。
我曾经听说盗窃物品能够在这里被销赃之类的谣言,不过没能发现更多情报。(33)在一切喧嚣与混乱之中,我觉得即使爆发发大规模的打架斗殴也不是没有可能,毕竟这里一向没什么聪明人!

所有者:发鬓怒耸,无所畏惧的矮人店主弗尔佐恩·萨尔(Felzoun Thar)总是为了打理弗尔佐恩的放荡而忙个不停。
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(32)位于彩色地图中的#193位置。
(33)伊尔明斯特提醒我们在《深水城与北地》一书的第32页中可以找到更多关于此事的细节。
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旅馆

优雅之眠(The Gentle Rest)
价格:四星级(很贵)!
舒适度:四星级(很舒适)

作为一项惯例,当在贸易区投宿的时候,如果他需要在深水城呆上不止一晚的话,旅行者通常会期待找到一家位于城区中心的旅馆,而旅馆优雅之眠毫无疑问是这种习惯的一个特例。
优雅之眠位于高路北侧,也就是此路向西交汇深水大道的转弯处,是一栋地上五层的建筑。整个旅馆宽敞广阔,设施完善。(34)如果你询问投宿价格的话,得到的答案是6金币/房间每晚!
虽然不附带任何膳食,但这里提供特色葡萄酒以及沐浴用的热水。每间客房内都设有蹲坐在地板上的铜制浴盆,以及总是吱吱作响的带塞地板排水沟。做工精细的餐巾同样也被包括在房费内。

所有者:店主拖尔斯特·乌里安(Torst Urlivan)是一位身材高大,性格孤僻,仪表堂堂的男子,衣着打扮让人感觉他似乎是最富有的贵族,但是闻起来总是有一股浓烈的马匹气味。

贡达里姆旅店(Gondalim’s)
价格:三星级(一般)
舒适度:五星级(非常舒适)

这家宽敞舒适的老旅店伫立在冬径(Winter Path)与燃烬车道共同交汇高路的转弯处。(35)贡达里姆旅店是一处破败陈旧,但能够让人安逸休息的投宿地,依靠它庞大厚重的建筑结构,这里始终保持着安宁清净的氛围。在夜晚,你很少能听到来自其他旅客的噪音。
客房收费是2至7金币/晚,取决于房间面积与陈设。价格顶级的房间实际上是宽敞套房,足够容纳十个人舒适地安睡。通常情况下,马厩与黎明煎炸(dawnfry)—或晨膳(morningfeast),在这里他们更习惯用这个比较正式的称呼—的费用都包括在内。总之,这是一处讨人喜欢的投宿地,地理位置非常优越。
当经过旅馆楼梯与餐厅之间休息室的时候,心细的来访者也许会注意到脚下一块延伸向厨房的黑色污迹,仿佛什么东西从半空中溅落在上面,将它压嵌在地板上。这并不是什么蹩脚清洁工作的恶果,大约70年前,泰瑟尔公主纱伊尔格琳达(Shaerglynda)在这里被人谋杀。

一柄利剑将纱伊尔格琳达钉在了地板上,创伤夺去了公主的性命,鲜血汇集成了这块黑色污迹。它可以被清除抹去,但很快就会再度出现。即使将地板全都换掉,人们至少试过两次,也没有什么两样—血迹自身将缓缓地重新浮现。

所有者:苏美芮·贡达里姆(Shulmeira Gondalim),贡达里姆旅店创始人的孙女,是这里的女主人。这是一位身材娇小苗条,貌不惊人但相当可爱的年轻女子。苏美芮老道熟练地指挥着旅馆的员工们,这些老女侍虽然体态肥胖,弯腰驼背,但非常冷静干练。

灰蛇旅馆(The Grey Serpent)
价格:四星级(很贵)
舒适度:五星级(非常舒适)

这家豪华雅致,陈设崭新,昂贵高档的投宿场所位于巨龙大道东侧,从此路同达瑞卡尔街的十字路口向北走不远就能够看到。(36)它的客房收费相当死板,无论单人间还是双人间,一概是6金币每晚,不过房间陈设的洁净与奢华甚至更胜某些我拜访过的贵族宅邸一筹!马厩与品质不赖的特色葡萄酒包括在房费中了,但不提供餐饭。

依据某些特殊协定,洗衣工公会(Launderers' Guild)与裁缝大师公会(Order of Master Tailors)的学徒负责在旅店中用掸子拂扫衣服上的灰尘,以及修改缝补工作。灰蛇旅馆是一处氛围冷淡而私密的场所,但能让你感受到货真价实的奢侈。
所有者:奥匹尔·锤星(Orlpiir Hammerstar)是灰蛇旅馆的男主人。别人告诉我,他身上有着矮人血统。不过当我遇到这位旅店老板的时候,奥匹尔看上去非常高挑苗条,而且一丝不苟,有着文雅礼貌的说话音调以及鹰钩鼻。我想在他的家系血统中,矮人血脉一定能追溯至非常久远以前。
独角兽之角
价格:五星级(非常贵)
舒适度:四星级(很舒适)
这家新开办的旅店占据了深水城最至关重要的所在:城市的东北角,高路在这里与深水大道相交然后向北转。(37)正如你所想的那样,就好似一个半身人同小桶比高矮,房间费用高达10金币至25金币每晚!在最顶层(第六层)甚至还设有一间要价40金币每晚的王家套房。透过旅馆的窗子,你能够从三个方向欣赏到深水城壮丽宏伟的景观。

独角兽之角的陈设富丽堂皇,但品味并不出众。到处都是巨大的织锦挂毯,以及庞大的镀金家具。整个旅馆中唯一能让你舒服坐下的地方也就是那张华盖床。
旅馆侍从会帮你搬运行李,照料坐骑,将一份附赠葡萄酒的烛光晚餐晚餐送到房间,每天清晨还提供掺撒大量香料的葡萄酒以及沐浴用的热水,以上都属于旅馆服务的范围。此外,独角兽之角还拥有一栋由守卫看护的带锁货仓,用于免费保管顾客们的货车,手推车,以及四轮马车。

总而言之,独角兽之角的确令人印象颇深,但既不能让人安心休息,也不值那个价钱。如果希望能好好体味一下傲慢崇高之奢华的话,我建议你投宿其他更便宜的地方,然后参加某位贵族的盛宴。

所有者:昆德威尔·艾里斯崔姆(Quendever Ilistrym)拥有并经营这家旅店。这位傲慢颓废,颊骨高耸的男子有着完美的教养,但我从他身上看不到任何活力及才干。
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(34)位于彩色地图中的#191位置。
(35)位于彩色地图中的#191位置。伊尔明斯特认为那个血迹传说是真实的。

(36)位于彩色地图中的#204位置。

(37)位于彩色地图中的#178位置。
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街巷
无论什么时候经过,贸易区街巷总是那么繁忙杂乱,喷洒了浓厚香水的道路上堆积着腐臭的垃圾,等待运输的货物,以及空荡荡的板条箱。这些拥挤狭窄的小路,并不见得比其环绕的大街更加方便通行。在街头斗殴中,不少人都发现在小巷这种狭窄密闭的环境下使用中意的较大武器,稍不注意就会有一场羞辱性的货箱坍塌降临在头顶之上!
吻巷(Atkiss Alley)
安全程度:二星级(安全)

这条短路将痛饮巷(Quaff Alley)与童贞者广场连通起来。很多身穿制服或衣着华丽的人习惯经过这里。扒手们有时会潜伏于此对他们下手,不过城市守望者巡逻队也会频繁地出现。
黑角巷(Blackhorn Alley)
安全程度:二星级(安全)
黑角巷的最北端分隔了夹在高路与巨龙大道间的城市街区,它得名于一位曾生活在这里,去世已久但小有名气的补鞋匠阿里斯贝·黑角(Alsible Blackhorn)。如今,大量块头肥大得足够当做(令人恶心的)食物的褐色大老鼠出没在黑角巷,而且一些贫民也正是这么做的,用棍棒以及被投出的空箱子来捕捉它们。
布瑞恩杜尔巷(Brindul Alley)
安全程度:四星级(危险)

这条月牙形状的小巷被夹在乞街(Sorn Street)与河街(River Street)之间。一个危险而怪异的存在—吟唱怪手(Hand That Sings)频繁地出现在布瑞恩杜尔巷。人们过去曾码头附近遭遇它,不过自数年以前起,这个存在就常常在这里被人看到。
曾经不止一人,亲眼目睹吟唱怪手显身于布瑞恩杜尔巷,或飘过附近的窄巷。其外形类似于一只被活化的人类手掌,手心处长有一张嘴。这个奇异存在非常类似于受诅咒之摩安多(Moander)的预兆,这位古老而邪恶的神祗似乎从来都不肯彻底安息。

据说如果被遭遇到的话,吟唱怪手会篡夺它所感兴趣的贵重物品—特别是魔法,偶尔还会从黑暗中袭击行人,活活掐死对方或将其绊倒,造成致命的摔伤。不过大多数时候,这只怪手似乎并不理睬那些不去打搅或尾随它的人,仅仅一边漂浮着向前行去,一边断断续续,怪诞阴森地哼唱着古老的剑湾歌谣及情歌,徘徊在夜色笼罩之下。(38)
凯勒巷(Chelor’s Alley
安全程度:一星级(很安全)

起始于白公牛露天广场,这条短巷笔直地向西延伸。透过两侧某栋楼上住宅的窗子,大量灯火照亮了这里的每个夜晚,而房屋主人(一位疯狂迷恋蜡烛的商人)也正是凯勒巷这个名字的由来。很多需要足够光亮进行阅读(例如检查地图或契约)的人把这里用作一个碰头地点,而城市守望者与城市卫兵巡逻队也经常来此检查证物。

暗巷(Dark Alley)
安全程度:五星级(很危险)
狭窄曲折的暗巷起始于带扣大街(Buckle Street)向东延伸,位于河街的正南面并与其向平行。被粮仓高耸的建筑所遮蔽,即使在正午这里都是昏暗朦胧,到了夜晚则是一片漆黑—这是一处暴徒们喜欢出没的地点,任何时候都有半打或更多强盗潜伏其中。在黄昏之后,暗巷绝不是一处应该前往或靠近的场所。
德罗恩巷(Deloun Alley)
安全程度:四星级(危险)
延伸自凯勒巷,这条背靠店铺的运货通路时常被板条箱,木桶之类的物品塞得水泄不通。在夜幕降临后,鼠人与老鼠潜伏在德罗恩巷中,它们能够轻而易举地将板条箱推倒在受惊的受害者头顶,或者挡住对方的逃路。
猎人巷(Hunters’ Alley)
安全程度:一星级(很安全)
起始于巨龙大道,这条窄巷沿着占卜者大道(Soothsayers’ Way)的路径继续向东前行。它得名于两位年轻时曾漫游诸国度的勇敢兄弟。如今其中一位成为了诸国度领域的大博学者(lore lord),而另一位则有志于公爵爵位。在他们的陪同下,途径这里的人将体验到一段狂野但绝对安全的旅程。
拉辛巷(Lathin’s Cut
安全程度:一星级(很安全)
拉辛巷将万神殿及贾拉布瑞尔街(Jelabril Street)同高路连通在一起。拉辛巷这个名字来源于一位为了虔诚信徒们的便利而拆除自己房屋以形成这条小巷的人。无论是市民还是来访者,都把这里当做通往陆标的捷径与集结地。
玛哈伊尔巷(Mhaer’s Alley)
安全程度:一星级(很安全)

这条短巷已经逐渐成长为实质上的街道,它沿着死城南缘将城墙大道与挥霍者小巷连通。玛哈伊尔巷集中了几间深水城中最好的绳线店铺,在这里你能够买到各种绳索,金属丝,以及服装上的饰物。
挥霍者小巷
安全程度:三星级(一般)
这条曾经的小巷很久以前就发展成被了当地的一条主要街道,但仍旧保留着其得名缘由的特征:地摊与街道小贩组成的露天集市,专门出售琳琅满目的便宜货。这处诸神恩赐给购物者的礼物从不会关门。在夜幕降临后,明亮辉煌的灯火照亮着整个挥霍者小巷,商贩间的买卖仍旧继续进行。来这里的人们都是为了买一些小玩意,例如纽扣,饰带, 以及其他你在别处找不到的物品。这里倾向于拥挤嘈杂,所以请小心窃贼。
痛饮巷(Quaff Alley)
安全程度:二星级(安全)
从吻巷起始然后向西延伸至金角赌场的背后,这条短路得名于深水城醉鬼们的一项传统,他们喜欢在小巷中喝酒直至醉得人事不醒,然后一觉睡到天明。在冬季,城市守望者会在痛饮巷中铺上稻草,以确保不会有被活活冻死的倒霉鬼。有不少盗贼或冒险者都曾经临时躲藏在这里。

羽毛笔巷(Quill Alley)
安全程度:二星级(安全)

如今已发展为一条实际意义上的街道,羽毛笔巷附近传统上聚居着抄写员,制图师,以及柜员。小巷得名于大多数抄写员书写时用来当做笔的羽毛。现在你仍可以在这里雇到很多这类人。
沿着羽毛笔巷,来访者们会看到在两侧摇摇欲坠的古旧建筑上,很多室外阶梯依靠着墙壁盘旋上下。孩童们喜欢在上边玩耍,盗贼们也是如此—在夜幕降临以后。
抢劫巷(Spoils Alley)
安全程度:二星级(安全)
一条背街小巷从羽毛笔巷最南端向西延伸,这条看似安全无害的通路曾被盗贼公会用来瓜分夜间街道收入。到如今抢劫巷只是一处堆满箱子,偏僻而宁静的角落—不过某些见不得光的会面仍旧举办于此。此外,抢劫巷特别适合用来更换服装,或进行伪装。
瑟林小巷(Theln Lane)
安全程度:一星级(很安全)
在贸易区北部尽头,这条短窄的捷径将伊瑞玛尔道(Irimar’s Walk)同安达玛尔街相连通。它是一条空旷,毫无装饰的小巷,两侧悬垂其上方的阳台上住着不少拜金女郎,她们会降下绳梯以方便客户光临。瑟林是一位商人,他很久以前曾居住在街巷附近的某栋建筑内,并最终死于此地。
塔萨恩巷(Tsarnen Alley)
安全程度:二星级(安全)
分支于巨龙大道,向东通往位于万神殿正北面的布达格巷(Burdag Lane),塔萨恩巷与拉辛巷一同提供了穿过这些建筑群的捷径。在过去的日子里,盗贼们经常在此袭击过往行人,不过早在盗贼公会被推翻以前,某一年夏天游侠塔萨恩把视为自己的事业—用非常令人不快的方式对这些盗贼造成肉体上的创伤。(在生前,塔萨恩对于拦路抢劫者的观感非常,非常糟糕)没过多久,不法之徒们就全都逃至更为安全的狩猎地点。这些年来,随着塔萨恩安眠于坟墓,塔萨恩巷已经变得不那么安全,不过守望者巡逻队,以及朝圣者与牧师们(仅限白天),会经常穿过这里。
藏金巷(Tuckpurse Alley)
安全程度:四星级(危险)
起始于挥霍者小巷东部尽头,藏金巷同时向东西两个方向延伸,与维拉尔巷最东段相连通。到了夜晚,这里会变得漆黑一片,是深受暴徒喜爱的“工作场所”,其中某些甚至利用儿童绊倒或抢劫过往行人。在小巷中途背靠索恩德的玻璃制品&玻璃窗(Thond Glass & Glazing)的地点放着一个承接雨水的巨桶,你应该对其多加小心。它的水槽很久以前就被拆除了,如今强盗们会蜷缩在里面,透过木孔搜寻猎物。
乌尔坎多巷(Urcandle Alley)
安全程度:一星级(很安全)

这条短路连接着白公牛露天广场与乞街。乌尔坎多是一个人的姓名(如今他早已被遗忘),如今你能够在这里找到绳索,缆绳,马具,缰绳,牲畜贩子用的鞭子,多余的马车轮,以及其他类似物品等待出售。如果你的手推车或马车需要多余部件的话,这里是值得一看的地方。在城市其他地方(特别是在南城区[Southern Ward])也可以购买到这类物品,不过在乌尔坎多巷集中了数量最多的这类店铺。
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(38)吟唱怪手的具体数据被留给DM,建议按照不死生物怪手(crawling claw,请参考《怪物纲要》的卷一)来设计。它将使用任何持有的魔法物品,并有着反复无常,怪诞奇异的人格—容易被激怒并发动袭击,但并非复仇心重,不会记仇。
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